Diskuze: Spolecny projekt
V předchozím kvízu, Test znalostí C# .NET online, jsme si ověřili nabyté zkušenosti z kurzu.

Člen

Zobrazeno 50 zpráv z 369.
//= Settings::TRACKING_CODE_B ?> //= Settings::TRACKING_CODE ?>
V předchozím kvízu, Test znalostí C# .NET online, jsme si ověřili nabyté zkušenosti z kurzu.
hned bych se přidal k týmu který má stránky na estrankách ...
vážně demence lidi !
Mírni trochu rozhořčení . Je to parta nadšených lidí, kteří se snaží něco udělat.
Pravdou je, že pokud zvládají pcáci v Unity, C#, 3D grafiku, mohli by
zvládnou udělat nějaké jednoduché, na míru ušité weboé stránky...
Deme*t jsi mozna jedinne tak ty. Az neco napises a dokazes tak teprve muzes nekoho kritizovat. Takhle to jen vypada ze zavidis ze ostatni neco delaji...
to nie je naša stránka, momentálne to len služí na zohnanie ľudí, stránku aj máme, no momentálne nepotrebujeme to hodiť na net, kedže zatiaľ nie je toho veľa čo prezenotovať a určite si to už nepotrebujeme platiť odteraz
jasně .. ale když chcete stránku na nahnání lidí tak si nedělejte nic
na estránkách atp. ... to lidi maximálně odežene ...
nie je to dokončené a nepotrebujeme momentála až tak stránku, pracujeme na tom len 3 mesiace a to bol len nápad jedného, aby sme len tam to hodili ak hľadáme niekoho, web bude až vtedy, keď už bude urobené toho podstatné viac, tam sa potom bude prezentovať toho omnoho viac
no možno zatiaľ sme
tak nikoho nezohnali
ale
nikdy nevieš
Ale Hobi má pravdu. Pokud chcete shánět lidi na projekt, člověk akorát
z této stránky uteče. Text o projektu téměř žádný... a design weu nemá
absolutně nic společného s vaši hrou. A že nejde nic napsat ? Mám 20
stránek na SOČ, kde popisuju aplikaci, která je vcelku jednoduchá, ale dá
se to popsat Napište něco
málo o příběhu (ne zas moc), v čem se to bude odehrávat, jaký typ hry to
bude, určitě mátě už i nějaké artworky apod, a rozhodně, pokud už máte
web, hoďte to například na Endoru. Bude to vypadat líp a lidé si možná
alespoň přečtou něco. Z tohohle webu akorát ihned utečou
to hej ale ten web
proste bol len tak na rýchlo spravený, kde nešlo o design, len som tam
napísal stručne o tom, aj som rozmýšľal, že by som napísal o tom viac,
ale tak momentálne sa mi zdá, že je skoro o tom písať, pravdepodobne je to
chyba, ale čo už
možno
neskôr v budúcnosti sa dočkáte niečoho viac
ale tak už bolo dosť o tom mojom webe a mali by sme sa vrátiť späť k
téme
Určitě se vrátíme k tématu ale pokud to myslíte vážně, první co bych udělal je vylepšit
web, nemusí mít super grafiku ani milion obsahu, ale naznačit o čem hra je,
nějaký screenshoty a udělat ten design mírně uzpůsobený hře, pokud to
má být hra z temnějšího prostředí, s draky a bůh ví čím, rozohdně
není dobrý nápad udělat barvy do červena
hej ok ale to nie je
náš web
to je len
dočasné, takže možno robím hlúposť, ale ja to necham tak
snáď o mesiac už spojazdníme
officiálny web
takže to
je odo mňa tak asi všetko
Tak a abych se vrátil zpět k projektům ! Nejdříve jsem si myslel, jak to
zvládnu celé sám, neustále o tom pouze přemýšlím a zjistil jsem, i
kdybych to dal po stránce fungování, nedám to po stránce grafiky (klasika
).
O co že jde ?
Vím, že her podobného žánru je už mraky, ale poslední dobou se ukazuje,
že volnost,kreativita a prostě "nenajlanovaná" hra je zajímavější.
Napadlo mě udělat 2D isometrickou (styl Diabla) sandbox hru z postapokalyptického prostředí. Chopili by jste se role opuštěného a možná posledního žijícího člověka na zemi. Museli by jste si obstarávat jídlo, teplo, "bydlení". Mohli by jste různě procházet a prohledávat vraky aut, staré domy apod.
Mohli by jste různě vyrábět předměty - systém hry Terraria - tedy
stačí mít požadované suroviny a už jenom kliknete na "Vyrobit".
**
A co nějaké ohrožení ?**
Ohrožení by bylo marky. Přes klasické zdivočelé psy, přes zombie až po různé mutanty. Další možna nebezpečí by mohli být vybuchující paliva, různé pasti apod.
Stále málo ?
Co ještě přidat NPC. Různé skupiny přeživších, kteří by mohli
nabízet obchod nebo naopak nabídnou čistý souboj. Další možné
vychytávky, vzít kanistr benzínu, vykopat jámu a udělat si táboráček
.... hýřím nápady,
nestačím to sem vypsat vše
A zde by šlo využít jak začátečníky, pokročilé tak hlavně čisté grafiky !
Pokročilí by zřejmě vytvořili engine pro generování světa apod. Začátečnící například systém inventáře apod...
No, když to nedopadne, pokuste se mi ten nápad neukradnout
Když už, tak to udělat jako 3D hru na styl Minecraftu (vyrábění věcí, obstarávání bydlení...), jen bez kostiček a nádherné zelené krajiny... Do těchto her se to hodí mnohem víc.
Ale já jsem PROTI hrám, neumím je
Sice by bylo úžasné udělat 3D svět, který by se generoval, s pkěnou temnou grafikou, ale to není určitě v našich silách. Navíc mě by se to právě líbilo jako 2D isometrická sandbox hra s generovaným světem.
A co jsem zapomněl dodat. Hru bych chtěl udělat opravdu hrou o přežití,
potřeba jíts, spát, potřeba mít zajištěné teplo a co se týče
nebezpečnosti nepřátel, nechci z toho dělat film Residen evil, to znamená
že už třeba 4 zombie budou představovat celkem problém. Dvě tři kousnutí
a můžete dát new game . Jo
po smrti bych nedal možnost znovunačtení..
Hra o preziti s generovanym svetem je napriklad Don't
Starve. Sice tam nejsou zombici, ale hromada veci co tu popisujes tam
je
Sandbox je urcite dobrej napad, tam se muze neustale neco pridavat nebo i menit, nemusite mit predem zadnej koncept, proste jen menite, co vas napadne.
3D neni tak slozite, jak to vypada, nejtezsi je rozjet ten zacatek, pak uz je to docela jednoduche (i kdyz je to samozrejme o trosku slozitejsi nez 2D).
Muzete klidne pouzit to mogre, mam s nim spoustu zkusenosti, tak kdyztak pomuzu, je k tomu i spousta spolupracujicich knihoven/pluginu (zvuky, fyzika, teren, pocasi, voda...)
Nějaká ukázka, jak to může vypadat, když se slepí terén a voda:
o Don´t Starve vím, ale stejně bych rád tuto hru zkusil vytvořit
Právě že generování ti zajistí, že hra bude vždy trochu jiná, pokud
by se negenerovala, už by jsi věděl "támhle půjdu 250 metrů, tam je statek
a tam 100% najdu sklad mrkví a mám jídlo". Když budeš svět generovat,
vždy bude prostředí jiné, nebudeš vědět kudy kam se vydat. Jednou se ti
poštěstí a najdeš pěkný místo s velkou zásobou potravin a oploceným
pozemkem, kde je relativně bezpečněji než na velké louce uprostřed ničeho
. Mě osobně nebaví stereotyp
a mám rád vždy hru trochu jinou, s jinou výzvou
Jasně, ale představ si. Budeš hrát za stejného člověka, na stejné planetě... Když se vyspíš, taky se ti nepřegeneruje barák na horu hlíny... Ale mohlo by se udělat víc postav, každý by si zvolil postavu a jedna postava by žila v austrálii, jedna v ČR, jedna v amazonii, jedna v číně...
Tak ono se to generování dá nějak podmínit. Třeba nějakým vzorcem, který by generoval vždy podle náhodného čísla, které by se získalo už na začátku hry. Jak myslíš, že funguje minecraft?
To samé může říct o hrách typu Terrarie, Minecraft apod. Já nechci
dělat hru která bude odpovídat reálnému světu, myslím z hlediska polohy,
prostředí, ale půjde o hru, kde budeš hrát vždy za nějakou postavu (muž
/ žena), která je v nějakém městě (klidně vždy náhodné jméno) nebo
líp v určitém státě (opět náhodné jméno), a můžeš se neustále
přesouvat nebo zkusit si opevnit jeden barák a přežít tam. Takže k čemu
více postav ? A proč to rozdělovat na usa nebo čínu. Prostě reálné prvky
(auta, domy, benzín, potřeba jíst, spát, teplo, voda) ale nereálné města,
prostředí, státy
To zní dobře, už dlouho přemýšlím nad zombie apokalypsou, je to
vážný problém, na této hře bychom se na něj mohli připravit
Myšlenka na tuhle hru mě už drží snad rok .. mám v hlavě strašně moc
nápadů, ale na papíře vůbec nic... každopádně pokud bychom se domluvili,
bylo by to hodně zajímavý .
Jediného čeho se obávám je rychlost a způsob vývoje. Každý bude mít
čas jindy, někdy víc, někdy míň, každý sedí na jiné straně republiky
a myslím, že na takovýhle projekt už je potřeba větší domluva něž
pouze třeba jenom přes Skype... každopádně zkusit to můžeme
To je blbost. Buď nemáš nainstalované XNA anebo ta hra je špatně
naprogramovaná
Proč? Jediný rozumný důvod by mohl být, že na to nemáš monitor
Když si vytyčíš prozatím malé cíle a budeš myslet na to, aby se dal
projekt rozšířit, nic nezkazíš. Začal bych jednoduchou mapou, pohybem
postavy a obstaráváním jídla + pohybem nějakých příšer. Chce to co
nejvíce osekat až na kost. Až se to naprogramuje, dá se jít dál. Jakmile
se začne plánovat babilonská věž, dopadne to špatně
U velkých projektů s lidma co jsou daleko a nejsou sehraní
se to dělá tak, že se definuje malý tým lidí, kteří nastavují
pravidla pro ty "náhodně přispívající" a vypisují veřejně
podrobné seznamy toho, co je třeba udělat a jaké to má mít
parametry. Když někdo něco pošle, příslušný člověk to musí
schválit, že to drží dohodnutý koncept než se to použije.
Samozřejmě že teď jsem si vyletěl do oblak a plně s tebou souhlasím
. Uvidíme, návrh jsem podal
... pokud se zalíbí, třeba z toho něco vznikne, když ne, budu to zkoušet
udělat sám (základní engine - pohyb, generování, bych možná ještě
zvládnul
) a uvidí se
Generátory map tu máš z machra, daly by se upravit, případně zkombinovat. Třeba TomBen udělal pěkný gen. jeskyně, je tu generátor jeskyně co vypadá trochu jinak, pak podzemních šachet (sklepení, důl, kryt, co budeš chtít). Když je zkombinuješ, uděláš dokonalý svět.
Vůbec není, je to grafikou
Intel GMA 900, tak co bys chtěl...
No přemýšlel jsem nad složitostí generování. Ideální by bylo generovat tohle
Prostředí - lesy,louky,pasviny,pouště,hory, jezera ,...
Sídla - města, vesnice, campy
Domy - podle určitých šablon by se generovali domy
- šlo by je prohledávat, udnýst si užitečné materiály,nářadí,
zbraně,...
Dále různé další doplňjící, jako vraky aut, spadlé letadlo,...
A potom už náhodně objevovat nepřátele, různé skupiny přeživších apod.
Určitě to není malý projekt a doufám, že k němu najdu dostatek času
Nebo lepší najdeme ?
Dále se nabízí v čem to vyvíjet. Nejlepší by bylo asi XNA, ale zde
nevíme jak bude ještě vůbec podpora ze strany Microsoftu. Nabízí se potom
MonoGame nebo náhrada za DirectX - SharpDX, v tomhle už ovšem nemám
zkušenosti. S MonoGame teď zouším hry pro Metro (Windows je to skoro totožný jako XNA
Případně Mogre, je to už taky starší, ale myslím, že byste v něm našli vše potřebné, umí toho hodně, + je pro to spousta pluginů a knihoven (fyzika, hezká voda, počasí a denní cyklus, ...).
S tím Mogre bych vám kdyžtak pomohl, mám v tom 3 roky praxe v
"komerční" hře
Pro mnohé je LAN Chat v C# moc jednoduchý . To si můžeš udělat jako
jednotlivec, pak to sem zveřejnit a počkat na názory ostatních (feedback),
podle jejich názorů to můžeš vylepšovat.
Ahoj vsem,
zacinam vyvijet svoji druhou hru pomoci frameworku MonoGame (primarne pro
Windows Store). Hledam pomoc, maximalne jednoho nebo dvou lidi.
Pokud ma nekdo zajem a zkusenosti s timto fw (popripade s XNA), a rad hraje
Tower Defense hry, kontaktujte me (m4r10'at'ymail.com).
Blizsi informace pres mail.
Omlouvam se, ze vam tady nicim moralku a snazim se nekoho ukrast. Preji hodne
stesti pri projektu
Mario
Mě se to fakt líbí. Dělal bych určitě v MonoGame, na XNA je tu spoustu
tutoriálů a je to multiplatformní. Náhodně generované světy jsou
strašně zajímavé téma, myslím, že tohle by se mohlo dělat, navíc
odpadá vymýšlení příběhu atd. Co se týče grafiky, dělal jsem něco v
XNA už, jednoduchý isometrický engine, mám i nějaké spritesety, mohl bych
se o to podělit. Když to spojíš s generátory ze soutěží, máš solidní
základy pro super hru, která bude navíc fungovat i na mobilech atd
když chcu udělat v monogame na Windows desktop ve Visual studio 2012 for windows desktop tak mam dat to MonoGame Windows OpenGL Project?
No pokud by jsi byl ochotný poskytnou tu grafiku zlobit se nebudu Já s grafikou svádím jeden
velký souboj :[ takže pomoc odkohokoliv se bude hodit
. Naskytuje se otázka jestli ji
budu moct poupravit ?
Já mám jen odněkud stažené spritesheety, viz příloha. Máš tam
štoly, podzemí atd, přesně pro apokaplyptickou survival hru. Takových
sheetů je na netu desítky. Přece jako programátoři nebudeme řešit grafiku
a příběh
Aha a já myslel že už sis maloval to mi nešlo dohromady právě trochu
. Ok díky
Několik dalších spritesheets
jsem našel taky
Například zde jich je spousty http://untamed.wild-refuge.net/…esources.php?… , http://www.rpg-palace.com/…ilesets-rmxp a http://www.lostgarden.com/…e%20graphics
Nechcete udělat OS v prohlížeči? Viděl jsem i v silverlightu
Zobrazeno 50 zpráv z 369.