Autíčko 4 - Rychlost

C# .NET XNA game studio Autíčko Autíčko 4 - Rychlost

Video-tutoriál, jak v XNA naprogramovat jezdící autíčko, včetně jednoduchých fyzikálních vlastností.

4. díl ukazuje jak naprogramovat realističtější fyzikální model pro zrychlování a brzdění autíčka.


 

  Aktivity (1)

Článek pro vás napsal Petr
Avatar
Ing. Petr Voborník, Ph.D. se specializuje na .NET C# technologie a vyučuje programování na Univerzitě Hradec Králové a na střední škole Podorlické vzdělávací centrum.

Jak se ti líbí článek?
Celkem (7 hlasů) :
55555


 


Miniatura
Předchozí článek
Autíčko 3 - Pozadí
Miniatura
Všechny články v sekci
Závodní hra v XNA game studio

 

 

Komentáře
Zobrazit starší komentáře (13)

Avatar
Petr Nymsa
Redaktor
Avatar
Petr Nymsa:

Nejdřívě te poprosím o pár věcí. Využívej odpovědí a problémy zakládej na fórum. Sice jsi mi napsal jaký máš procesor ale tu kartu kterou jsem požadoval jsi nenapsal. Každopádně, na stránkách výrobce tvý karty si najdi správný model a stáhni ovladač. Pusť a řiď se podle pokynů. Pokud stále nepůjde, možná by bylo lepší založit topic na fóru, než tady zapatlávat komentáře pod článkem :)

Odpovědět  +2 12.11.2012 19:02
Pokrok nezastavíš, neusni a jdi s ním vpřed
Avatar
Eflyax
Člen
Avatar
Eflyax:

Problém je jednoduchý, musíš si v XNA projektu překliknout jednu možnost, která sníží nároky na grafickou kartu.

Project >> (název projektu) Properties >>> (karta)XNA Game Studio...
Pak vybereš Game profile: Use Reach to access...

Ty používáš: Use HiDef to access... v tom je ten problém.
Stačí to jenom překliknout ;)

Odpovědět  +2 17.11.2012 17:26
Keep it simple
Avatar
Merry
Člen
Avatar
Merry:

Ahoj, chtěl bych se zeptat, kdyby to autíčko si hlídal jeho pozici pomoci Rectanglu, jak by si to řešil pak? jelikož Rectangle nebere float ale jen int. Děkuji

Odpovědět 30.11.2012 15:49
Jste dobří jen v tom, co vás baví.
Avatar
KlimiCZ
Člen
Avatar
KlimiCZ:

Já jsem si to zkoušel udělat podle návodu (je fakt dobrý)a došel jsem do bodu 2 a pak jsem to otevřel ve visual studio 4.0 a vše bylo jakdyby v koši ,proteže jse kód předělal a visual studio 2008 to už neotevřelo takže jsem to musel dělat znova
Nicméně jsem to dokončil a mám to hotové vše jede jak má být až nato že nemám tam okraje(vyhranečené autíčko jede pořát dál) a už jsem to zkoušel nějak udělat ,ale marně (když jsem to poupravil tak mně to napsalo pro mně známe slovo "Error") dávám tady proto save a kdyby ses na to mohl kouknou a poupravit dík jinak všechno jede . a ještě jednou dík.

Odpovědět 3.5.2013 20:20
Nesnaž se zakrýt něco, co jsi provedl úmyslně. Svět je tak malý, že dotyčný se to stejně dozví.
Avatar
Petr
Redaktor
Avatar
Odpovídá na Merry
Petr:

Kdybych hranice či kolize hlídal pomocí Rectangle, tak bych veškeré float hodnoty před vytvořením obdélníka zaokrouhlil a přetypoval na int.

 
Odpovědět 14.6.2013 0:25
Avatar
cyrilja
Člen
Avatar
cyrilja:

Pěkně zpracovaný tutoriál. Jak děláš tutoriál, jak převádíš na video ?

 
Odpovědět 23.6.2013 7:46
Avatar
Petr
Redaktor
Avatar
Odpovídá na cyrilja
Petr:

Natáčím, stříhám i exportuji to v programu BB FlashBack.

 
Odpovědět 23.6.2013 9:50
Avatar
cyrilja
Člen
Avatar
Odpovídá na Petr
cyrilja:

Lze tento program získat gratis ?

 
Odpovědět 24.6.2013 19:40
Avatar
Jiří Gracík
Redaktor
Avatar
Odpovídá na cyrilja
Jiří Gracík:

ano, stačí nainstalovat Visual Studio, XNAčko a opsat si to 8-)

Odpovědět 24.6.2013 19:42
Creating websites is awesome till you see the result in another browser ...
Avatar
cyrilja
Člen
Avatar
cyrilja:

Dík za BB FlashBack. Funguje tak jak potřebuji.

 
Odpovědět 27.6.2013 20:50
Děláme co je v našich silách, aby byly zdejší diskuze co nejkvalitnější. Proto do nich také mohou přispívat pouze registrovaní členové. Pro zapojení do diskuze se přihlas. Pokud ještě nemáš účet, zaregistruj se, je to zdarma.

Zobrazeno 10 zpráv z 23. Zobrazit vše