Diskuze: XNA AI přibližování
Zobrazeno 4 zpráv z 4.
//= Settings::TRACKING_CODE_B ?> //= Settings::TRACKING_CODE ?>
Zkus Atan2 místo Atan.
A pojmenovávej proměnné trochu inteligentněji
Vypadá lépe, díky. Ono to fungovalo i před tím, ale když jsem létal přímo přes nepřítele (to co má letět za mnou) tak si to někdy rozmyslelo a začalo to dělat přesně opačnou věc. S tímhle se mi to nepodařilo. A jestli myslíš ty proměné a, b, c, tak to mají být strany trojůhelníku.
aha, pak už to trochu logiku dává, ale i tak bych to asi spíš pojmenoval jako deltaX, deltaY a distance nebo nějak podobně
Zobrazeno 4 zpráv z 4.