Diskuze: Problém se SpriteBatchem v monogame
Zobrazeno 4 zpráv z 4.
//= Settings::TRACKING_CODE_B ?> //= Settings::TRACKING_CODE ?>
Ta zelená barva je očividně jen něco jako optický klam, ale nevím si rady s tou průhledností.
Vyřešeno, funguje BlendState.NonPremultiplied.
Zobrazeno 4 zpráv z 4.