[Serializable]
publicstruct Battlefield
{
public Character Position_1;
public Character Position_2;
public Character Position_3;
public Character Position_4;
public Character Position_5;
public Character Position_6;
public Character Position_7;
public Character Position_8;
public Character Position_9;
public Character Position_10;
}
[Serializable]
publicstruct Character
{
publicint HP;
publicint Damage;
}
A v případě zavolání
Battlefield boj = new Battlefield();
byte[] test = SerializationClass.ObjectToByteArray(boj);
Dostanu vyjímku, že "není označen jako serializovatelný." Netuší
někdo prosím co s tím?
Díky!
Děláme co je v našich silách, aby byly zdejší diskuze co nejkvalitnější. Proto do nich také mohou přispívat pouze registrovaní členové. Pro zapojení do diskuze se přihlas. Pokud ještě nemáš účet, zaregistruj se, je to zdarma.