NOVINKA - Online rekvalifikační kurz Python programátor. Oblíbená a studenty ověřená rekvalifikace - nyní i online.
Hledáme nové posily do ITnetwork týmu. Podívej se na volné pozice a přidej se do nejagilnější firmy na trhu - Více informací.

Diskuze – Lekce 6 - 3D střílečka v Unity - Příprava animací

Zpět

Upozorňujeme, že diskuze pod našimi online kurzy jsou nemoderované a primárně slouží k získávání zpětné vazby pro budoucí vylepšení kurzů. Pro studenty našich rekvalifikačních kurzů nabízíme možnost přímého kontaktu s lektory a studijním referentem pro osobní konzultace a podporu v rámci jejich studia. Toto je exkluzivní služba, která zajišťuje kvalitní a cílenou pomoc v případě jakýchkoli dotazů nebo projektů.

Komentáře
Avatar
Dominik Němeček:10.8.2020 20:41

Díky za super článěk. :-)

 
Odpovědět
10.8.2020 20:41
Avatar
Tomáš Brabec
Tvůrce
Avatar
Odpovídá na Dominik Němeček
Tomáš Brabec:17.8.2020 9:23

Jsem rád, že se článek líbil :)

 
Odpovědět
17.8.2020 9:23
Avatar
Karel Vyborny:29.6.2024 17:41

v codu move.cs autor předpokládá Animator objectwithAnim; Kde se k tomu došlo ?

 
Odpovědět
29.6.2024 17:41
Avatar
Tomáš Brabec
Tvůrce
Avatar
Tomáš Brabec:30.6.2024 9:13

Animator objectwithAnim jsme si definovali jako atribut naší třídy Move, což je námi vytvořená komponenta. Poté jsme ho naplnili instancí komponenty animator objektu, který chceme animavovat, kterou jsme získali pomocí vyhledání dle id objektu a funkce pro získání komponenty daného objektu.

 
Odpovědět
30.6.2024 9:13
Děláme co je v našich silách, aby byly zdejší diskuze co nejkvalitnější. Proto do nich také mohou přispívat pouze registrovaní členové. Pro zapojení do diskuze se přihlas. Pokud ještě nemáš účet, zaregistruj se, je to zdarma.

Zobrazeno 4 zpráv z 4.