Diskuze: Globální nebo lokální proměnné?
Zobrazeno 3 zpráv z 3.
//= Settings::TRACKING_CODE_B ?> //= Settings::TRACKING_CODE ?>
Globálním proměnným bych se vyhýbal v jakémkoli jazyce, pokud to jde udělat jinak. Nevím, co konkrétně řešíš, ale můžeš si přeci načíst soubor do nějakého objektu na začátku hry a z něj si potom data brát.
Zobrazeno 3 zpráv z 3.