Základná konštrukcia budovy

Grafika Google SketchUp Základná konštrukcia budovy

Pri spustení Google SketchUp si nastavíme prostredie „Engineering - Meters“. Prostredie si môžeme zvoliť aj v záložke Window > Preference > Template (obr.1).

Google SketchUp tutoriál

Ak poznáme presnú pozíciu budovy, klikneme na Add More Imagery... a nájdeme si správnu polohu. Potom nastavíme Osi Axes (obr.2) takým smerom, ktorý nám bude vyhovovať (Určuje smer natočenia budovy).

Google SketchUp tutoriál

Ak už máme všetko nastavené, môžeme sa pustiť do kreslenia.Obr. 3Najprv si označíme priamky pomocou pravítka. Potom si pomocou Rectange (obdĺžnik) vytvoríme obdĺžniky a pokryjeme ním celé podlažie, ktoré budeme potrebovať.

Google SketchUp tutoriál

Pomocou tlačidla Offset si vytvoríme šírku múru okolo domu (vonkajší obvod = 32cm). Poznámka: Ak chcete presnú šírku múru, kliknite na okraj obdĺžnika, zadajte šírku (Zobrazuje sa v poly „Distance“ = vpravo dole) a kliknite enter.

Google SketchUp tutoriál

Pomocou pravítka si vytvoríme priamky a dokreslíme vnútorné múry (vnútorný obvod = 12cm) ako na obrázku.

Google SketchUp tutoriál

Ak máme všetky múry nakreslené, vyčistíme detaily (obr.6) a pomocou tlačidla Push/Pull chytíme múry a vytiahneme do určitej výšky (ak nejde vytiahnuť stenu na určitú výšku, znovu si pomôžte napísaním výšky v Distance). Výška steny = cca 2,4m.

Google SketchUp tutoriál

Vytvoríme si strop a horné podlažie. Medzi-podlažie si vytvoríme skopírovaním hornej/spodnej časti múru a prilepením mimo objektu. V 2D kópii si spravíme priamky stien na mieste schodiska a postupne odstránime všetky vnútorné steny dvojklikom a stlačením „delete“ na klávesnici. Pomocou tlačidla Line okopírujeme jednu z vonkajších stien (vytvorením čiary sa nám vyplní podklad). Znovu si vytvoríme miestnosť so schodiskom podľa priamok a odstránime v nej podlahu (obr.8).

Google SketchUp tutoriál

Plochu vytiahneme tlačidlom Push/Pull do výšky cca 45cm. Objekt označíme (trojklikom) a klikneme na tlačidlo Make Component. V položke name napíšeme "medzipodlažie" a klikneme na tlačidlo „Create“. Medzipodlažie skopírujeme a spojíme s budovou (označením a pretiahnutím medzipodlažia pod a nad poschodie).

To je na dnes všetko. Nabudúce si vysvetlíme, ako vložiť okná a dvere a dokončíme si ďalšie poschodia.


 

  Aktivity (1)

Článek pro vás napsal samo007
Avatar
Venujem sa prevažne webdizajnu. Som začiatočník v Game Makeru. Ovládam html, css a zoznamujem sa s php jazykom. Zatiaľ som vytvoril zopár web-stránok a dve hry.

Jak se ti líbí článek?
Celkem (1 hlasů) :
55555


 


Miniatura
Všechny články v sekci
Google SketchUp

 

 

Komentáře

Avatar
Merry
Člen
Avatar
Merry:

Ahoj, prosím vás chtěl jsem se zeptat, mám vymodelovanou moji školu v jednom prográmku, mohu to exportovat do STL enbo OBJ....ale ten program podporuje pouze jednu barvu, tzn musim to otexturovat v nějakém programu bud Sketch nebo Blender. Chtěl jsem se zeptat kdyz ta budova je uzavrena, mohu potom co importuju model např do Sketchu otexturovat i vnitřek? Jestli se prsotě dostanu do vnitř budovy. Děkuji

Odpovědět 23.3.2014 22:31
Jste dobří jen v tom, co vás baví.
Avatar
samo007
Redaktor
Avatar
samo007:

Merry: Áno, budovu je možné otextúrovať aj z vnútra a inými textúrami. Pri zjednodušení modelovania vo vnútri budovy odporúčam použiť nástroj "Section Plane" (rovina rezu). Pri textúrovaní je možné nastaviť priesvitnosť. Je možné si k tomu dokúpiť aj nástroje na špeciálne textúry ako lesk a pod.

Editováno 7.4.2014 1:56
 
Odpovědět 7.4.2014 1:55
Děláme co je v našich silách, aby byly zdejší diskuze co nejkvalitnější. Proto do nich také mohou přispívat pouze registrovaní členové. Pro zapojení do diskuze se přihlas. Pokud ještě nemáš účet, zaregistruj se, je to zdarma.

Zobrazeno 2 zpráv z 2.