NOVINKA: Získej 40 hodin praktických dovedností s AI – ZDARMA ke každému akreditovanému kurzu!
Hledáme nové posily do ITnetwork týmu. Podívej se na volné pozice a přidej se do nejagilnější firmy na trhu - Více informací.

Diskuze – MonoGame - Úvod a instalace

Zpět

Upozorňujeme, že diskuze pod našimi online kurzy jsou nemoderované a primárně slouží k získávání zpětné vazby pro budoucí vylepšení kurzů. Pro studenty našich rekvalifikačních kurzů nabízíme možnost přímého kontaktu s lektory a studijním referentem pro osobní konzultace a podporu v rámci jejich studia. Toto je exkluzivní služba, která zajišťuje kvalitní a cílenou pomoc v případě jakýchkoli dotazů nebo projektů.

Komentáře
Avatar
David Hartinger
Vlastník
Avatar
Odpovídá na wowkar221
David Hartinger:31.1.2013 17:06

Monogame je implementace XNA, je to tedy totožné.

Odpovědět
31.1.2013 17:06
New kid back on the block with a R.I.P
Avatar
relycanx
Člen
Avatar
relycanx:4.2.2013 17:47

Ahoj, měl bych otázku - umim docela hezky teorii objektového programování, jsem na tomto webu kolem šesti hodin denně a to už pár týdnů, ale chybí mi docela dost praxe. Někdy dost přemýšlím jak sakryš ten nějakej příkaz byl :D A tak bych se chtěl zeptat, jestli bych jí mohl načerpat líp zde, u XNA při tvorbě her, protože přecijen hlava víc šrotuje když si má člověk vymýšlet vlastní zadání, nebo jestli je na netu nějaká sbírka úkolů, nebo tak něco. Já si to fakt nedávám, když se mam jen drtit teorii :(

 
Odpovědět
4.2.2013 17:47
Avatar
Michael Olšavský:4.2.2013 17:56

Já se základy naučil z knížek, na objektové programování jsem přišel díky tomhle webu. Prošel jsem všechny oop tutoriály pro c# a musím říct, že jsou kvalitní. Pak jsem pokračoval na zahraničních webech, kde je plno dalších možností.

Teď přímo k tématu. Nejlepší je rozhodně praxe v tom způsobu, že si něco vymyslíš a naprogramuješ. Já třeba občas dělám, že prohlížím programy ostatních a když se mi nějaký líbí, tak si ho také napíšu a třeba vylepším. U her je velká možnost inspirace. Zároveň umět XNA se hodí. :-) Nikdy mě nebavilo dělat příklady podle nějakých sbírek. Občas si zkusit udělat nějaké příklady třeba na algoritmy. To je dobré procvičit.

To je můj názor.

Editováno 4.2.2013 17:56
 
Odpovědět
4.2.2013 17:56
Avatar
David Hartinger
Vlastník
Avatar
Odpovídá na relycanx
David Hartinger:4.2.2013 18:19

Si vymysli hru a pak jí udělej :) Mám v plánu sem dávat řešené příklady, brzy se tu objeví.

Odpovědět
4.2.2013 18:19
New kid back on the block with a R.I.P
Avatar
relycanx
Člen
Avatar
relycanx:4.2.2013 19:11

Jasan no, to by mě určo bavilo tvořit hry. A jestli jsem to správně pochopil, tak se dají díky těmto knihovnám, v budoucnu, hrát hry přímo z webu jako na způsob flashe, akorát méně náročné pro PC? Já dřív programoval v Game Makeru, ale to nemělo budoucnost, myslím kariérní budoucnost, tak snad v tomhle najdu smysl :)

 
Odpovědět
4.2.2013 19:11
Avatar
David Hartinger
Vlastník
Avatar
Odpovídá na relycanx
David Hartinger:4.2.2013 19:13

To nevím co myslíš, XNA není webové a SilverLight je mrtvý.

Odpovědět
4.2.2013 19:13
New kid back on the block with a R.I.P
Avatar
relycanx
Člen
Avatar
relycanx:4.2.2013 19:38

aj, no jo, to jsem právě myslel ten SilverLight

 
Odpovědět
4.2.2013 19:38
Avatar
relycanx
Člen
Avatar
relycanx:4.2.2013 19:40

já měl takovouhle představu http://www.volny.cz/…/hry/hry.htm Ten člověk to prý tvořil v Javě, ale mě to přijde až moc složitý, abych na to vůbec měl v céčku jen zapomocí objektového programování. To chce určitě znát ještě hafo další věcí, že :(

Editováno 4.2.2013 19:42
 
Odpovědět
4.2.2013 19:40
Avatar
David Hartinger
Vlastník
Avatar
Odpovídá na relycanx
David Hartinger:4.2.2013 19:44

Flash, Silverlight a další podobné technologie (i Java webstart) jsou mrtvé, protože tu máme HTML 5. Dělat pro to hry je ale poněkud složitější. Ty hry v Javě co posíláš je velmi jednoduché naprogramovat.

Odpovědět
4.2.2013 19:44
New kid back on the block with a R.I.P
Avatar
Michal Krajčovič:21.2.2013 6:44

takže som skúsil hľadať na googli niečo o MonoXNA a MonoGame. O MXNA som toho veľa nenašiel a o MG že je len pre VS a MonoDevelop. Existuje nejaká implementácia (alebo niečo také) pre SharpDevelop? lebo som o tom nič nenašiel...

PS: viem že to sem nepatrí ale chcel by som vyskúšať F# na SharpDevelope ale ten je tiež len pre VS...a bez VS mi nainštalovať ani nejde...

Editováno 21.2.2013 6:47
 
Odpovědět
21.2.2013 6:44
Děláme co je v našich silách, aby byly zdejší diskuze co nejkvalitnější. Proto do nich také mohou přispívat pouze registrovaní členové. Pro zapojení do diskuze se přihlas. Pokud ještě nemáš účet, zaregistruj se, je to zdarma.

Zobrazeno 10 zpráv z 80.