IT rekvalifikace s garancí práce. Seniorní programátoři vydělávají až 160 000 Kč/měsíc a rekvalifikace je prvním krokem. Zjisti, jak na to!
Hledáme nové posily do ITnetwork týmu. Podívej se na volné pozice a přidej se do nejagilnější firmy na trhu - Více informací.

Construct tutorial platformovka (skákačka, hopsačka...)

Naučíme sa:

  • vytvoriť podložie, krabice a iné pevné objekty
  • postavu kontrolovaný hráčom
  • animácie
  • prácu s vrstvami

Takže v tomto tutoriáli si ukážeme ako na jednoduchú skákačku skákačku (plaformovku, hopsačku.....)

1.Základné nastavenia

Najprv dáme v ľavom hornom rohu File->New->New Direct-X game

Spolu s prázdnou plochou sa nám objavil i Layout Properties na (ľavej strane) tu nastavujete rôzne nastavenia vrstvy (ale o tom bol predchádzajúci tutorial).

Obrazok postupu prace - Construct - české/slovenské návody a komunita

Tu stačí nastaviť výšku(Height) a šírku(width) vrstvy. Výšku necháme defaulne na 480 a šírku dáme napr. Na 1200. (Šírka nám vlastne udáva dĺžku levelu)

Tvorba prostredia (zem, krabice...)

Klikneme do prázdneho priestoru uprostred obrazovky pravým tlačidlom a dáme Insert an Object.
V novo otvorenom okne vyberieme sprite a znovu klikneme do prázdneho prostredia. Tu si buď nakreslíme obrázok alebo už otvoríme pred kreslený obrázok. Keď máme obrázok hotový tak okno zavrieme krížikom a z objectov budeme prenášať tento objekt na prázdnu plochu.

Objekty rozmiestňujeme po celej vrstve.

Obrazok postupu prace - Construct - české/slovenské návody a komunita

Už by sa mohlo zdať že naša práca s plošinkami je hotová, ale zdanie klame, treba ešte nastaviť solid objektom. Takže klikneme na jednu z plošiniek (je úplne jedno n a ktorú) a ako vidíte na obrázku zaškrtneme solid (pevný). Výhoda je že sme to nastavili všetkým týmto objektom.

Obrazok postupu prace - Construct - české/slovenské návody a komunita

Tvorba hráča

Zopakujeme presne to isté čo pred tým akurát vložíme do vrstvy iba jeden objekt. A na začiatok vrstvy. Klikneme na objekt a ako vidíte na obrázku klikneme na Behaviors Add.

obrazok postupu prace - Construct - české/slovenské návody a komunita

V okne vyberieme typ pohybu Platform (tu sa môžete v Behaviors pohrať ešte s nastavením pohybu). Teraz spuste projekt a vyskýšajte. Ale všimnite si že obrazovka sa neposúva a je daná pevne. A to ideme teraz vyriešiť! Kliknite na objekt hráča a znovu postupujte podla obrázka.

obrazok postupu prace - Construct - české/slovenské návody a komunita

Rozanimovanie hráča

Tak a teraz si ukážeme ako na animácie. Znovu klikneme na objekt hráča a v pravo sa nám objaví panel Animator. Ako vidíte na obrázku Nastavenie smerov tam kliknete pravým na modrú šípku s nápisom defaul a dajte New angle a vyberte potrebný smer. A ako vidíte na obrázku bod 2 tu pridávajte jednotlivé obrázky do animácie kliknite na jednotku. Načítajte obrázky alebo nakreslite nový. Vo voľnom pľaci v bode 2 kliknite pravým a dajte Add frame tak pridáte ďalší obrázok do animácie. Urobte animáciu podľa vašich predstáv a pokračujeme na posledný bod tohto tutorálu.

obrazok postupu prace - Construct - české/slovenské návody a komunita

Naprogramovanie koncu

Znovu vytvoríme sprite a dáme ho na koniec vrstvy. Prepneme sa do Event sheet editoru

Obrazok postupu prace - Construct - české/slovenské návody a komunita

a pravým klikneme na prázdnu plochu-> Insert event-> tu vyberieme postavu hráča-> vyberieme pod Colisions Ia overlapping another object-> klikneme na pick object a vyberieme obrázok konca :-) . Po tomto sa nám okno zavre a plocha už nebude prázdna! Bude tam nami zlovelý event. Vedľa eventu klikneme +New action->system-> a z prvej skupiny next layout->finish.

Pridanie ďalšej vrstvy

Vpravo dole máme Project, Animator Layer. My klikneme na Project. Ďalej v okne klikneme na Layouts a dáme Add layout.

End

Takže dúfam že vám tento tutorál aspoň trochu pomohol a pls neriešte tú grafiku na obrázku(je to iba provizorné!)


 

Všechny články v sekci
Construct - české/slovenské návody a komunita
Článek pro vás napsal Raiper34
Avatar
Uživatelské hodnocení:
1 hlasů
Posledná vydaná hra: http://www.islandsoft.cz/index.php?art=hra-akcna-space-resistance Autor sa venuje už viac rokov vývoji software hlavne cez WYSIWYG editory, je adminom a zakladateľom 1 cz-svk construct komunity, redaktor CS hry, Moba gam
Aktivity