Diskuze: C# - nejvhodnější engine/framework na hru?
Zobrazeno 3 zpráv z 3.
//= Settings::TRACKING_CODE_B ?> //= Settings::TRACKING_CODE ?>
SharpDX umí Direct2D, pokud ti stačí 2D kreslení a text, kolize si jednoduše dopíšeš a pozice myši/klávesy můžeš tahat přes form nebo přes DirectInput
Díky, zkusím se na to podívat, vypadá to, že něco takového jsem chtěl
Zobrazeno 3 zpráv z 3.