Diskuze: generování z listu
V předchozím kvízu, Test znalostí C# .NET online, jsme si ověřili nabyté zkušenosti z kurzu.


Zobrazeno 22 zpráv z 22.
K personalizaci obsahu a reklam, poskytování funkcí sociálních médií a analýze naší návštěvnosti využíváme soubory cookie. Informace o tom, jak náš web používáte, sdílíme se svými partnery pro sociální média, inzerci a analýzy. Partneři tyto údaje mohou zkombinovat s dalšími informacemi, které jste jim poskytli nebo které získali v důsledku toho, že používáte jejich služby.
Používáme nezbytné cookies pro fungování webu a s tvým souhlasem také analytické a marketingové cookies.
Zajišťují základní funkce, bezpečnost a služby, které sis vyžádal. Nelze je vypnout.
| Služba | Poskytovatel | Účel | Cookies a úložiště | Doba uložení |
|---|---|---|---|---|
| ITnetwork | ITnetwork | Provoz webu, relace, přihlášení a uložení nastavení cookies. | PHPSESSID, auth_token, sid, itn_consent_impression, __Host-itn_consent | Relace až 1 rok |
| Google Tag Manager | Správa značek a načítání měřicích nástrojů webu. | Žádné | Neukládá se | |
| Google Fonts | Načítání typografie webu. | Úložiště řízené poskytovatelem | Dle podmínek poskytovatele | |
| Google Hosted Libraries | Načítání potřebných knihoven a stylů webu. | Úložiště řízené poskytovatelem | Dle podmínek poskytovatele | |
| Google reCAPTCHA | Ochrana formulářů a webu před zneužitím. | _GRECAPTCHA, rc::a, rc::b, rc::c, rc::f | Relace až 180 dní | |
| YouTube | Přehrávání vloženého video obsahu. | localStorage, IndexedDB; cookies after playback interaction | Relace až trvalé úložiště | |
| Vimeo | Vimeo | Přehrávání vloženého video obsahu. | __cf_bm, _cfuvid, vuid, localStorage, IndexedDB | Relace až 2 roky |
| Facebook Login | Meta | Přihlášení pomocí účtu třetí strany. | Úložiště řízené poskytovatelem | Relace až 1 rok |
| GoPay | GoPay | Zpracování uživatelem vyžádané platby. | Úložiště řízené poskytovatelem | Dle podmínek poskytovatele |
Pomáhají nám porozumět používání webu a zlepšovat ho.
| Služba | Poskytovatel | Účel | Cookies a úložiště | Doba uložení |
|---|---|---|---|---|
| Google Analytics 4 | Měření návštěvnosti a používání webu. | _ga, _ga_* | Až 2 roky | |
| Microsoft Clarity | Microsoft | Měření návštěvnosti a používání webu. | _clck, _clsk, _cltk | Relace až 1 rok |
Slouží k měření kampaní, personalizaci reklamy a marketingové komunikaci.
| Služba | Poskytovatel | Účel | Cookies a úložiště | Doba uložení |
|---|---|---|---|---|
| Google Ads | Měření kampaní, reklama a remarketing. | _gcl_au, _gcl_ls | Relace až 90 dní | |
| Meta Pixel | Meta | Měření kampaní, reklama a remarketing. | _fbp, _fbc, localStorage | Až 90 dní |
| Sklik | Seznam.cz | Měření kampaní, reklama a remarketing. | retargeting, sid, szn:* | Relace až trvalé úložiště |
| LinkedIn Insight | Měření kampaní, reklama a remarketing. | bcookie, li_gc, lidc, __cf_bm | Relace až 1 rok | |
| Ecomail | Ecomail.cz | Měření kampaní, reklama a remarketing. | ecmid, Úložiště řízené poskytovatelem | Dle podmínek poskytovatele |
| Atribuce kampaní ITnetwork | ITnetwork | Přiřazení návštěvy a objednávky ke kampani. | campaign_clid[*], user_session_context | Až 1 rok |
V předchozím kvízu, Test znalostí C# .NET online, jsme si ověřili nabyté zkušenosti z kurzu.


Ten kód je dost divný, třída Clovek se dá zkrátit na několik řádků, C# od verze 2 (což je už nějaký ten pátek) vlastnosti sám generuje. Metoda Vypis je špatně, máš přepisovat ToString(). Chyba se kteoru se potýkáš je pravděpodobně v tom, že instanci Randomu tvoříš v metodě stále znovu a znovu, vytvoř ji jednou takto:
class Lide
{
public List<Clovek> lide;
public Random rand = new Random();
Cyklu pro vypsání se zbav - když stačí přetížit ToString... A generuj jednodušeji:
List<string> jmena = new List<string>() {"Igor", "Ivan", "Eda"};
List<string> prijmeni = new List<string>() {"Igorovic", "Ivanovic", "Edovic"};
List<int> veky = new List<int>() { 32, 25, 27 };
Nejsou to listy, ale pole. Výběr náhodného prvku dej jako novou funkci zděděného pole...


díky, už mi to jde, zkusim to ještě napsat trochu líp, teprve začínam
Ty gettery a settery tam vůbec nejsou potřebné. Stačí místo nich napsat jeden konstruktor se třemi parametry.


ale když ten konstruktor napíšu tímto způsobem, tak musím předělat metotu GenClovek a asi i další věci
public Clovek(string jmeno, string prijmeni, int vek)
{
this.jmeno = jmeno;
this.prijmeni = prijmeni;
this.vek = vek;
}
"Výběr náhodného prvku dej jako novou funkci zděděného pole" - ty bereš nějaké omamné látky?
Přes kontruktor to nastavíš pohodlněji a lépe. Gettery a Settery tam můžeš nechat
V release by ten random nahodny byl, v release je seedem tusim cas, ale v debug je seed vzdy stejny
Kvůli testování a ladění. Aby byla pokaždé stejná série.
Co bereš ty - přetížit znamená dát novou funkci... (override)
V DEBUG verzi jsou spousty takovychto pomocnych drobnosti, treba v C++ je v DEBUG modu pamet predem vyplnena nejakym patternem, treba 0xBADF00D, 0xBADBADBAD apod, takze poznas, ze ctes z nealokovany/uvolneny pameti apod.
Overload je víc metod v jedné třídě lišící se počtem nebo typem parametrů, ale se stejným jménem.
Podle mě, přetížit metodu je něco jiného než překrýt. Překrytím ji dám zcela novou funkci, přetížením rozšířím funkčnost metody (upravím i chování).Spousta metoda má přetížení. Například
void Pozdrav(string jmeno)
Console.WriteLine(jmeno);
void Pozdrav(string jmeno, string prikaz)
Console.WriteLine("{0} {1}",prikaz,jmeno);
/* A můžu definovat až do třeba 5 parametru, dky nastavím ještě barvu textu apod */
Třeba v C++ se v některých případech metoda při přetížení zároveň
i přepíše 
Zobrazeno 22 zpráv z 22.