Diskuze: Generátor Bitmap mapy
V předchozím kvízu, Test znalostí C# .NET online, jsme si ověřili nabyté zkušenosti z kurzu.
Zobrazeno 6 zpráv z 6.
K personalizaci obsahu a reklam, poskytování funkcí sociálních médií a analýze naší návštěvnosti využíváme soubory cookie. Informace o tom, jak náš web používáte, sdílíme se svými partnery pro sociální média, inzerci a analýzy. Partneři tyto údaje mohou zkombinovat s dalšími informacemi, které jste jim poskytli nebo které získali v důsledku toho, že používáte jejich služby.
Používáme nezbytné cookies pro fungování webu a s tvým souhlasem také analytické a marketingové cookies.
Zajišťují základní funkce, bezpečnost a služby, které sis vyžádal. Nelze je vypnout.
| Služba | Poskytovatel | Účel | Cookies a úložiště | Doba uložení |
|---|---|---|---|---|
| ITnetwork | ITnetwork | Provoz webu, relace, přihlášení a uložení nastavení cookies. | PHPSESSID, auth_token, sid, itn_consent_impression, __Host-itn_consent | Relace až 1 rok |
| Google Tag Manager | Správa značek a načítání měřicích nástrojů webu. | Žádné | Neukládá se | |
| Google Fonts | Načítání typografie webu. | Úložiště řízené poskytovatelem | Dle podmínek poskytovatele | |
| Google Hosted Libraries | Načítání potřebných knihoven a stylů webu. | Úložiště řízené poskytovatelem | Dle podmínek poskytovatele | |
| Google reCAPTCHA | Ochrana formulářů a webu před zneužitím. | _GRECAPTCHA, rc::a, rc::b, rc::c, rc::f | Relace až 180 dní | |
| YouTube | Přehrávání vloženého video obsahu. | localStorage, IndexedDB; cookies after playback interaction | Relace až trvalé úložiště | |
| Vimeo | Vimeo | Přehrávání vloženého video obsahu. | __cf_bm, _cfuvid, vuid, localStorage, IndexedDB | Relace až 2 roky |
| Facebook Login | Meta | Přihlášení pomocí účtu třetí strany. | Úložiště řízené poskytovatelem | Relace až 1 rok |
| GoPay | GoPay | Zpracování uživatelem vyžádané platby. | Úložiště řízené poskytovatelem | Dle podmínek poskytovatele |
Pomáhají nám porozumět používání webu a zlepšovat ho.
| Služba | Poskytovatel | Účel | Cookies a úložiště | Doba uložení |
|---|---|---|---|---|
| Google Analytics 4 | Měření návštěvnosti a používání webu. | _ga, _ga_* | Až 2 roky | |
| Microsoft Clarity | Microsoft | Měření návštěvnosti a používání webu. | _clck, _clsk, _cltk | Relace až 1 rok |
Slouží k měření kampaní, personalizaci reklamy a marketingové komunikaci.
| Služba | Poskytovatel | Účel | Cookies a úložiště | Doba uložení |
|---|---|---|---|---|
| Google Ads | Měření kampaní, reklama a remarketing. | _gcl_au, _gcl_ls | Relace až 90 dní | |
| Meta Pixel | Meta | Měření kampaní, reklama a remarketing. | _fbp, _fbc, localStorage | Až 90 dní |
| Sklik | Seznam.cz | Měření kampaní, reklama a remarketing. | retargeting, sid, szn:* | Relace až trvalé úložiště |
| LinkedIn Insight | Měření kampaní, reklama a remarketing. | bcookie, li_gc, lidc, __cf_bm | Relace až 1 rok | |
| Ecomail | Ecomail.cz | Měření kampaní, reklama a remarketing. | ecmid, Úložiště řízené poskytovatelem | Dle podmínek poskytovatele |
| Atribuce kampaní ITnetwork | ITnetwork | Přiřazení návštěvy a objednávky ke kampani. | campaign_clid[*], user_session_context | Až 1 rok |
V předchozím kvízu, Test znalostí C# .NET online, jsme si ověřili nabyté zkušenosti z kurzu.


Je to logické. s každým nezeleným okolím přidáš další nezelený bod..
if (mapa.GetPixel(xp, y) == Color.DarkGreen) { sousedi = sousedi+1; }
lze zdednodušit na:
if (mapa.GetPixel(xp, y) == Color.DarkGreen) sousedi++; //navýší o 1
vyhodnocení stačí:
if (sousedi < 3) mapaN.SetPixel(x, y, Color.LightBlue);
else
mapaN.SetPixel(x, y, Color.DarkGreen);
promiň až teď jsem si všiml, že to ukládáš to druhé bitmapy...
No problém bude asi v tom, že ten obrázek neobsahuje barvu
Color.DarkGreen, jinak by to fungovalo.
Musíš tu hodit celý kód.
Díky, tady je:
public partial class Form1 : Form
{
Bitmap mapa = new Bitmap(330, 330);
Bitmap mapaN = new Bitmap(330, 330);
public Form1()
{
InitializeComponent();
}
private void Form1_Load(object sender, EventArgs e)
{
Random rand = new Random();
for (int y=0; y<330;y++)
{
for (int x = 0; x < 330; x++)
{
int b = rand.Next(1,3);
if (b == 1)
{
mapa.SetPixel(x, y, Color.LightBlue);
}
if (b == 2)
{
mapa.SetPixel(x, y, Color.DarkGreen);
}
}
}
pictureBox1.Image = mapa;
}
private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
{
for (int y = 0; y < 330; y++)
{
int x = 0;
mapaN.SetPixel(x, y, Color.LightBlue);
}
for (int x = 0; x < 330; x++)
{
int y = 0;
mapaN.SetPixel(x, y, Color.LightBlue);
}
for (int y = 0; y < 330; y++)
{
int x = 329;
mapaN.SetPixel(x, y, Color.LightBlue);
}
for (int x = 0; x < 330; x++)
{
int y = 329;
mapaN.SetPixel(x, y, Color.LightBlue);
}
for (int y = 1; y < 329; y++)
{
for (int x = 1; x < 329; x++)
{
int xp = x + 1;
int xm = x - 1;
int yp = y + 1;
int ym = y - 1;
int sousedi = 0;
if (mapa.GetPixel(xp, y) == Color.DarkGreen) { sousedi = sousedi+1; }
if (mapa.GetPixel(xm, y) == Color.DarkGreen) { sousedi = sousedi+1; }
if (mapa.GetPixel(x, yp) == Color.DarkGreen) { sousedi = sousedi+1; }
if (mapa.GetPixel(x, ym) == Color.DarkGreen) { sousedi = sousedi+1; }
if (mapa.GetPixel(xp, yp) == Color.DarkGreen) { sousedi = sousedi+1; }
if (mapa.GetPixel(xm, ym) == Color.DarkGreen) { sousedi = sousedi+1; }
if (mapa.GetPixel(xp, ym) == Color.DarkGreen) { sousedi = sousedi+1; }
if (mapa.GetPixel(xm, yp) == Color.DarkGreen) { sousedi = sousedi+1; }
if (sousedi <= 2)
{
mapaN.SetPixel(x, y, Color.LightBlue);
}
if (sousedi >=3)
{
mapaN.SetPixel(x, y, Color.DarkGreen);
}
}
}
pictureBox1.Image = mapaN;
}
}
}
Ja bych tam udelal pole a to pole teprve pri zobrazeni prepisoval na bitmapu. Pak je mozne si vypsat pole ciselne, zda je to ok ci ne. Bys vedel, ze selhala zobrazovaci cast.
proc pouzivas x++ ale sousedi+1?
GetPixel vraci barvu v podobe color, to je struktura R, G, B, A, IsKnownColor, IsEmpty, IsNamedColor, IsSystemColor, Name
struktura == struktura je true (nebo false), at uz jsou value jakekoliv.
google = c# color compare
Color.Transparent.ToArgb().Equals(mStartColor.ToArgb())
private bool isSameColor(Color InColor, Color CheckColor) {
//if (InColor.R == CheckColor.R && InColor.G ==CheckColor.G && InColor.B ==CheckColor.B) { return true; }
if (InColor.ToArgb() == CheckColor.ToArgb()) { return true; }
return false;
}
Zobrazeno 6 zpráv z 6.