Wizard Bar
Na hře pracuji sám, běží na Unity engine a grafickou část dělám v Blenderu.
Hra by měla především vynikat možnostmi tvorby vlastních lektvarů a kouzel, které by měli mít i své zasazení. Kouzla a lektvary hráč může použít třeba na questy, které budou ve hře obsaženy, a nebo lektvary bude moct nejspíše prodávat. Nejspíše bude hra obsahovat ještě možnost očarovávat věci.
Snažím se o to, aby hra byla co nejoriginálnější, proto teď těsně po "éře" My Little Blacksmith Shop a jeho kopií nejsem moc nadšený s prvkem prodávání, proto bude nejspíše změněn. Zároveň ani nevím, jestli hru vůbec zveřejním.
Hra byla vytvořena v roce 2017.