Zdravím, išlo by nejak spraviť, že by som v Unity vytvoril objekt, dal mu
atribúty a cez ostatné skripty by som k týmto atribútom pristupoval?
Ide mi o to, že mám vytvorené dvojrozmerné pole v unity a potrebujem, aby
sa k nemu dalo pristupovať z každého skriptu (napr. tak, že si pridám do
atribútu inštanciu herného objektu, ktorý má v sebe tento skript). Teraz
mám pole nastavené ako verejné a statické, lebo inú možnosť "ako na to"
som nenašiel. Vedel by mi niekto poradiť iný spôsob?
Děláme co je v našich silách, aby byly zdejší diskuze co nejkvalitnější. Proto do nich také mohou přispívat pouze registrovaní členové. Pro zapojení do diskuze se přihlas. Pokud ještě nemáš účet, zaregistruj se, je to zdarma.