Diskuze: Spolecny projekt - výsledek hlasování
V předchozím kvízu, Test znalostí C# .NET online, jsme si ověřili nabyté zkušenosti z kurzu.

Tvůrce

Zobrazeno 47 zpráv z 47.
//= Settings::TRACKING_CODE_B ?> //= Settings::TRACKING_CODE ?>
V předchozím kvízu, Test znalostí C# .NET online, jsme si ověřili nabyté zkušenosti z kurzu.
Super! Už vidím ty
nájezdy zombíků v automaticky generovaných prostorách.
Já bych udělal úložiště na dropboxu, můžeš tam dávat jak dokumenty, tak se tam mohou skládat obrázky stažené z netu, zvuky, kusy zdrojáků atd.
Mě se práve líbí, že na docs.google.com můžeme ten dokument upravovat najednou... Jinak pro úložiště bych použil nějaké SVN, ne? a rovnou by se to verzovalo a byl by v tom prehled...
Tak zdrojáky si dejte někam na GIT, ale co se týče různých obrázků
atd, je dropbox ideální a verzuje ti také
to je pekne
tak pockame, jak se vyjadri ostatni
ze dropBox verzuje jsem
nevedel
Jinak ty se taky
zapojis, ne?
Google Docs jsou teď známé jako Google Drive a mají stejné funkce jako dropbox + podporu editování více osob najednou přes web. Akorát nevím jak je to s verzováním, takže jsem pro GIT + Drive
A ještě jedna věc. Sehnal jsem kamaráda, který chce pomoct po grafické
stránce. Není to Leonardo Da Vinci ale něco zvládne
Jinak jsem rád, že jsem návrh na tuhle hru nahodil. Snad to dopadne
Líbilo by se aby vás zombící proháněli v nějakém takovémhle velkém
baráku?
Libilo ono ta soutez Machr
na ty dungeony bude pouzita v tomto projektu
Mě se docela líbil generátor map ve hře Binding of Isaac, jestli to někdo znáte?
To bych právě asi moc netypoval. Svět by se generoval podle typů krajiny
a v něm náhodně domy s určitou šablonou. Tj domy už by měly nastavené
vzhledy - jednodušší varinta . Udělat svět hodně dynamický.
Nedělal bych to úplně podle typů krajiny hra by pak totiž měla hodně problémů typu ala poušť nemůže být vedle arktidy atd... Raději bych si vybral nějakou zemi viz: Walking Dead (Colorado? Aspoň myslím) a tam dělat jednotlivé oblasti - lesy, řeky, pole, města.
Takto jsem to myslel : Než
začnem tvořit, chce to sepsat kompletně seznam obsahu hry, kompletně popsat
co a jakým způsobm to bude fungovat apod. Navrhnout poté už samotný engine
hry, navrhnout kdo na čem bude dlat, jak se to bude dělat apod. Bude to velká
fuška a doufám že z toh vzjede víc než jenom pouhé nápady
Aby se dal takovej projekt dokončit bude k tomu potřeba mnoho času a lidí. Nemyslím si že je něco takového proveditelné.
Zrovna se snažím vymyslet jak tam přidat nějaké rozumné dveře, aby z toho mohli být místnosti
Abyhom s tím někam hnuli, bude potřeba nyní sepsat zhruba počet lidí kolik nás bude. Poté se dohodnout na komunikaci, nejlepší by byly občas "schůze" třeba přes Skype.
Dále bychom měli vytyčit základní cíle.
Shodli jsme se tedy na hře z postapokalyptického prostředí, kde půjde hlavně o přežití. Potřeba jíst, zajistit si přístřeší a mít se neustále na pozoru nejen proti zdivočelím zvířatům ale hlavně proti zombie a dalším ohavnostem.
Svět hry by se měl generovat. Objekty ve hře, především domy, by bylo taky úžasné aby se generovaly, ale pro začátek postačí aby vybíraly z několika šablon a v domech už náhodně položené posbíratelné předměty (konzerva, sekera, ...)
Nejradši bych udělal opravdu velký prvek přežití, tedy že i 3 zombie představí velký problém ,pokud zrovna nejste Bruce Willis a neností sebou 4 brokovnice. Zahrnul bych potřebu spát a jíst, alespoň pro začátek.
Určitě by bylo pěkné střídaní dne a noci. To navodí další
atmosféru.
Postupem bychom mohli přidat více interaktivních prvků (NPC ?).
Grafika a stylizace hry bude asi největší problém. Nejhezčí by byla taková jemně kreslená grafika ale aby odpovídala reálnému životu. Temnější atmosféra. Když seženem schopné grafiky (kamárad se nabídl že zkusí pomoct), mohlo by se to podařit. Posílám několik odkazů na zdarma použitelné sprity
1. Největší a nejhezčí sety
http://lpc.opengameart.org/…/assets.html
2. Zombie - BraAAaaaains
http://opengameart.org/…-rpg-sprites
Další pěkné sety
http://opengameart.org/…es-organized
http://opengameart.org/…th-additions
http://opengameart.org/…wood-tileset
Postavy
http://untamed.wild-refuge.net/…esources.php?…
Setů mám mnohem více. Nejvíce open grafiky pro hry naleznete na
http://www.opengameart.org
Hlavní závěr
Musíme se tedy dohodnout v kolika lidech to vypukne. Samozřejmě budeme
přicházet a odcházet.
Dohodnout a vytyčit základní principy hry.
Rozdělit si práci a vytvořit použitelný engine.
Začít paralelně hledat grafiky
Domluvit programy pro komunikaci, verzování zdrojáků, ...
Celé to zní krásně, ovšem je zde kupy práce. Pojďme se tedy pomalu ale
jistě dohodnout co a jak.
Vím, že celé se to dokupy nedá, ale pojďme zkusit společně vytvořit
veledílo Devbooku, I kdyby z toho nevznikla hra, kterou si přejem, určitě se
každý z nás naučí něco nového, budeme řešit X problémů a v tom je to
naše programování krása že ? Nedostatek času, X problémů
Tak jo těším se na spolupráci !
Dobrá připomínka ! Hra by měla být ve stylu Diablo, tedy isometrická,
do 3D bych se určitě nepouštěl
MonoGame. Je stejné jako XNA a navíc s malými uprávami bychom to mohli
přeportovat na Android apod. Ale to je vzdálená budoucnost
Tak představu máte pěknou ale jsem zvědavý kam se to podaří dotáhnout
+1 těm zombíkům .) Nicméně zeptám se zrovna. Co by měl začátečník
minimálně ovládat, aby se mohl efektivně zapojit? Nerad bych se pouštěl do
něčeho co bych nezvládl případně bych to dělal špatně a ve výsledku
jen zdržoval
Začátečnící mohou pomoct například s tvorbou menších komponentek do
hry. Byla by dobrá znalost základů XNA (je zde i výborný tutoriál),
stačí když si projdeš tutoriál o Tetrisu. Určitě ovoládat základy OOP.
Třídy, metody, dědičnost. Myslím, že pro každého se něco najde. Cílem
projektu není vytvořit veledílo a super hru, ale vzájemně se naučit a
vyzkoušet nové věci
Takhle to nefunguje, když do toho kecá víc lidí. Akorát se to vždy
zasekne na nějaké blbosti. Takže kdo nemá, založte si G+, kde sepíšeme co
ve hře budeme dělat, kdo to bude dělat a pod Budeme to moci modifikovat ve více
lidech najednou a to je pro tento účel žádoucí.
a v neděli kolem 20:00 se připojte sem: https://docs.google.com/…26RtczY/edit?…
Snažil jsem se s tím hnout, když se tu nikdo dlouho neozýval Přes co se budeme domlouvat ? Skype
?
Zatím bych se domluvil na tom G+ a tam bych v chatu třeba pak udělal
takové rychle hlasování o skype... Takže v neděli kolem 20:00 tam
e-mail rykk0l4n@gmail.com
a jaké chceš udaje ještě
Jinak ta grafika potřeboval bych vědět jaké máte kdo představy mě osobně se líbí něco takovéhoto http://www.google.cz/imgres?…
G+ je Google+? Já jen, že jsem o tom v životě neslyšel, tak jsem si to
vyhledal na netu a tak hádám jestli je to ono
tahle grafika je velice dobra. hodně mi to připomína UFO:atershock
Připojte se na https://docs.google.com/…26RtczY/edit?…
První vývoj započal. Velký projekt se odkládá a začneme se poznávat,
uvidíme co dokážeme. Budeme vytvářet různé minihry, dke si procvičíme
různé techniky. Nyní se tvoří "Odemykání zámků" připojte se https://docs.google.com/…26RtczY/edit
Prosím všechny zájemce ať se do čtvrtka vyjádří, zda chtějí spolupracovat a ať zahlasují zda použít "mrtvé" XNA nebo rozšiřující se MonoGame
Lidičky ještě jednou připomínám spolupráci a hlasování!!! ZDE: https://docs.google.com/…26RtczY/edit
Dnes je čas, kdy bychom se měli začít domlouvat ! Doufám, že přijdete
Zobrazeno 47 zpráv z 47.