Blender - Alchemy Lab - Bezešvé textury, texturování podlahy

Grafika Blender Blender - Alchemy Lab - Bezešvé textury, texturování podlahy

ONEbit hosting Unicorn College Tento obsah je dostupný zdarma v rámci projektu IT lidem. Vydávání, hosting a aktualizace umožňují jeho sponzoři.

 

 

Článek pro vás napsal Michal Hagrid Ahedov
Avatar
Jak se ti líbí článek?
2 hlasů
Autor se věnuje mnoha věcem mnoho let, momentálně prohání tablet v Corel Painteru a Photoshopu. Jeho vášní je převážně 3D grafika, ale kolem IT se nebrání ničemu.
Miniatura
Předchozí článek
Blender - Alchemy Lab - Ubrus
Miniatura
Všechny články v sekci
Blender
Aktivity (2)

 

 

Komentáře

Avatar
Merry
Člen
Avatar
Merry:23.3.2014 22:32

Ahoj, prosím vás chtěl jsem se zeptat, mám vymodelovanou moji školu v jednom prográmku, mohu to exportovat do STL enbo OBJ....ale ten program podporuje pouze jednu barvu, tzn musim to otexturovat v nějakém programu bud Sketch nebo Blender. Chtěl jsem se zeptat kdyz ta budova je uzavrena, mohu potom co importuju model např do Sketchu otexturovat i vnitřek? Jestli se prsotě dostanu do vnitř budovy. Děkuji

Odpovědět 23.3.2014 22:32
Jste dobří jen v tom, co vás baví.
Avatar
user
Redaktor
Avatar
Odpovídá na Merry
user:23.3.2014 23:36

Se SketchUpem nemám zkušenosti. V Blenderu toho samozřejmě jde docílit. Předpokladem ale je, že mesh (například zdi budovy) bude mít nějakou tloušťku, protože na jeden face - nebo mesh bez žádné tloušťky můžeš namapovat pouze jednu texturu. Pokud mesh exportuješ do OBJ, Blender by s tím neměl mít problém.

Editováno 23.3.2014 23:37
 
Odpovědět 23.3.2014 23:36
Avatar
user
Redaktor
Avatar
Odpovídá na Merry
user:23.3.2014 23:44

SketchUp to zajisté také zvládne, pokud umožňuje nastavit modelu materiál. Doporučuji ale Blender.

 
Odpovědět 23.3.2014 23:44
Avatar
user
Redaktor
Avatar
Odpovídá na Merry
user:23.3.2014 23:59

Docílíš toho tak, že si jednotlivé meshe "rozbalíš" tzn.: souřadnice vertexů modelu v 3D prostoru budou rozloženy do UV mapy (2D souřadnice vertexů). Tu pak můžeš použít k vytvoření UV textury, kterou pak na model namapuješ. Stěna tak může mít z každé ze svých stran jinou texturu...

Editováno 24.3.2014 0:02
 
Odpovědět 23.3.2014 23:59
Děláme co je v našich silách, aby byly zdejší diskuze co nejkvalitnější. Proto do nich také mohou přispívat pouze registrovaní členové. Pro zapojení do diskuze se přihlas. Pokud ještě nemáš účet, zaregistruj se, je to zdarma.

Zobrazeno 4 zpráv z 4.