Historie změn - Unity (C#) Android - Pauza
Datum | Akce | Jméno | Text | |||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
4.2.2021 13:14 | Editace | ![]() |
David Hartinger | |||||
1.2.2021 7:07 | Předáno ke schválení | ![]() |
peet.d | 1) Oprava názvu skriptu PlayerMovScript -> PlayerMovement 2) Tuto proměnnou využijeme v moment -> oprava překlepu v momentě 3) Pokud v moment pauzy tedy stiskneme příslušnou klávesu, nastavíme didFlap na true: Oprava v momentě Vynecháno "tedy" | ||||
1.12.2020 13:02 | Editace | ![]() |
David Hartinger | |||||
30.7.2020 20:51 | Publikace | ![]() |
David Hartinger | |||||
26.7.2020 14:24 | Předáno ke schválení | ![]() |
Jan Kubice |