Diskuze: C# přidání údajů do List<>
V předchozím kvízu, Test znalostí C# .NET online, jsme si ověřili nabyté zkušenosti z kurzu.

Člen

Zobrazeno 16 zpráv z 16.
//= Settings::TRACKING_CODE_B ?> //= Settings::TRACKING_CODE ?>
V předchozím kvízu, Test znalostí C# .NET online, jsme si ověřili nabyté zkušenosti z kurzu.
Skoušel jsi debuger? Ten by ti řekl víc. Stejně tak s trochou angličtiny bys došel k tomu že cheš přidat něco do null a to zkrátka a dobře nejde.
KatologoveZakazky = null
Aha, tak to je teda "pěkný". A nevíš, jak by se to dalo vyřešit ?
před ten řádek kódu na kterém vzníka chyba dej:
upravovany.KatalogoveZakazky = new List<ZakazkaKatalog>();
Jakmile jsem to udělal, fungovalo mi to.
Na to jak je to jednoduché, by mě to asi nikdy nenapadlo... Jinak samozřejmě jsem tvým dlužníkem.
Já moc C# neumím (spíš mám radši VB.NET ale jsou si podobné), taky mi to
celkem trvalo než jsem na to přišel.
Ještě jsem to obalil do if
if (upravovany.KatalogoveZakazka !=null)
{upravovany.KatalogoveZakazky = new List<ZakazkaKatalog>();}
/code]
Ještě jsem to obalil do if, aby to náhodou nefungovalo
1.) Žádná slušně vychovaná třída nezveřejňuje List s hodnotou null. Zvykni si inicializovat v konstruktoru
2.) Takhle vás to na nějaké škole učí? Zjevně je to WPF, tak proč to nepíšeš jako ve WPF? WPF není barevnější WinForm, jde tam o oddělelní UI a logiky.
Ta třída Zakaznik je nějaká hubená. Bude mít někdy i nějaké metody?
Aha, já si dávám do repozitářů raději celé třídy včetně metod. Snažím se mít co nejmenší rozhraní s okolím.
tak to if nefunguje..
ohledně toho učení, dva roky jsme se neučily => nový učitel a teď to
bereme jen jako rychlokurz... A ohledně toho konstruktoru, to nevím jak
udělat, kdyby si byl tak hodný a trochu mi to vysvětlil prosím..
Kdybys ten program napsal objektově, tak bychom se v tom možná vyznali, ale máš v tom příliš mnoho skrytých závislostí.
V if bys musel dát místo operátoru != operátor ==
Tvoje:
Pokud se ... nerovná null, inicializuj to.
A správně:
Pokud se ... rovná null, inicializuj to.
Zjednodušeně řečeno, konstruktor je metoda, která se volá při vytváření instance třídy. Tj. třída s property typu List<string> by měla vypadat nějak takhle:
public class Trida
{
public List<string> Texty {get;set;}
//a tohle je ten konstruktor:
public Trida()
{
Texty = new List<string>();
}
}
Když potom použiješ zápis
Trida t = new Trida();
To new Trida() je volání konstruktoru.
Nic ve zlém, ale pokud máš problém s konstruktory a podmínkami, nemá smysl pouštět se do ničeho dalšího. Učitel může být blbec (a často je), ale jestli si tohle nejseš schopen nastudovat sám, tak nemáš v tomhle oboru co dělat (protože jsem zahlédl něco o maturitní práci tak předpokládám, že studuješ programování).
no programování přímo ne, studuji bohužel, ze zdravotních důvodů, Informatiku v ekonomice (informatika jen okrajově)..
Zobrazeno 16 zpráv z 16.