Mikuláš je tady! Získej 90 % extra kreditů ZDARMA s promo kódem CERTIK90 při nákupu od 1199 kreditů. Pouze do neděle 7. 12. 2025! Zjisti více:
NOVINKA: Staň se datovým analytikem od 0 Kč a získej jistotu práce, lepší plat a nové kariérní možnosti. Více informací:

Diskuze – Lekce 6 - 3D střílečka v Unity - Příprava animací

Zpět

Upozorňujeme, že diskuze pod našimi online kurzy jsou nemoderované a primárně slouží k získávání zpětné vazby pro budoucí vylepšení kurzů. Pro studenty našich rekvalifikačních kurzů nabízíme možnost přímého kontaktu s lektory a studijním referentem pro osobní konzultace a podporu v rámci jejich studia. Toto je exkluzivní služba, která zajišťuje kvalitní a cílenou pomoc v případě jakýchkoli dotazů nebo projektů.

Komentáře
Avatar
Dominik Němeček:10.8.2020 20:41

Díky za super článěk. :-)

Avatar
Tomáš Brabec
Tvůrce
Avatar
Odpovídá na Dominik Němeček
Tomáš Brabec:17.8.2020 9:23

Jsem rád, že se článek líbil :)

Avatar
Karel Vyborny:29.6.2024 17:41

v codu move.cs autor předpokládá Animator objectwithAnim; Kde se k tomu došlo ?

Avatar
Tomáš Brabec
Tvůrce
Avatar
Tomáš Brabec:30.6.2024 9:13

Animator objectwithAnim jsme si definovali jako atribut naší třídy Move, což je námi vytvořená komponenta. Poté jsme ho naplnili instancí komponenty animator objektu, který chceme animavovat, kterou jsme získali pomocí vyhledání dle id objektu a funkce pro získání komponenty daného objektu.

Děláme co je v našich silách, aby byly zdejší diskuze co nejkvalitnější. Proto do nich také mohou přispívat pouze registrovaní členové. Pro zapojení do diskuze se přihlas. Pokud ještě nemáš účet, zaregistruj se, je to zdarma.

Zobrazeno 4 zpráv z 4.