Diskuze: Game making

Tvůrce

Zobrazeno 11 zpráv z 11.
//= Settings::TRACKING_CODE_B ?> //= Settings::TRACKING_CODE ?>
Jak jsem já začínal programovat hry, tak jsem dělal v XNA (C#). No a co se těch dvou enginů týče, tak bych ti doporučil asi spíš to Unity... Jakože GameMaker je taky dobrý, ale Unity mi příjde takové... Profesionálnější ? O.o Asi nenajdu to správné slovo.
Kdybych si měl vybrat mezi Javou a C#, tak pro hry na mobilní platformy
bych volil Javu a pro PC bych volil C# resp. MonoGame.
Co se týče GM a Unity, tak GM nevyžaduje až takové znalosti programování,
kdežto u Unity musíš dobře znát například OOP.
Pokud jsi na to sám, tak bych doporučil vybrat si jeden z enginů, protože
tak bude vývoj daleko rychlejší a efektivnější než kdyby sis psal
všechno od základu. Též bych doporučoval začít u 2D her, protože 3D jsou
daleko náročnější programovat + si musíš modelovat objekty a to zabere
dost času.
Já převážně používám GM, protože pro tvorbu 2D her je naprosto dostačující. Až se ale vrhnu do světa 3D, tak určitě sáhnu po Unity.
Ještě bych si dovolil upozornit, že pro mobily je i C#, Webové stránky ASP .NET, Desktop, a taky i micro controlery. Je to všechno jeden jazyk. C# není jen pro mobily Windows Phone, ale i android.
Tak to promiň, ale pokud vím microcontrolery se píšou v ASM nebo C
.NET Micro Framework ?
Si teď chci koupit http://shop.microframework.eu/…ut.aspx/6204
Ako sa dajú vytvárať aplikácie v C# pre android?
No dobře, ale ohledně c# na mobily - Xamarin má 30 day trial, jestli c# tak to rovnou unity3d
Zobrazeno 11 zpráv z 11.