Diskuze: Pomoc s OpenGL ES
Zobrazeno 2 zpráv z 2.
//= Settings::TRACKING_CODE_B ?> //= Settings::TRACKING_CODE ?>
Ještě shadery:
Fragment Shader:
precision mediump float;
uniform vec4 u_Color;
void main()
{
gl_FragColor = u_Color;
}
Vertex Shader:
attribute vec4 a_Position;
void main()
{
gl_Position = a_Position;
}
Zobrazeno 2 zpráv z 2.