NOVINKA - Online rekvalifikační kurz Python programátor. Oblíbená a studenty ověřená rekvalifikace - nyní i online.
Hledáme nové posily do ITnetwork týmu. Podívej se na volné pozice a přidej se do nejagilnější firmy na trhu - Více informací.

Diskuze – Game maker tutorial - Arkanoid

Zpět

Upozorňujeme, že diskuze pod našimi online kurzy jsou nemoderované a primárně slouží k získávání zpětné vazby pro budoucí vylepšení kurzů. Pro studenty našich rekvalifikačních kurzů nabízíme možnost přímého kontaktu s lektory a studijním referentem pro osobní konzultace a podporu v rámci jejich studia. Toto je exkluzivní služba, která zajišťuje kvalitní a cílenou pomoc v případě jakýchkoli dotazů nebo projektů.

Komentáře
Avatar
David Jančík
Vlastník
Avatar
Odpovídá na exnero00
David Jančík:3.7.2012 20:45

Klepni na záložku file a zaškrtni Advanced mode
Poté se ti toto nastavení objeví ;)

Odpovědět
3.7.2012 20:45
Zapomeň, že je to nemožné a udělej to ;)
Avatar
Nezi
Neregistrovaný
Avatar
Nezi:3.8.2012 11:52

Pohyb pálky by šel udělat o hodně jednodušejc do right: x += 10; a v left: x -= 10;

 
Odpovědět
3.8.2012 11:52
Avatar
David Jančík
Vlastník
Avatar
Odpovídá na
David Jančík:3.8.2012 12:08

V tutoriálu je akorát místo konstanty '10' použita proměnná gamespeed. A tento tutoriál patří k začátkům a je v něm ukázána práce pomocí ikonek.

Odpovědět
3.8.2012 12:08
Zapomeň, že je to nemožné a udělej to ;)
Avatar
Jan Nádeníček:17.11.2012 17:57

Ahoj mám problém nechce mi fungovat vypadávání objektů z rozbitých kostek.
a to to delám podle návodu. :( padá mi to v levém horním rohu. Předem díky za reakci.

Editováno 17.11.2012 17:58
 
Odpovědět
17.11.2012 17:57
Avatar
jakzie2
Člen
Avatar
jakzie2:17.11.2012 18:08

Musíš nastavit k míčku že pokud dojde ke kolizi se stěnou vytvoří stěna objekt a musíš tam mít zaškrtnuto pole Relative.
Pak ti to bude fungovat.

 
Odpovědět
17.11.2012 18:08
Avatar
Odpovídá na jakzie2
Jan Nádeníček:17.11.2012 18:23

jj dík ale zas se mi obevil dalši problem když jsem prijel pozdeji ke kulice zsekla se. :)

 
Odpovědět
17.11.2012 18:23
Avatar
jakzie2
Člen
Avatar
Odpovídá na Jan Nádeníček
jakzie2:17.11.2012 18:26

Bud máš špatně nastavený odrážení nebo nemáš pálku nastavenou na solid.

 
Odpovědět
17.11.2012 18:26
Avatar
zuzka
Neregistrovaný
Avatar
zuzka:27.12.2013 14:36

Ahoj, mam tiez problem, postupovala som podla tvojho tutorialu co sa tyka bonusov, avsak pri spusteni hry mi vypisalo nasledovnu chybu, teda hra sa mi nespustila:

In Object obj_bonus, in Event Create event number 0 at line 2: Cannot set a constant to a value

Vies mi poradit co s tym? Vobec tomu nerozumiem. Vdaka

 
Odpovědět
27.12.2013 14:36
Avatar
TomBen
Tvůrce
Avatar
Odpovídá na
TomBen:27.12.2013 15:01

Zjevně tam máš chybu a v objektu obj_bonus, v události Create se pokoušíš přepsat hodnotu něčeho, co přepsat nejde. Podívej se, co tam máš a zkontroluj to. I když je tutoriál starší, výsledek mi bez problémů funguje na Game Makeru 8.0 i na GM Studio 1.2, tzn. chyba bude v opisování.

Odpovědět
27.12.2013 15:01
Za posledních 200 miliónů let se nic zvláštního nestalo, akorát dinosauři vymřeli a opice se naučily programovat.
Avatar
TomBen
Tvůrce
Avatar
TomBen:27.12.2013 15:28

Hm, přece jen jsem nějaké nefuknčnosti při importu do GMS objevil, ale nemají se zmíněnou chybou co do činění a spuštění samotnému nebrání. Chyba se objeví ve zvuku, kde GMS používá kompletně přepracovaný audio systém a taky GMS neumí měnit runtime text v liště okna. Info je tedy třeba přesměrovat někam do zobrazované plochy. Obojí je řešitelné drobnými úpravami.

Odpovědět
27.12.2013 15:28
Za posledních 200 miliónů let se nic zvláštního nestalo, akorát dinosauři vymřeli a opice se naučily programovat.
Děláme co je v našich silách, aby byly zdejší diskuze co nejkvalitnější. Proto do nich také mohou přispívat pouze registrovaní členové. Pro zapojení do diskuze se přihlas. Pokud ještě nemáš účet, zaregistruj se, je to zdarma.

Zobrazeno 10 zpráv z 32.