Diskuze: Výpočet tahů koně po šachovnici
V předchozím kvízu, Test znalostí C# .NET online, jsme si ověřili nabyté zkušenosti z kurzu.
Zobrazeno 9 zpráv z 9.
K personalizaci obsahu a reklam, poskytování funkcí sociálních médií a analýze naší návštěvnosti využíváme soubory cookie. Informace o tom, jak náš web používáte, sdílíme se svými partnery pro sociální média, inzerci a analýzy. Partneři tyto údaje mohou zkombinovat s dalšími informacemi, které jste jim poskytli nebo které získali v důsledku toho, že používáte jejich služby.
Používáme nezbytné cookies pro fungování webu a s tvým souhlasem také analytické a marketingové cookies.
Zajišťují základní funkce, bezpečnost a služby, které sis vyžádal. Nelze je vypnout.
| Služba | Poskytovatel | Účel | Cookies a úložiště | Doba uložení |
|---|---|---|---|---|
| ITnetwork | ITnetwork | Provoz webu, relace, přihlášení a uložení nastavení cookies. | PHPSESSID, auth_token, sid, itn_consent_impression, __Host-itn_consent | Relace až 1 rok |
| Google Tag Manager | Správa značek a načítání měřicích nástrojů webu. | Žádné | Neukládá se | |
| Google Fonts | Načítání typografie webu. | Úložiště řízené poskytovatelem | Dle podmínek poskytovatele | |
| Google Hosted Libraries | Načítání potřebných knihoven a stylů webu. | Úložiště řízené poskytovatelem | Dle podmínek poskytovatele | |
| Google reCAPTCHA | Ochrana formulářů a webu před zneužitím. | _GRECAPTCHA, rc::a, rc::b, rc::c, rc::f | Relace až 180 dní | |
| YouTube | Přehrávání vloženého video obsahu. | localStorage, IndexedDB; cookies after playback interaction | Relace až trvalé úložiště | |
| Vimeo | Vimeo | Přehrávání vloženého video obsahu. | __cf_bm, _cfuvid, vuid, localStorage, IndexedDB | Relace až 2 roky |
| Facebook Login | Meta | Přihlášení pomocí účtu třetí strany. | Úložiště řízené poskytovatelem | Relace až 1 rok |
| GoPay | GoPay | Zpracování uživatelem vyžádané platby. | Úložiště řízené poskytovatelem | Dle podmínek poskytovatele |
Pomáhají nám porozumět používání webu a zlepšovat ho.
| Služba | Poskytovatel | Účel | Cookies a úložiště | Doba uložení |
|---|---|---|---|---|
| Google Analytics 4 | Měření návštěvnosti a používání webu. | _ga, _ga_* | Až 2 roky | |
| Microsoft Clarity | Microsoft | Měření návštěvnosti a používání webu. | _clck, _clsk, _cltk | Relace až 1 rok |
Slouží k měření kampaní, personalizaci reklamy a marketingové komunikaci.
| Služba | Poskytovatel | Účel | Cookies a úložiště | Doba uložení |
|---|---|---|---|---|
| Google Ads | Měření kampaní, reklama a remarketing. | _gcl_au, _gcl_ls | Relace až 90 dní | |
| Meta Pixel | Meta | Měření kampaní, reklama a remarketing. | _fbp, _fbc, localStorage | Až 90 dní |
| Sklik | Seznam.cz | Měření kampaní, reklama a remarketing. | retargeting, sid, szn:* | Relace až trvalé úložiště |
| LinkedIn Insight | Měření kampaní, reklama a remarketing. | bcookie, li_gc, lidc, __cf_bm | Relace až 1 rok | |
| Ecomail | Ecomail.cz | Měření kampaní, reklama a remarketing. | ecmid, Úložiště řízené poskytovatelem | Dle podmínek poskytovatele |
| Atribuce kampaní ITnetwork | ITnetwork | Přiřazení návštěvy a objednávky ke kampani. | campaign_clid[*], user_session_context | Až 1 rok |
V předchozím kvízu, Test znalostí C# .NET online, jsme si ověřili nabyté zkušenosti z kurzu.
Ahoj,jde to jednoduše
šachovnice má nějaké souřadnice(x,y). K souřadnicím vybraného koně
přičteš hodnotu o jakou se může posunout. Kůň se posouvá o 3 pole do
jedné osy a o 1 do druhé, pohyb ve tvaru L jestli se nemýlím. Tohle jsou
možné pohyby:
x+3, y+1 ; x+3, y-1
x-3, y+1 ; x-3, y-1
x+1, y+3 ; x-1, y+3
x+1, y-3 ; x-1, y-3
Pak je třeba kontrolovat jestli ta souřadice je ještě na šachovnici nebo tam není jiná figurka a pod...
kůň se posouvá jenom o dvě, ne o tři(šachy sem už pár let nehrál,
ale mam za to že o dva).
pokud sem tě dobře pochopil, tak jak to popisuješ ty mě napadlo, ale když
koně umístíš do prostředka, tak hned po prvním tahu už máš 8 možnejch
míst, kam může. z těch se dostane zase na další a jenom v druhym tahu
aspoň na dvaceti. a kdyby to tahle mělo jít dokud nepokrejeme celou
šachovnici, tak by to bylo na opravdu hodně řádků.
v jednom z mejch pokusů to vypadá takhle:
if (x + 2 >= 1 && x + 2 <= 8 && y + 1 >= 1 && y + 1 <= 8) // ověří zda je v rozsahu šachovnice, mam dojem že tam mam i zbytečný podmínky
{
x2 = x + 2; // x,y je počáteční místo koně
y2 = y + 1; // x2, y2 jsou souřadky k překreslení
using (Graphics g = pictureBox1.CreateGraphics())
vykreslovani.vykreslidanepolicko(typ, x2, y2, g); // typ jenom určuje, co se na poliděje a jaká barva se má zvolit
}
to je jenom k jednomu v možnejch polí, potom by to bylo k dalším možnejm
7, od těch 8 by se zase zkontrolovalo těch dalších 8 a tak dál.
takže pokud tim nemyslíš vytvořit nějakou metodu, která by tohle všechno
dělala za mě, tak ta mě eště nenapadla
Jo posouvá se o 2 pole. Na tohle by se hodila rekurze. Tvůj kod je špatně.
public void MoveFrom(int x, int y)
{
if (x < 0 || x > 8 || y > 8 || y < 0) return; // prostor na sachovnici
//zde si musis ukladat a kontrolovat pozice, na kterych uz jsi byl. Bez teto podminky se tato rekurze nikdy neukončí
MoveFrom(x + 2, y + 1);
MoveFrom(x + 2, y - 1);
MoveFrom(x - 2, y + 1);
MoveFrom(x - 2, y - 1);
MoveFrom(x + 1, y + 2);
MoveFrom(x - 1, y + 2);
MoveFrom(x + 1, y - 2);
MoveFrom(x - 1, y - 2);
}
Tohle by ti melo doufám stačit k pochopení. Co se týká ukládání
pozic, něco si vymysli jak, možností je hodně
(kolekce, pole, 2D pole,...)
Nejsem si jistý, jestli ti to pomůže, ale tohle je zajímavé video:
http://www.wimp.com/…mathematics/
upřímě řečeno, nemam nejmenší páru, co movefrom je.
na devbooku sem nic nenašel a google mi vyhazuje přesuny souborů. takže
jestli bych moh poprosit odkaz na stránku kde si se to naučil?
Řešení je momentálně nad Tvé schopnosti, když ani nechápeš definici
metody(funkce). Vygoogli si to. Pak se mrkni jak funguje rekurze, např tady
http://www.itnetwork.cz/…java-rekurze sice v Jave ale v
Csharpu to je stejne vice mene
ted mi to taky doslo
ja
sem zvyklej si to pojmenovavat cesky a jakmile je to v angline, tak v tom hledam
hned nejakou funkci 
Zobrazeno 9 zpráv z 9.
