NOVINKA - Online rekvalifikační kurz Python programátor. Oblíbená a studenty ověřená rekvalifikace - nyní i online.
Hledáme nové posily do ITnetwork týmu. Podívej se na volné pozice a přidej se do nejagilnější firmy na trhu - Více informací.

Diskuze – Dungeon heroes

Zpět

Upozorňujeme, že diskuze pod našimi online kurzy jsou nemoderované a primárně slouží k získávání zpětné vazby pro budoucí vylepšení kurzů. Pro studenty našich rekvalifikačních kurzů nabízíme možnost přímého kontaktu s lektory a studijním referentem pro osobní konzultace a podporu v rámci jejich studia. Toto je exkluzivní služba, která zajišťuje kvalitní a cílenou pomoc v případě jakýchkoli dotazů nebo projektů.

Komentáře
Avatar
Spiky
Neregistrovaný
Avatar
Odpovídá na Vojtěch Pospíchal
Spiky:25.2.2014 13:55

Treba si pred hranim pozriet help. Je mi jasne, ze to skoro nikto nerobi, ale kazdopadne je to tam :) V dalsich updatoch bude aj WASD. Mame necakane vela feedbacku z viacerych stranok, takze veci na upravu uz je viac.

 
Odpovědět
25.2.2014 13:55
Avatar
chain
Tvůrce
Avatar
chain:25.2.2014 13:55

je to gml

 
Odpovědět
25.2.2014 13:55
Avatar
Odpovídá na chain
Vojtěch Pospíchal:25.2.2014 14:59

GameMaker studio nebo starší verze?

 
Odpovědět
25.2.2014 14:59
Avatar
chain
Tvůrce
Avatar
chain:25.2.2014 15:12

Zaklad bol v 8.1 - teda prvych par riadkov, ale nakolko je licencne k dispozicii a aj bola verzia GM:Studio 1.2 tak to koder prehodil. (Nadaval sice na nekompatibilitu v par pripadoch, ale nakoniec to dal;) hold frajer).

 
Odpovědět
25.2.2014 15:12
Avatar
David Hartinger
Vlastník
Avatar
David Hartinger:25.2.2014 15:54

Takže mé aktuální postřehy:

Grafika je fakt super, muselo to dát práci.

Máte obrácený kurzor, hrozně mě to deprimuje :D

Jak již bylo řečeno, chtěl bych chodit WSAD, taky proto, že chci chodit i do stran a ne se stále otáčet.

Pokud máte hru naprogramovanou v 3D režimu, mohli byste udělat plynulé přechody při pohybu. Pohyb by byl stále krokový a po polích, otáčení po 90 stupních, ale mezi tím by byla velmi rychlá animace. Zlepšuje to zážitek, podívejte se na videa Legend of Grimrock, je to remake Dungeon Mastera a borci prodali 600.000 kopií po pětistovce, takže to je asi pro hráče zajímavý. V dungeonech se občas dělalo, že se podlaha a strop každý lichý krok zrcadlila, dělá to dojem že nejste stále na místě, ale že se mění.

Hra se zdá být dělaná na poměr stran 4:3, což je škoda, v 16:9 je vidět, že je to roztažené.

Když jsem umřel, tak jsem to ani nepoznal, mrtví by měli mít místo obličeje lebku.

Přijde mi divné, že mohou útočit 3 mečem, většinou jsou 2 postavy ve frontu a vzadu je kouzelník a lukostřelec/vrhač něčeho.

Určitě to budu ještě hrát.

Editováno 25.2.2014 15:55
Odpovědět
25.2.2014 15:54
New kid back on the block with a R.I.P
Avatar
David Hynek
Tvůrce
Avatar
Odpovídá na David Hartinger
David Hynek:25.2.2014 16:10

mě do uložilo jen s koncovkou part. Proto jsem se ptal. teď už je to exe... jdu to zkusit :) Dungeom Master v novém :)

Odpovědět
25.2.2014 16:10
Čím víc vím, tím víc věcí nevím.
Avatar
Spiky
Neregistrovaný
Avatar
Odpovídá na David Hartinger
Spiky:25.2.2014 16:46

WASD ovladania sa dockate, ale nie dnes ani zajtra.

Postava, aj ked nema ziadne HP, nie je mrtva, iba neschopna boja. Znamena to, ze ak si aktualne v konflikte s nepriatelom, nemozes sa aktivne zapojit do boja. Mozes si to prirovnat k tazkemu zraneniu. Boj konci az v pripade, ked su vsetci 4 clenovia neschopni bojovat. Ak to zvladne aspon jeden, po boji sa moze cela parta doliecit. Experience z daneho suboja vsak dostane iba ten, kto ho ustal.

Preco som to tak urobil? Mna ako hraca hrozne frustrovalo, ked som hral podobnu hru a na konci boja mi niekto umrel. Musel som loadovat a skusat to cele znovu. Tu staci boj vyhrat a padlych clenov po boji postavit na nohy, ci uz lektvarom alebo spankom. Je to mozno pre tento zaner netradicne, ale pre mna ako hraca zaujimave riesenie.

@Legend of Grimrock: zabudol si dodat, ze borci to mali ako plateny job. My mame zivoty, ktore nemozme dat stranou a vyhradit si cely volny cas na tvorbu hier momentalne nie je mozne. Engine funguje skoro na rovnakom principe ako Wizardry 7, tzn obrazovka sa sklada z niekolkych kusov a podla pozicii objektov v okoli hraca vykresli pohlad pre hraca. Plynuly pohyb nie je mozne v nasom systeme spravit.

 
Odpovědět
25.2.2014 16:46
Avatar
David Hartinger
Vlastník
Avatar
Odpovídá na
David Hartinger:25.2.2014 18:25

GrimRock je Indie hra, nikdo ty lidi při vývoji neplatil. Že máte životy není argument k tomu, abyste to neudělali přes 3D engine, právě naopak, zbytečně jste si přidělali práci. 3D jsem v GM dělal a s pomocí toho enginu je to jednodušší, než to skládat po obrázcích a taky byste to mohli animovat. Ale to už asi nemá smysl řešit.

Neschopnost boje je fajn nápad, postava by ale v tu chvíli měla být třeba průhledná.

Odpovědět
25.2.2014 18:25
New kid back on the block with a R.I.P
Avatar
David Hartinger
Vlastník
Avatar
Odpovídá na
David Hartinger:25.2.2014 19:54

Koukni ještě na tohle: http://www.youtube.com/watch?… Dej si to na 4:15. Je to jednoduchý 3D engine, zobrazuje jen pravoúhlé zdi, všechno je jen jako obrázek. IMHO byste to ještě mohli předělat, oslovilo by to víc lidí a ten engine bych napsal za odpoledne a to v GM nedělám, určitě byste to měli za chvíli. Když už máte takovou kopu grafiky, tak je škoda to takhle omezovat. BTW plánujete to pak prodávat? Klidně bych si jednu kopii koupil a myslím, že je víc takových lidí.

Odpovědět
25.2.2014 19:54
New kid back on the block with a R.I.P
Avatar
jerabina
Člen
Avatar
jerabina:25.2.2014 20:09

Kdyby to bylo dodělané, tak bych si to také rád koupil.
Ale jestli chceš poradit nějaký titul se kterým by si se chytnul, tak to je počítačové ztvárnění anime Sword Art Online. Pro bližší info Soukromou zprávu pošli, nechci to tady sdělovat všem ;)

Odpovědět
25.2.2014 20:09
Když tě všechno zradilo, pomůže ti kladivo!
Děláme co je v našich silách, aby byly zdejší diskuze co nejkvalitnější. Proto do nich také mohou přispívat pouze registrovaní členové. Pro zapojení do diskuze se přihlas. Pokud ještě nemáš účet, zaregistruj se, je to zdarma.

Zobrazeno 10 zpráv z 22.