Diskuze: dynamicke pole objektu
V předchozím kvízu, Online test znalostí C++, jsme si ověřili nabyté zkušenosti z kurzu.


Zobrazeno 14 zpráv z 14.
K personalizaci obsahu a reklam, poskytování funkcí sociálních médií a analýze naší návštěvnosti využíváme soubory cookie. Informace o tom, jak náš web používáte, sdílíme se svými partnery pro sociální média, inzerci a analýzy. Partneři tyto údaje mohou zkombinovat s dalšími informacemi, které jste jim poskytli nebo které získali v důsledku toho, že používáte jejich služby.
Používáme nezbytné cookies pro fungování webu a s tvým souhlasem také analytické a marketingové cookies.
Zajišťují základní funkce, bezpečnost a služby, které sis vyžádal. Nelze je vypnout.
| Služba | Poskytovatel | Účel | Cookies a úložiště | Doba uložení |
|---|---|---|---|---|
| ITnetwork | ITnetwork | Provoz webu, relace, přihlášení a uložení nastavení cookies. | PHPSESSID, auth_token, sid, itn_consent_impression, __Host-itn_consent | Relace až 1 rok |
| Google Tag Manager | Správa značek a načítání měřicích nástrojů webu. | Žádné | Neukládá se | |
| Google Fonts | Načítání typografie webu. | Úložiště řízené poskytovatelem | Dle podmínek poskytovatele | |
| Google Hosted Libraries | Načítání potřebných knihoven a stylů webu. | Úložiště řízené poskytovatelem | Dle podmínek poskytovatele | |
| Google reCAPTCHA | Ochrana formulářů a webu před zneužitím. | _GRECAPTCHA, rc::a, rc::b, rc::c, rc::f | Relace až 180 dní | |
| YouTube | Přehrávání vloženého video obsahu. | localStorage, IndexedDB; cookies after playback interaction | Relace až trvalé úložiště | |
| Vimeo | Vimeo | Přehrávání vloženého video obsahu. | __cf_bm, _cfuvid, vuid, localStorage, IndexedDB | Relace až 2 roky |
| Facebook Login | Meta | Přihlášení pomocí účtu třetí strany. | Úložiště řízené poskytovatelem | Relace až 1 rok |
| GoPay | GoPay | Zpracování uživatelem vyžádané platby. | Úložiště řízené poskytovatelem | Dle podmínek poskytovatele |
Pomáhají nám porozumět používání webu a zlepšovat ho.
| Služba | Poskytovatel | Účel | Cookies a úložiště | Doba uložení |
|---|---|---|---|---|
| Google Analytics 4 | Měření návštěvnosti a používání webu. | _ga, _ga_* | Až 2 roky | |
| Microsoft Clarity | Microsoft | Měření návštěvnosti a používání webu. | _clck, _clsk, _cltk | Relace až 1 rok |
Slouží k měření kampaní, personalizaci reklamy a marketingové komunikaci.
| Služba | Poskytovatel | Účel | Cookies a úložiště | Doba uložení |
|---|---|---|---|---|
| Google Ads | Měření kampaní, reklama a remarketing. | _gcl_au, _gcl_ls | Relace až 90 dní | |
| Meta Pixel | Meta | Měření kampaní, reklama a remarketing. | _fbp, _fbc, localStorage | Až 90 dní |
| Sklik | Seznam.cz | Měření kampaní, reklama a remarketing. | retargeting, sid, szn:* | Relace až trvalé úložiště |
| LinkedIn Insight | Měření kampaní, reklama a remarketing. | bcookie, li_gc, lidc, __cf_bm | Relace až 1 rok | |
| Ecomail | Ecomail.cz | Měření kampaní, reklama a remarketing. | ecmid, Úložiště řízené poskytovatelem | Dle podmínek poskytovatele |
| Atribuce kampaní ITnetwork | ITnetwork | Přiřazení návštěvy a objednávky ke kampani. | campaign_clid[*], user_session_context | Až 1 rok |
V předchozím kvízu, Online test znalostí C++, jsme si ověřili nabyté zkušenosti z kurzu.


Priblizne takhle:
int count = 0;
int size = 2;
Object **dynarr = new Object*[size];
void add(Object *item)
{
if (count == size)
{
int newsize = size * 2 + 1;
Object **temp = new Object*[newsize];
for (int i = 0; i < size; i++)
temp[i] = dynarr[i];
for (int i = size; i < newsize; i++)
temp[i] = NULL;
delete dynarr;
dynarr = temp;
}
dynarr[count++] = item;
}
Díky tohle je přesně to co jsem ptořeboval, a ještě když jsme u toho nešlo by tohle :
if (count == size)
{
int newsize = size * 2 + 1;
Object **temp = new Object*[newsize];
for (int i = 0; i < size; i++)
temp[i] = dynarr[i];
for (int i = size; i < newsize; i++)
temp[i] = NULL;
delete dynarr;
dynarr = temp;
}
vyměnit za samotný realloc? ten přeci pole zvětší + tam budou ty samé hodnoty co v tom bývalém + místo navíc a pamět toho bývalého jakby "uvolní" ?
Urcite by slo pouzit realloc(), ale v tom pripade bych byl konzistentni a pouzival na to pole pouze malloc, free a realloc.
Jo takhle, už to chápu, sem si to spletl c C
Děkuju moc za rady a vysvětlení
teda 
Můžu se ještě zeptat jak se dostat k atributu jednoho objektu v tom poli objektů ?
//zkoušel jsem
dynarr[i]->atributX;
//EDIT : prosím o smazani tohoto příspěvku, visualko už mi to konečně
povolilo, bylo to co sem vepsal do ukázky 
Tak nakonec mám problem nějak s tím ještě, ono mi to sice uloží do toho, ale když pak chcu vypsat jednotlivé prvky toho pole dvojtého, tak mi to vypíše bláboly, ne ten záznam jeden :/ nebude někde chyba nebo tak?
for(int i=0 ; i<count ; i++)
{
cout << dynarr[i]->GID <<","<<dynarr[i]->GName<<","<<dynarr[i]->GDescription<<","<<dynarr[i]->GPrice<<","<<dynarr[i]->GNoItems << endl;
}
Dovoluji si jen upozornit, že pokud by to někdo někdy vyhledal tady, tak
ve fci add() napsané výše je jedna menší chyba. Proto tu dávám opravný
kod 
int count = 0;
int size = 2;
Object **dynarr = new Object*[size];
void add(Object *item)
{
if (count == size)
{
int newsize = size * 2 + 1;
Object **temp = new Object*[newsize];
for (int i = 0; i < size; i++)
temp[i] = dynarr[i];
for (int i = size; i < newsize; i++)
temp[i] = NULL;
size=newsize;//tohle tu nebylo, neboli se neaktualizovalo velikost pole :)
delete dynarr;
dynarr = temp;
}
dynarr[count++] = item;
}
Co to přesně vypisuje a co by to mělo vypisovat? Možná by bylo dobré sem dát celý kód včetně té třídy. Jenom bych podotknul, že zvětšovat pole přidání každého prvku je poněkud neefektivní, lepší je velikost třeba zdvojnásobit nebo přidat určitý počet prvků a když se zaplní tak zopakovat.
realloc() se v takovém případě použít nedá, nezavolá totiž destruktory objektů. S objekty umí pracovat jen new a delete.
On by ale reallocoval pouze pole pointerů, na těch žádný destruktor volat nemusí.
malloc, realloc a free mozes pouzivat aj v c++. Len si treba uvedomit ze rozne allocatory su vecsinou nekompatibilne, takze ked alokujes cez malloc/realloc, uvolnovat musis cez free, ked allokujes cez new, tak dealokujes cez delete. Dalsi rozdiel je ze funkcie malloc/realloc len alokuju pamet, neinicialiuju ju(nevolaju constructory, ninicializuju vptr...) a free len uvolnuje pamet(nevola destructory). Destructory mozes manualne volat ako ine metody. Na zavolanie konstruktoru mozes pouzit placement new.
#include <iostream>
struct MenoTriedy{
static int g_i;
int i;
MenoTriedy():i(++g_i){std::cout << "create: " << i << '\n';}
virtual ~MenoTriedy(){std::cout << "destroy: " << i << '\n';}
};
int MenoTriedy::g_i = 0;
int main(){
size_t size = 2;
MenoTriedy* ptr = (MenoTriedy*)malloc(sizeof(MenoTriedy) * size);
new(ptr) MenoTriedy();
new(ptr+1) MenoTriedy();
size += 2;
ptr = (MenoTriedy*)realloc(ptr, sizeof(MenoTriedy) * size);
new(ptr+2) MenoTriedy();
new(ptr+3) MenoTriedy();
for(size_t i = 0; i < size; ++i)
ptr[i].~MenoTriedy();
return 0;
}
Na implementaciu vectora sa da dobre pouzit malloc/realloc.
Zobrazeno 14 zpráv z 14.