O Constructe

Ostatní jazyky Construct O Constructe

Logo

Po dlhšom naliehaní od viacerých ľudí som sa rozhodol napísať akýsi úvod do tvorby hier v programe Construct. Budem sa všetko čo najlepšie vysvetliť a čo najpodrobnejšie popísať. A aby to aj nejako vypadalo tak na úvod napíšem aj nejakú tú nezáživnú omáčku okolo toho.

V prvom rade najprv ozrejmím čo vlastne Construct je. Construct je WYSIWYG editor na tvorbu hier a programov založených na DirectX. Možno si poviete čo je na tom také špeciálne? Pár vecí tu je! Construct je úplne zadarmo a ešte k tomu Open source, a vytvorené hry nepodliehajú žiadnej licencií (iba tú ktorú si sami zadáte) z toho vyplýva, že vaše hry vytvorené v Constructe sú naozaj vaše a môžete ich aj predávať. Na tvorbu hier v Constructe nepotrebujete žiadne prechádzajúce znalosti jazykov, postačíte si s jednoduchou angličtinou. Samozrejme pokročilý užívatelia využijú dokonca programovací jazyk Python a vlastné pluginy a efekty si do programu môžete naprogramovať pomocou jazyka C++. Tento editor zvláda ako 2D tak aj základy 3D, zvládnete si jednoducho naprogramovať hocijakú hru alebo program. Po novom zvláda aj tvorbu online/lan hier vďaka network pluginu. Sila Constructu spočíva v prehľadom grafickom tvorení aplikácií. Vďaka stavenému debugeru ľahko doladíme našu aplikáciu alebo hru. Proste je toho veľa a presadzovať, že Construct je najlepší nebudem, pretože každý tvorí v tom čo mu je najbližšie a najpohodlnejšie.

Niečo z histórie:

Prvú verziu Constructu vytvorili Ashley Gullen a Thomas Gullen v roku 2007 po tom ako opustili americký Click team, ten je známy vďaka editoru The Game Factory a Multimedia Fusion. (toto nemám na 100% podložené) Sami sa rozhodli, že vytvoria obdobu týchto nástrojov a že budú zadarmo + open source. Vlastne preto je aj Construct mierne podobný týmto nástrojom od Click teamu. Po úspechu, ktorý dosiahli sa v roku 2011 rozhodli, že vytvoria mutliplatformoví game editor (teraz zaťaľ iba HTML5) a že si aj čo to zarobia, tak vznikol Construct 2. Avšak na starý dobrý Construct (na ktorý píšem návody) sa nezabudlo. Skupinka nadšencov z oficiálneho fóra sa rozhodla naďalej vyvíjať Construct 1 a nazvali ho Construct Classic.

Ashley GullenThomas Gullen

Tak to bolo iba tak krátko z histórie ;)


 

  Aktivity (1)

Článek pro vás napsal Raiper34
Avatar
Posledná vydaná hra: http://www.islandsoft.cz/index.php?art=hra-akcna-space-resistance Autor sa venuje už viac rokov vývoji software hlavne cez WYSIWYG editory, je adminom a zakladateľom 1 cz-svk construct komunity, redaktor CS hry, Moba gam

Jak se ti líbí článek?
Ještě nikdo nehodnotil, buď první!


 


Miniatura
Následující článek
Základy Constructu

 

 

Komentáře

Avatar
David Čápka
Tým ITnetwork
Avatar
David Čápka:

Zajímavé, ještě bych zmínil, že Construct má obrovskou výhodu v tom, že je napsaný v C++ a disponuje rychlou nízkoúrovňovou grafikou, o které se delfáckému GameMakeru může jen zdát.

Odpovědět 13.4.2012 20:11
Miluji svou práci a zdejší komunitu, baví mě se rozvíjet, děkuji každému členovi za to, že zde působí.
Děláme co je v našich silách, aby byly zdejší diskuze co nejkvalitnější. Proto do nich také mohou přispívat pouze registrovaní členové. Pro zapojení do diskuze se přihlas. Pokud ještě nemáš účet, zaregistruj se, je to zdarma.

Zobrazeno 1 zpráv z 1.