NOVINKA: Získej 40 hodin praktických dovedností s AI – ZDARMA ke každému akreditovanému kurzu!
Avatar
Copo
Člen
Avatar
Copo:28.3.2013 20:28

no ak by ste mali záujem pokračovať už na rozpracovanej hre :D tak ja by som nebol proti, len sa to robí v unity3d a sú aj ľudia na grafiku :D ide o menšie MMORPG
(http://www.project-bellum.estranky.sk/)

 
Odpovědět
28.3.2013 20:28
Avatar
Honza Bittner
Tvůrce
Avatar
Odpovídá na Copo
Honza Bittner:28.3.2013 20:33

hned bych se přidal k týmu který má stránky na estrankách ...

vážně demence lidi !

Nahoru Odpovědět
28.3.2013 20:33
FIT ČVUT alumnus :-) Sleduj mě na https://twitter.com/tenhobi a ptej se na cokoli na https://github.com/tenhobi/ama.
Avatar
Petr Nymsa
Tvůrce
Avatar
Odpovídá na Honza Bittner
Petr Nymsa:28.3.2013 20:38

Mírni trochu rozhořčení :). Je to parta nadšených lidí, kteří se snaží něco udělat. Pravdou je, že pokud zvládají pcáci v Unity, C#, 3D grafiku, mohli by zvládnou udělat nějaké jednoduché, na míru ušité weboé stránky...

Nahoru Odpovědět
28.3.2013 20:38
Pokrok nezastavíš, neusni a jdi s ním vpřed
Avatar
Fugiczek
Tvůrce
Avatar
Odpovídá na Honza Bittner
Fugiczek:28.3.2013 20:41

Deme*t jsi mozna jedinne tak ty. Az neco napises a dokazes tak teprve muzes nekoho kritizovat. Takhle to jen vypada ze zavidis ze ostatni neco delaji...

 
Nahoru Odpovědět
28.3.2013 20:41
Avatar
Copo
Člen
Avatar
Odpovídá na Honza Bittner
Copo:28.3.2013 21:12

to nie je naša stránka, momentálne to len služí na zohnanie ľudí, stránku aj máme, no momentálne nepotrebujeme to hodiť na net, kedže zatiaľ nie je toho veľa čo prezenotovať a určite si to už nepotrebujeme platiť odteraz

 
Nahoru Odpovědět
28.3.2013 21:12
Avatar
Honza Bittner
Tvůrce
Avatar
Odpovídá na Copo
Honza Bittner:28.3.2013 21:13

jasně .. ale když chcete stránku na nahnání lidí tak si nedělejte nic na estránkách atp. ... to lidi maximálně odežene ... :)

Nahoru Odpovědět
28.3.2013 21:13
FIT ČVUT alumnus :-) Sleduj mě na https://twitter.com/tenhobi a ptej se na cokoli na https://github.com/tenhobi/ama.
Avatar
David
Tvůrce
Avatar
David:28.3.2013 21:13

hod to prozatim na freehosting

Nahoru Odpovědět
28.3.2013 21:13
Nic néni nemožné!
Avatar
Honza Bittner
Tvůrce
Avatar
Odpovídá na David
Honza Bittner:28.3.2013 21:15

přesně :) je milión hostingů kam můžeš dát svůj kód ..

Nahoru Odpovědět
28.3.2013 21:15
FIT ČVUT alumnus :-) Sleduj mě na https://twitter.com/tenhobi a ptej se na cokoli na https://github.com/tenhobi/ama.
Avatar
Copo
Člen
Avatar
Copo:28.3.2013 21:17

nie je to dokončené a nepotrebujeme momentála až tak stránku, pracujeme na tom len 3 mesiace a to bol len nápad jedného, aby sme len tam to hodili ak hľadáme niekoho, web bude až vtedy, keď už bude urobené toho podstatné viac, tam sa potom bude prezentovať toho omnoho viac

 
Nahoru Odpovědět
28.3.2013 21:17
Avatar
Copo
Člen
Avatar
Odpovídá na Honza Bittner
Copo:28.3.2013 21:22

no možno :D zatiaľ sme tak nikoho nezohnali :D ale nikdy nevieš

 
Nahoru Odpovědět
28.3.2013 21:22
Avatar
Petr Nymsa
Tvůrce
Avatar
Odpovídá na Copo
Petr Nymsa:28.3.2013 21:24

Ale Hobi má pravdu. Pokud chcete shánět lidi na projekt, člověk akorát z této stránky uteče. Text o projektu téměř žádný... a design weu nemá absolutně nic společného s vaši hrou. A že nejde nic napsat ? Mám 20 stránek na SOČ, kde popisuju aplikaci, která je vcelku jednoduchá, ale dá se to popsat :) Napište něco málo o příběhu (ne zas moc), v čem se to bude odehrávat, jaký typ hry to bude, určitě mátě už i nějaké artworky apod, a rozhodně, pokud už máte web, hoďte to například na Endoru. Bude to vypadat líp a lidé si možná alespoň přečtou něco. Z tohohle webu akorát ihned utečou :)

Nahoru Odpovědět
28.3.2013 21:24
Pokrok nezastavíš, neusni a jdi s ním vpřed
Avatar
Copo
Člen
Avatar
Odpovídá na Petr Nymsa
Copo:28.3.2013 21:29

to hej :D ale ten web proste bol len tak na rýchlo spravený, kde nešlo o design, len som tam napísal stručne o tom, aj som rozmýšľal, že by som napísal o tom viac, ale tak momentálne sa mi zdá, že je skoro o tom písať, pravdepodobne je to chyba, ale čo už :D možno neskôr v budúcnosti sa dočkáte niečoho viac

ale tak už bolo dosť o tom mojom webe a mali by sme sa vrátiť späť k téme :D

 
Nahoru Odpovědět
28.3.2013 21:29
Avatar
Petr Nymsa
Tvůrce
Avatar
Odpovídá na Copo
Petr Nymsa:28.3.2013 21:32

Určitě se vrátíme k tématu :) ale pokud to myslíte vážně, první co bych udělal je vylepšit web, nemusí mít super grafiku ani milion obsahu, ale naznačit o čem hra je, nějaký screenshoty a udělat ten design mírně uzpůsobený hře, pokud to má být hra z temnějšího prostředí, s draky a bůh ví čím, rozohdně není dobrý nápad udělat barvy do červena :)

Nahoru Odpovědět
28.3.2013 21:32
Pokrok nezastavíš, neusni a jdi s ním vpřed
Avatar
Copo
Člen
Avatar
Odpovídá na Petr Nymsa
Copo:28.3.2013 21:35

hej ok :D ale to nie je náš web :D to je len dočasné, takže možno robím hlúposť, ale ja to necham tak :D snáď o mesiac už spojazdníme officiálny web :D takže to je odo mňa tak asi všetko

 
Nahoru Odpovědět
28.3.2013 21:35
Avatar
Petr Nymsa
Tvůrce
Avatar
Petr Nymsa:28.3.2013 21:54

Tak a abych se vrátil zpět k projektům ! Nejdříve jsem si myslel, jak to zvládnu celé sám, neustále o tom pouze přemýšlím a zjistil jsem, i kdybych to dal po stránce fungování, nedám to po stránce grafiky :( (klasika :D ).

O co že jde ?
Vím, že her podobného žánru je už mraky, ale poslední dobou se ukazuje, že volnost,kreativita a prostě "nenajlanovaná" hra je zajímavější.

Napadlo mě udělat 2D isometrickou (styl Diabla) sandbox hru z postapokalyptického prostředí. Chopili by jste se role opuštěného a možná posledního žijícího člověka na zemi. Museli by jste si obstarávat jídlo, teplo, "bydlení". Mohli by jste různě procházet a prohledávat vraky aut, staré domy apod.

Mohli by jste různě vyrábět předměty - systém hry Terraria - tedy stačí mít požadované suroviny a už jenom kliknete na "Vyrobit".
**
A co nějaké ohrožení ?**

Ohrožení by bylo marky. Přes klasické zdivočelé psy, přes zombie až po různé mutanty. Další možna nebezpečí by mohli být vybuchující paliva, různé pasti apod.

Stále málo ? :D

Co ještě přidat NPC. Různé skupiny přeživších, kteří by mohli nabízet obchod nebo naopak nabídnou čistý souboj. Další možné vychytávky, vzít kanistr benzínu, vykopat jámu a udělat si táboráček :D .... hýřím nápady, nestačím to sem vypsat vše :)

A zde by šlo využít jak začátečníky, pokročilé tak hlavně čisté grafiky !

Pokročilí by zřejmě vytvořili engine pro generování světa apod. Začátečnící například systém inventáře apod...

No, když to nedopadne, pokuste se mi ten nápad neukradnout :P

Editováno 28.3.2013 21:56
Nahoru Odpovědět
28.3.2013 21:54
Pokrok nezastavíš, neusni a jdi s ním vpřed
Avatar

Člen
Avatar
Odpovídá na Petr Nymsa
:28.3.2013 22:33

Když už, tak to udělat jako 3D hru na styl Minecraftu (vyrábění věcí, obstarávání bydlení...), jen bez kostiček a nádherné zelené krajiny... Do těchto her se to hodí mnohem víc.

Ale já jsem PROTI hrám, neumím je :D

 
Nahoru Odpovědět
28.3.2013 22:33
Avatar
Petr Nymsa
Tvůrce
Avatar
Odpovídá na
Petr Nymsa:29.3.2013 8:44

Sice by bylo úžasné udělat 3D svět, který by se generoval, s pkěnou temnou grafikou, ale to není určitě v našich silách. Navíc mě by se to právě líbilo jako 2D isometrická sandbox hra s generovaným světem.

A co jsem zapomněl dodat. Hru bych chtěl udělat opravdu hrou o přežití, potřeba jíts, spát, potřeba mít zajištěné teplo a co se týče nebezpečnosti nepřátel, nechci z toho dělat film Residen evil, to znamená že už třeba 4 zombie budou představovat celkem problém. Dvě tři kousnutí a můžete dát new game :). Jo po smrti bych nedal možnost znovunačtení..

Nahoru Odpovědět
29.3.2013 8:44
Pokrok nezastavíš, neusni a jdi s ním vpřed
Avatar
Fugiczek
Tvůrce
Avatar
Odpovídá na Petr Nymsa
Fugiczek:29.3.2013 8:57

Hra o preziti s generovanym svetem je napriklad Don't Starve. Sice tam nejsou zombici, ale hromada veci co tu popisujes tam je :-)

 
Nahoru Odpovědět
29.3.2013 8:57
Avatar
Odpovídá na Petr Nymsa
Luboš Běhounek Satik:29.3.2013 9:27

Sandbox je urcite dobrej napad, tam se muze neustale neco pridavat nebo i menit, nemusite mit predem zadnej koncept, proste jen menite, co vas napadne.

3D neni tak slozite, jak to vypada, nejtezsi je rozjet ten zacatek, pak uz je to docela jednoduche (i kdyz je to samozrejme o trosku slozitejsi nez 2D).

Muzete klidne pouzit to mogre, mam s nim spoustu zkusenosti, tak kdyztak pomuzu, je k tomu i spousta spolupracujicich knihoven/pluginu (zvuky, fyzika, teren, pocasi, voda...)

Nějaká ukázka, jak to může vypadat, když se slepí terén a voda:

Editováno 29.3.2013 9:28
Nahoru Odpovědět
29.3.2013 9:27
https://www.facebook.com/peasantsandcastles/
Avatar
Petr Nymsa
Tvůrce
Avatar
Odpovídá na Fugiczek
Petr Nymsa:29.3.2013 9:38

o Don´t Starve vím, ale stejně bych rád tuto hru zkusil vytvořit :)

Nahoru Odpovědět
29.3.2013 9:38
Pokrok nezastavíš, neusni a jdi s ním vpřed
Avatar

Člen
Avatar
Odpovídá na Petr Nymsa
:29.3.2013 10:02

Zrovna to generování bych tam nedal.

 
Nahoru Odpovědět
29.3.2013 10:02
Avatar
Petr Nymsa
Tvůrce
Avatar
Odpovídá na
Petr Nymsa:29.3.2013 10:08

Právě že generování ti zajistí, že hra bude vždy trochu jiná, pokud by se negenerovala, už by jsi věděl "támhle půjdu 250 metrů, tam je statek a tam 100% najdu sklad mrkví a mám jídlo". Když budeš svět generovat, vždy bude prostředí jiné, nebudeš vědět kudy kam se vydat. Jednou se ti poštěstí a najdeš pěkný místo s velkou zásobou potravin a oploceným pozemkem, kde je relativně bezpečněji než na velké louce uprostřed ničeho :). Mě osobně nebaví stereotyp a mám rád vždy hru trochu jinou, s jinou výzvou ;)

Nahoru Odpovědět
29.3.2013 10:08
Pokrok nezastavíš, neusni a jdi s ním vpřed
Avatar

Člen
Avatar
Odpovídá na Petr Nymsa
:29.3.2013 10:12

Jasně, ale představ si. Budeš hrát za stejného člověka, na stejné planetě... Když se vyspíš, taky se ti nepřegeneruje barák na horu hlíny... Ale mohlo by se udělat víc postav, každý by si zvolil postavu a jedna postava by žila v austrálii, jedna v ČR, jedna v amazonii, jedna v číně...

 
Nahoru Odpovědět
29.3.2013 10:12
Avatar
Odpovídá na
Michael Olšavský:29.3.2013 10:20

Tak ono se to generování dá nějak podmínit. Třeba nějakým vzorcem, který by generoval vždy podle náhodného čísla, které by se získalo už na začátku hry. Jak myslíš, že funguje minecraft?

 
Nahoru Odpovědět
29.3.2013 10:20
Avatar
Petr Nymsa
Tvůrce
Avatar
Odpovídá na
Petr Nymsa:29.3.2013 10:21

To samé může říct o hrách typu Terrarie, Minecraft apod. Já nechci dělat hru která bude odpovídat reálnému světu, myslím z hlediska polohy, prostředí, ale půjde o hru, kde budeš hrát vždy za nějakou postavu (muž / žena), která je v nějakém městě (klidně vždy náhodné jméno) nebo líp v určitém státě (opět náhodné jméno), a můžeš se neustále přesouvat nebo zkusit si opevnit jeden barák a přežít tam. Takže k čemu více postav ? A proč to rozdělovat na usa nebo čínu. Prostě reálné prvky (auta, domy, benzín, potřeba jíst, spát, teplo, voda) ale nereálné města, prostředí, státy :)

Nahoru Odpovědět
29.3.2013 10:21
Pokrok nezastavíš, neusni a jdi s ním vpřed
Avatar
David Hartinger
Vlastník
Avatar
Odpovídá na Petr Nymsa
David Hartinger:29.3.2013 10:24

To zní dobře, už dlouho přemýšlím nad zombie apokalypsou, je to vážný problém, na této hře bychom se na něj mohli připravit :D

Nahoru Odpovědět
29.3.2013 10:24
New kid back on the block with a R.I.P
Avatar

Člen
Avatar
:29.3.2013 10:34

No, se mnou nepočítejte... Já nerozjedu XNA hru na rozlišení 1280x720... (to jsem teď zjistil :D)

 
Nahoru Odpovědět
29.3.2013 10:34
Avatar
Petr Nymsa
Tvůrce
Avatar
Odpovídá na David Hartinger
Petr Nymsa:29.3.2013 10:36

Myšlenka na tuhle hru mě už drží snad rok .. mám v hlavě strašně moc nápadů, ale na papíře vůbec nic... každopádně pokud bychom se domluvili, bylo by to hodně zajímavý :). Jediného čeho se obávám je rychlost a způsob vývoje. Každý bude mít čas jindy, někdy víc, někdy míň, každý sedí na jiné straně republiky a myslím, že na takovýhle projekt už je potřeba větší domluva něž pouze třeba jenom přes Skype... každopádně zkusit to můžeme :)

Nahoru Odpovědět
29.3.2013 10:36
Pokrok nezastavíš, neusni a jdi s ním vpřed
Avatar
Petr Nymsa
Tvůrce
Avatar
Odpovídá na
Petr Nymsa:29.3.2013 10:36

To je blbost. Buď nemáš nainstalované XNA anebo ta hra je špatně naprogramovaná ;)

Editováno 29.3.2013 10:37
Nahoru Odpovědět
29.3.2013 10:36
Pokrok nezastavíš, neusni a jdi s ním vpřed
Avatar
Odpovídá na
Luboš Běhounek Satik:29.3.2013 10:39

Proč? Jediný rozumný důvod by mohl být, že na to nemáš monitor :)

Nahoru Odpovědět
29.3.2013 10:39
https://www.facebook.com/peasantsandcastles/
Avatar
David Hartinger
Vlastník
Avatar
Odpovídá na Petr Nymsa
David Hartinger:29.3.2013 10:47

Když si vytyčíš prozatím malé cíle a budeš myslet na to, aby se dal projekt rozšířit, nic nezkazíš. Začal bych jednoduchou mapou, pohybem postavy a obstaráváním jídla + pohybem nějakých příšer. Chce to co nejvíce osekat až na kost. Až se to naprogramuje, dá se jít dál. Jakmile se začne plánovat babilonská věž, dopadne to špatně :)

Nahoru Odpovědět
29.3.2013 10:47
New kid back on the block with a R.I.P
Avatar
TomBen
Tvůrce
Avatar
Odpovídá na Petr Nymsa
TomBen:29.3.2013 10:47

U velkých projektů s lidma co jsou daleko a nejsou sehraní
se to dělá tak, že se definuje malý tým lidí, kteří nastavují
pravidla pro ty "náhodně přispívající" a vypisují veřejně
podrobné seznamy toho, co je třeba udělat a jaké to má mít
parametry. Když někdo něco pošle, příslušný člověk to musí
schválit, že to drží dohodnutý koncept než se to použije.

Nahoru Odpovědět
29.3.2013 10:47
Za posledních 200 miliónů let se nic zvláštního nestalo, akorát dinosauři vymřeli a opice se naučily programovat.
Avatar
Petr Nymsa
Tvůrce
Avatar
Odpovídá na David Hartinger
Petr Nymsa:29.3.2013 10:51

Samozřejmě že teď jsem si vyletěl do oblak a plně s tebou souhlasím :). Uvidíme, návrh jsem podal ... pokud se zalíbí, třeba z toho něco vznikne, když ne, budu to zkoušet udělat sám (základní engine - pohyb, generování, bych možná ještě zvládnul :D) a uvidí se :)

Nahoru Odpovědět
29.3.2013 10:51
Pokrok nezastavíš, neusni a jdi s ním vpřed
Avatar
David Hartinger
Vlastník
Avatar
Odpovídá na Petr Nymsa
David Hartinger:29.3.2013 10:58

Generátory map tu máš z machra, daly by se upravit, případně zkombinovat. Třeba TomBen udělal pěkný gen. jeskyně, je tu generátor jeskyně co vypadá trochu jinak, pak podzemních šachet (sklepení, důl, kryt, co budeš chtít). Když je zkombinuješ, uděláš dokonalý svět.

Nahoru Odpovědět
29.3.2013 10:58
New kid back on the block with a R.I.P
Avatar

Člen
Avatar
Odpovídá na Petr Nymsa
:29.3.2013 11:05

Vůbec není, je to grafikou :)
Intel GMA 900, tak co bys chtěl... :D

 
Nahoru Odpovědět
29.3.2013 11:05
Avatar
Petr Nymsa
Tvůrce
Avatar
Odpovídá na David Hartinger
Petr Nymsa:29.3.2013 11:08

No přemýšlel jsem nad složitostí generování. Ideální by bylo generovat tohle

Prostředí - lesy,louky,pas­viny,pouště,ho­ry, jezera ,...
Sídla - města, vesnice, campy
Domy - podle určitých šablon by se generovali domy
- šlo by je prohledávat, udnýst si užitečné materiály,nářadí, zbraně,...
Dále různé další doplňjící, jako vraky aut, spadlé letadlo,...

A potom už náhodně objevovat nepřátele, různé skupiny přeživších apod.

Určitě to není malý projekt a doufám, že k němu najdu dostatek času :) Nebo lepší najdeme ?

Dále se nabízí v čem to vyvíjet. Nejlepší by bylo asi XNA, ale zde nevíme jak bude ještě vůbec podpora ze strany Microsoftu. Nabízí se potom MonoGame nebo náhrada za DirectX - SharpDX, v tomhle už ovšem nemám zkušenosti. S MonoGame teď zouším hry pro Metro (Windows 8) je to skoro totožný jako XNA

Nahoru Odpovědět
29.3.2013 11:08
Pokrok nezastavíš, neusni a jdi s ním vpřed
Avatar
David
Tvůrce
Avatar
David:29.3.2013 11:12

nebo možeš skusit uš v 3D enginu(UNITY), ale vím, že vy si to radši chcete udělat od základu. :D

Nahoru Odpovědět
29.3.2013 11:12
Nic néni nemožné!
Avatar
Odpovídá na Petr Nymsa
Luboš Běhounek Satik:29.3.2013 11:16

Případně Mogre, je to už taky starší, ale myslím, že byste v něm našli vše potřebné, umí toho hodně, + je pro to spousta pluginů a knihoven (fyzika, hezká voda, počasí a denní cyklus, ...).

S tím Mogre bych vám kdyžtak pomohl, mám v tom 3 roky praxe v "komerční" hře :)

Nahoru Odpovědět
29.3.2013 11:16
https://www.facebook.com/peasantsandcastles/
Avatar

Člen
Avatar
:29.3.2013 11:19

Kdy bude to hlasování? :D

A jen můj názor... Podle mě by hra byla zbytečná pro ty mladší z devbook komunity co se chcou zapojit (např. mě). Ještě se učím C#, v XNA umím jenom nastavit rozlišení a fullscreen, nikde jinde hry "tvořit" neumím. Podle mě by byl nejlepší LAN chat v C# :)

 
Nahoru Odpovědět
29.3.2013 11:19
Avatar
Odpovídá na
Michal Žůrek - misaz:29.3.2013 11:32

Pro mnohé je LAN Chat v C# moc jednoduchý :(. To si můžeš udělat jako jednotlivec, pak to sem zveřejnit a počkat na názory ostatních (feedback), podle jejich názorů to můžeš vylepšovat.

 
Nahoru Odpovědět
29.3.2013 11:32
Avatar

Člen
Avatar
Odpovídá na Michal Žůrek - misaz
:29.3.2013 11:35

Tak potom nevím co by se mohlo dělat :D

 
Nahoru Odpovědět
29.3.2013 11:35
Avatar
m4r10
Tvůrce
Avatar
m4r10:29.3.2013 12:10

Ahoj vsem,

zacinam vyvijet svoji druhou hru pomoci frameworku MonoGame (primarne pro Windows Store). Hledam pomoc, maximalne jednoho nebo dvou lidi.
Pokud ma nekdo zajem a zkusenosti s timto fw (popripade s XNA), a rad hraje Tower Defense hry, kontaktujte me (m4r10'at'yma­il.com).
Blizsi informace pres mail.

Omlouvam se, ze vam tady nicim moralku a snazim se nekoho ukrast. Preji hodne stesti pri projektu ;)

Mario

 
Nahoru Odpovědět
29.3.2013 12:10
Avatar
David Hartinger
Vlastník
Avatar
Odpovídá na Petr Nymsa
David Hartinger:29.3.2013 14:23

Mě se to fakt líbí. Dělal bych určitě v MonoGame, na XNA je tu spoustu tutoriálů a je to multiplatformní. Náhodně generované světy jsou strašně zajímavé téma, myslím, že tohle by se mohlo dělat, navíc odpadá vymýšlení příběhu atd. Co se týče grafiky, dělal jsem něco v XNA už, jednoduchý isometrický engine, mám i nějaké spritesety, mohl bych se o to podělit. Když to spojíš s generátory ze soutěží, máš solidní základy pro super hru, která bude navíc fungovat i na mobilech atd :)

Nahoru Odpovědět
29.3.2013 14:23
New kid back on the block with a R.I.P
Avatar
David
Tvůrce
Avatar
Odpovídá na David Hartinger
David:29.3.2013 15:05

když chcu udělat v monogame na Windows desktop ve Visual studio 2012 for windows desktop tak mam dat to MonoGame Windows OpenGL Project?

Nahoru Odpovědět
29.3.2013 15:05
Nic néni nemožné!
Avatar
Petr Nymsa
Tvůrce
Avatar
Odpovídá na David Hartinger
Petr Nymsa:29.3.2013 15:10

No pokud by jsi byl ochotný poskytnou tu grafiku zlobit se nebudu :) Já s grafikou svádím jeden velký souboj :[ takže pomoc odkohokoliv se bude hodit :). Naskytuje se otázka jestli ji budu moct poupravit ?

Nahoru Odpovědět
29.3.2013 15:10
Pokrok nezastavíš, neusni a jdi s ním vpřed
Avatar
David Hartinger
Vlastník
Avatar
Odpovídá na Petr Nymsa
David Hartinger:29.3.2013 15:22

Já mám jen odněkud stažené spritesheety, viz příloha. Máš tam štoly, podzemí atd, přesně pro apokaplyptickou survival hru. Takových sheetů je na netu desítky. Přece jako programátoři nebudeme řešit grafiku a příběh :D

Nahoru Odpovědět
29.3.2013 15:22
New kid back on the block with a R.I.P
Avatar
Petr Nymsa
Tvůrce
Avatar
Odpovídá na David Hartinger
Petr Nymsa:29.3.2013 15:25

Aha a já myslel že už sis maloval :P to mi nešlo dohromady právě trochu :D. Ok díky :) Několik dalších spritesheets jsem našel taky

Nahoru Odpovědět
29.3.2013 15:25
Pokrok nezastavíš, neusni a jdi s ním vpřed
Avatar
Petr Nymsa
Tvůrce
Avatar
Nahoru Odpovědět
29.3.2013 15:31
Pokrok nezastavíš, neusni a jdi s ním vpřed
Avatar
Filip Pýrek
Tvůrce
Avatar
Filip Pýrek:29.3.2013 16:07

Nechcete udělat OS v prohlížeči? Viděl jsem i v silverlightu :)

Nahoru Odpovědět
29.3.2013 16:07
„The best way to predict the future is to invent it.“ — Alan Kay
Avatar
Filip Pýrek
Tvůrce
Avatar
Nahoru Odpovědět
29.3.2013 16:13
„The best way to predict the future is to invent it.“ — Alan Kay
Děláme co je v našich silách, aby byly zdejší diskuze co nejkvalitnější. Tato diskuze byla označena moderátorem jako nekonstruktivní a myslíme si, že nemá pro veřejnost příliš vysokou hodnotu. Členy můžete samozřejmě stále oslovit soukromě a to formou zpráv nebo chatu.

Zobrazeno 50 zpráv z 369.