NOVINKA: Získej 40 hodin praktických dovedností s AI – ZDARMA ke každému akreditovanému kurzu!
Hledáme nové posily do ITnetwork týmu. Podívej se na volné pozice a přidej se do nejagilnější firmy na trhu - Více informací.
Avatar
alexneti
Člen
Avatar
alexneti:28.1.2015 6:30

Ahoj, jaký by jste mi doporučili programovací jazyk, který bych se měl naučit? Třeba aby to bylo co nejvýhodnější najít si povolání?
Umím HTML/CSS, a mám základy ostatního Javascript,jQu­ery,PHP,C,Pyt­hon a Ruby... Jenže webové aplikace a stránky mě už moc nebaví, tak se chci podívat po něčem jiném.
Java v té dělat nechci a PHP mě taky moc nechytá, Ruby nebo Python, považuju za super, ale nabídek práce je bohužel hodně málo, tak to taky ne.
Uvažuji hodně o C#.NET a ASP.NET bohužel s tím ale nemám žádné zkušenosti. Ale vypadáto že s tímto se dá práce najít. Tady na ITnetwork, je dokonce ve fóru nejvíc příspěvků co se týče C#.NET a to si myslím o něčem svědčí.
Co mi poradíte ohledně .NET? A který jazyk si tak zvolit.
Díky :)

 
Odpovědět
28.1.2015 6:30
Avatar
Luboš Běhounek Satik:28.1.2015 7:27

Pak se nauč ten C#, nabídek práce v něm je dostatek a přejít na Javu / C++ už pak případně není takový problém :)

Nahoru Odpovědět
28.1.2015 7:27
https://www.facebook.com/peasantsandcastles/
Avatar
hanpari
Člen
Avatar
Odpovídá na alexneti
hanpari:28.1.2015 15:39

F# (.NET případně s Mono)

Může to sice vypadat jako naprostý nesmysl, ale můj osobní dojem je, že to je jazyk, který má skutečnou budoucnost.

Čistě podle mne bude po lidech, co umí funkcionální programování, brzy obrovská sháňka, protože stávající programátoři mají spoustu "zlozvyků" z OOP, kterých se budou těžko zbavovat.

Jako alternativu případně Scalu.

Ale samozřejmě ani jedno není mainstreamová volba, alespoň ne dnes. Za deset let může být situace jiná.

 
Nahoru Odpovědět
28.1.2015 15:39
Avatar
alexneti
Člen
Avatar
alexneti:29.1.2015 6:09

Jsem se ptal na jazyk k výkonu povolaní ne na nějáký, co nikdo nepoužívá.

 
Nahoru Odpovědět
29.1.2015 6:09
Avatar
hanpari
Člen
Avatar
Odpovídá na alexneti
hanpari:29.1.2015 6:44

Tak to promin, v tom případě je to jasná volba.

ABAB

PS: Jak to že F# nikdo nepoužívá? Znám alespoň dva lidi na světě, co ho používají! :)

 
Nahoru Odpovědět
29.1.2015 6:44
Avatar
Odpovídá na alexneti
Michal Žůrek - misaz:29.1.2015 7:47

tak se nauč nějaký objektově orientovaný, třeba ten C#. Funkcionální je sice možná budoucnost, ale v současnosti vidím, že v tom každý dělá v podstatě jen takové pokusy na 5 řádcích. Těžko říct, jestli třeba v tom F# někdo udělal nějaký redakční systém nebo tak, ale spíš mi přijde, že se na to moc nehodí.

Pokud hledáš jazyk na hraní, tak se ho nauč. Pokud jazyk na programování něčeho užitečného, tak vezmi třeba ten C#, Javu, VB, python, nebo i PHP a podobné.

 
Nahoru Odpovědět
29.1.2015 7:47
Avatar
Odpovídá na alexneti
Michal Haňáček:29.1.2015 8:09

Je v podstatě úplně jedno v čem se "začneš" učit, pokud programovat umíš "přeučení se" na jiný jazyk je otázkou chvíle než si osvojíš syntax. Tak že klidně sáhni po jakémkoli jazyce a začni ... jestli u toho jazyka zůstaneš, či nikoli je věc druhá. Každopádně věci které se jednou naučíš si s sebou obvykle neseš i dál. Tady na síti jsou moc dobré tutoriály = ideální odrazový můstek.

A trochu mimo tvůj dotaz. Osobně si myslím, že je nesmysl učit se "něco" protože je po tom teď zrovna poptávka. Alespoň mě to přijde, že to není dostatečný motiv pro to aby jsi se opravdu něco naučil a vydržel u toho. Pokud sám od sebe nechceš, raději se mrkni po něčem co by tě opravdu bavilo ...

A jen tak mimochodem. Trochu si protiřečíš, v jedné větě píšeš o tom že tě web. aplikace nebaví a věnovat se tomu nechceš a o jednu větu dál píšeš že by jsi šel do ASP.NET.

Nahoru Odpovědět
29.1.2015 8:09
Každé rozhodnutí a každý krok v životě nás někam posune. Bohužel jen některé nás posouvají dopředu.
Avatar
alexneti
Člen
Avatar
Odpovídá na Michal Haňáček
alexneti:29.1.2015 9:40

To protiřečení je skutečně pravda. Šlo mi ale také o to, že bych se na ASP.NET taky podíval, pokud začnu s C#.NET, abych viděl co se s tím dá dělat, ale o .NET zatím nevím téměř nic.

 
Nahoru Odpovědět
29.1.2015 9:40
Avatar
hanpari
Člen
Avatar
Avatar
sorg
Člen
Avatar
sorg:30.1.2015 11:00

C#, já osobně v něm vidím budoucnost to jak se .NET vyvíjí mě v tom utvrzuje.
.NET je nově open source a multiplatformní (pro apple a Linux včetně Androidu). Není to intrepretovaný jazyk, takže je daleko rychlejší než Java, navíc v C# není problém si sám sáhnout do paměti když to potřebuješ. Minulý rok Microsoft představil třeba .NET native, kdy se program nekompiluje do IL, ale přímo do strojového kodu. viděl jsem nějaké testy a sám jsem si je dělal, je C# stejně rychlý jako C++ (nějaké přesuny dat, násobení rozsáhlých matic a nějaka grafika).
Co se týká funkcionálního programování v něm vidím budoucnost taky. V .NEt jsou jeho náznaky už od .NET 3.0 kdy se objevil LINQ. Ale moje zkušenost je, že když do kódu napíšu nějakou lambdu, nebo predikát tak na to hodně lidí kouká hodně nevěřícně. Ale zase místo třeba 15 řádku kódu stačí jeden krátky predikát a je to vyřešeno.:)

V novějším je toho ještě víc. Ale hlavní paradigma zůstává pořád OOP. Přes funksionální programování je tu F#. Výhkledově se na funkcionální programování určitě podívej, protože se začíná cpát všude.

 
Nahoru Odpovědět
30.1.2015 11:00
Avatar
hanpari
Člen
Avatar
Odpovídá na sorg
hanpari:30.1.2015 11:35

Konečně mne někdo podpořil. Už jsem se začínal cítit jako exot :)

 
Nahoru Odpovědět
30.1.2015 11:35
Avatar
alexneti
Člen
Avatar
Odpovídá na sorg
alexneti:30.1.2015 18:23

A o čem je to funkcionální programování? Šlo by to nějak ve zkratce vysvětlit?

 
Nahoru Odpovědět
30.1.2015 18:23
Avatar
Kafac
Člen
Avatar
Odpovídá na alexneti
Kafac:30.1.2015 18:44

Taky by mě to docela zajímalo,ale asi to bude něco anti OOP,protože někdo psal něco o zlozvicích z OOP,tak nevím :D

Nahoru Odpovědět
30.1.2015 18:44
"Lepší, než předpovídat budoucnost, je vytvořit ji." Bill Gates
Avatar
hanpari
Člen
Avatar
Odpovídá na alexneti
hanpari:30.1.2015 19:59

Nemyslím, že to jde ve zkratce. Pokud máte opravdu zájem a umíte anglicky, přečtěte si tento vynikající úvod do FP:

http://fsharpforfunandprofit.com/…ionally.html

Pokud by měl někdo nějaké otázky, můžu se pokusit odpovědět, ale myslím, že jsou tady větší experti.

Pro programátory v C#, popřípadě v Javě můžu doporučit tuto sérii, pokud je někdo zvědavý na ty zmíněné "zlozvyky" :)

http://fsharpforfunandprofit.com/…nreasonable/

Uvědomte si, že pokud vám doporučuji zajímat se o FP, nedělám to svévolně, ale proto, že mnohem vlivnější lidé než jsem já, se snaží prvky FP prosadit do imperativních OOP jazyků jako Java nebo C#. LINQ, lambda funkce, delegáti - to všechno je FP.

 
Nahoru Odpovědět
30.1.2015 19:59
Avatar
David Novák
Tvůrce
Avatar
David Novák:4.2.2015 12:41

Pokud chceš vydělávat, tak je nejžádanější asi Java a C++
C# taky celkem.. ale už ne tolik..
Pak taky hodně databázové systémy a vývoj informačních systémů.. ;)
na nějaký F# kašli.. :D
to je zatím jen pro exoty a uplatní se tam možná pár nejlepších..

Nahoru Odpovědět
4.2.2015 12:41
Chyba je mezi klávesnicí a židlí.
Avatar
alexneti
Člen
Avatar
Odpovídá na David Novák
alexneti:4.2.2015 15:40

Diky za odpoved.

C++ o tom jsem moc neuvazoval, tobe prijde popularni? Co se v nem da delat?

 
Nahoru Odpovědět
4.2.2015 15:40
Avatar
David Novák
Tvůrce
Avatar
Odpovídá na alexneti
David Novák:4.2.2015 15:46

:D
Skoro všechno..
Tak je na něj hodně nabídek.. A třeba na seriózní vývoj her se ani nic moc jiného nepoužívá..
Je to v podstatě C doplněné o spoustu užitečných věcí jako oop a výjimky... ;)
Trochu složitější na naučení, ale rozhodně fajn jazyk..

Nahoru Odpovědět
4.2.2015 15:46
Chyba je mezi klávesnicí a židlí.
Avatar
Luboš Běhounek Satik:4.2.2015 15:50

Seriózní hry se dají bez problémů psát i v C# ;)

Editováno 4.2.2015 15:50
Nahoru Odpovědět
4.2.2015 15:50
https://www.facebook.com/peasantsandcastles/
Avatar
David Novák
Tvůrce
Avatar
Odpovídá na Luboš Běhounek Satik
David Novák:4.2.2015 16:06

No.. Právě ani moc ne..
Použití C# ti nepřinese mnoho výhod.. Ale naopak přinese spoustu nevýhod ;)
nižší výkon kvůli způsobu překladu c# -> kompilace na mezijazyk -> interpretace pro HW... přímá kompilace C++ je celkem významná výhoda a při dobrém programování je hra pak podstatně efektivnější a výkonnější ;)
další nevýhoda je nutnost .NET frameworku, který zdaleka není všude a v poslední verzi.. a z toho vyplívající win-only
MS sice nedávno zveřejnil zdrojáky, takže v následujících letech můžeme čekat příchod i na mac a linux (kde už teda je neofic. framework - ale na to se herní studio nemůže spoléhat) a možná i využití C# ve hrách.. ale moc to nevidím.. navíc XNA - nástroje pro vývoj her pod C# už není dále vyvíjeno.. neexistuje žádný logický důvod proč vyvíjet hru v C# ;)
a pokud vím, tak žádná AAA hra není v C#

Nahoru Odpovědět
4.2.2015 16:06
Chyba je mezi klávesnicí a židlí.
Avatar
Odpovídá na alexneti
Sedmá z devíti:4.2.2015 16:21

Je v něm většina velkých her.
Je velmi výkonné protože je to kompilovaný jazyk.

Editováno 4.2.2015 16:23
Nahoru Odpovědět
4.2.2015 16:21
JÁ JSEM polo kyborg
Avatar
Odpovídá na David Novák
Luboš Běhounek Satik:4.2.2015 16:29
Použití C# ti nepřinese mnoho výhod.. Ale naopak přinese spoustu nevýhod ;)

Viz níže :)

nižší výkon kvůli způsobu překladu c# -> kompilace na mezijazyk -> interpretace pro HW... přímá kompilace C++ je celkem významná výhoda a při dobrém programování je hra pak podstatně efektivnější a výkonnější ;)

C# se na cílovém počítači taky nakonec kompiluje do nativního kódu a dokonce přímo pro daný procesor, takže může být rychlejší než obecně zkompilované C++, které předem neví, na čem poběží.

další nevýhoda je nutnost .NET frameworku, který zdaleka není všude a v poslední verzi.. a z toho vyplívající win-only
MS sice nedávno zveřejnil zdrojáky, takže v následujících letech můžeme čekat příchod i na mac a linux (kde už teda je neofic. framework - ale na to se herní studio nemůže spoléhat)

Nutnost .NET je obdobný problém, jako nutnost DirectX, na kterém dnes většina her běží, takže to asi nebude tak velký problém :)
Navíc dneska už je v každém Windows počítači .NET 4.5 nebo vyšší.

a možná i využití C# ve hrách.. ale moc to nevidím.. navíc XNA - nástroje pro vývoj her pod C# už není dále vyvíjeno.. neexistuje žádný logický důvod proč vyvíjet hru v C# ;)

XNA už není podporované, ale není problém použít třeba SharpDX apod.
Psaní kódu v C# je mnohem rychlejší, můžeš využívat věci jako LINQ (s kterým na jeden řádek napíšeš věc, co ti třeba v C# zabere řádků deset), nemusíš řešit hlavičkové soubory, máš to o něco jednodušší s pamětí...

a pokud vím, tak žádná AAA hra není v C#

Magicka, Miner Wars, hry v Unity a určitě je toho víc, na tyhle jsem si teď vzpomněl. Navíc seriózní hra nemusí bejt hardwarově náročná ;)

Pro ilustraci můžeš třeba kouknout na naši C# hru tady: http://zvb.cz/den/ - mě to běhá přes 1000 fps, ale mít pořádné modely a textury a trochu ten engine ještě vytunit (i optimalizovat), tak se s kvalitou grafiky přiblížíme k běžným AAA hrám s rozumnýma fps.

Nahoru Odpovědět
4.2.2015 16:29
https://www.facebook.com/peasantsandcastles/
Avatar
Odpovídá na Luboš Běhounek Satik
Sedmá z devíti:4.2.2015 16:35

ZVB mi nepřijde jako AAA hra..
A ani se k ní moc neblíží

Editováno 4.2.2015 16:35
Nahoru Odpovědět
4.2.2015 16:35
JÁ JSEM polo kyborg
Avatar
Odpovídá na Luboš Běhounek Satik
Luboš Běhounek Satik:4.2.2015 16:36

Překlep, mělo tam být "co ti třeba v C++ zabere řádků deset".

Nahoru Odpovědět
4.2.2015 16:36
https://www.facebook.com/peasantsandcastles/
Avatar
David Novák
Tvůrce
Avatar
Odpovídá na Luboš Běhounek Satik
David Novák:4.2.2015 16:45

Hmm... :D
Proti pohodlnosti C# nic neříkám.. Zběžně jsem se na to kdysi koukal a časem na to asi přejdu.. vypadá to fakt pěkně ;)
ta kompilace na cílovém stroji - možná jsem to špatně pochopil.. možná to tak bylo v dřívějších verzích.. ale četl jsem, že na cílovém stroji se ten mezikód interpretuje při běhu.. i proto to může mít takové vychytávky jako garbage collection atd. ne?
Takže díky předkompilaci do toho mezijazyka je to výkonnější než třeba Java.. ale pořád pomalejší než třeba C++, které zkompiluješ přímo pro Intel a hotovo.. Cenou za vyšší výkon a toho, že jsi blíž k HW je pak víc práce..
Ale možná mám špatné informace.. rád se poučím :D
.NET zdaleka není všude.. a rozhodně ne v poslední verzi.. To tak udělali až ve win 8.. na win 7 jsem musel doinstalovávat ručně (a že jsem to dělal hodněhrát.. v základu je tam jen 3.5 a neupdatovalo se to automaticky.. to jsou ale nějaké ty roky.. takže možná to změnili a .NET se aktualizuje automaticky i na sedmičkách :) - každopádně pc s win 7 je většina..)
magicka je fajn.. ale je to tak na pomezí normální hry a indie hry.. Miner wars vůbec neznám (a to hraju hodně :D ) a hry v Unity.. no.. mluvil jsem o seriózních hrách ;)
na tu hru se mrknu.. pro ilustraci.. kolik cca hodin vám to zabralo? :)
jinak seriózní hry == Elder Scrolls, Witcher, Battlefield, Dragon Age, Civka apod

Nahoru Odpovědět
4.2.2015 16:45
Chyba je mezi klávesnicí a židlí.
Avatar
Odpovídá na Sedmá z devíti
Luboš Běhounek Satik:4.2.2015 16:46
ZVB mi nepřijde jako AAA hra..
A ani se k ní moc neblíží

To je tam uvedeno jen pro ukázku, že 3D hra v C# dokáže běžet hodně rychle když ta grafika je jednodušší, tak stovky nebo i tisíce fps. Samozřejmě s detailnějšími modely / texturami / efekty, kdy by se ta grafika blížila AAA hrám by, ty fps klesly někam pod úroveň C++, protože C# pomalejší je, ale není to tak hrozné, jak si většina lidí myslí.

Nahoru Odpovědět
4.2.2015 16:46
https://www.facebook.com/peasantsandcastles/
Avatar
David Novák
Tvůrce
Avatar
Odpovídá na Luboš Běhounek Satik
David Novák:4.2.2015 16:46

možnost editovat přímo příspěvek nefunguje? (ptám se vážně :) )

Nahoru Odpovědět
4.2.2015 16:46
Chyba je mezi klávesnicí a židlí.
Avatar
Neaktivní uživatel:4.2.2015 16:58

Ono až bude Win10 tak na něj během roku přejde i ta většina s Win7 jelikož bude zdarma + 13. ledna 2015 skončila technická podpora(netuším jestli úplná) Win7.

Takže .NET bude u všech na nejnovější verzi :D

Nahoru Odpovědět
4.2.2015 16:58
Neaktivní uživatelský účet
Avatar
Odpovídá na David Novák
Luboš Běhounek Satik:4.2.2015 17:00

C++ ti po kompilaci vyplivne jeden exáč, kde máš ty instrukce už dané a nic s nima neuděláš. Musí to nějak rozumně univerzálně zoptimalizovat jak pro Intel, tak pro AMD.
.NET tuhle kompilaci dělá až při spouštění, ale taky kompiluje přímo do strojáku, nic se neinterpretuje, to by bylo hodně pomalé :)

Před 2 roky jsem pracoval ve firmě na .NET programu a napsali jsme si funkčnost, co nám posílala, jakou verzi .NETu mají nainstalovanou a minimum všude bylo 3.5 a na spoustě počítačů 4.5 před těmi dvěma lety.

Kolik hodin to vodacek zabralo netuším, je to jeho engine, já jen dělal pár věcí do tý hry a občas mu do něčeho kecal :D

Z těch známějších her je v Unity napsané třeba Hearthstone od Blizzardu.

Nahoru Odpovědět
4.2.2015 17:00
https://www.facebook.com/peasantsandcastles/
Avatar
Odpovídá na David Novák
Luboš Běhounek Satik:4.2.2015 17:01

Jen pár minut, pak už ne :)

Nahoru Odpovědět
4.2.2015 17:01
https://www.facebook.com/peasantsandcastles/
Avatar
Odpovídá na Luboš Běhounek Satik
Sedmá z devíti:4.2.2015 17:03

Důkaz, že Heartstone je v Unity? :D

To je tam uvedeno jen pro ukázku, že 3D hra v C# dokáže běžet hodně rychle když ta grafika je jednodušší, tak stovky nebo i tisíce fps.

To jde i v Pascalu nebo Javě :)

Editováno 4.2.2015 17:04
Nahoru Odpovědět
4.2.2015 17:03
JÁ JSEM polo kyborg
Avatar
David Novák
Tvůrce
Avatar
Odpovídá na Luboš Běhounek Satik
David Novák:4.2.2015 17:06

takže při prvním spuštění .NET programu se na tom počítači zkompiluje? netrvalo by to u větších softů strašně dlouho? třeba kompilace www prohlížeče trvá třeba hodinu - používá se to jako testovací metodika pro CPU.. ;)
No.. ale pokud máš funkci v .NET programu, která ti pošle verzi .NET.. tak je jasné, že všude bude, ne? :D
jinak by ten program přeci nešel spustit.. ze zkušenosti vím, že hodně lidí to tam prostě nemá.. takže žádný .NET soft nepoužívají ;)
Hearthstone je indie hra :D

Nahoru Odpovědět
4.2.2015 17:06
Chyba je mezi klávesnicí a židlí.
Avatar
David Novák
Tvůrce
Avatar
Nahoru Odpovědět
4.2.2015 17:09
Chyba je mezi klávesnicí a židlí.
Avatar
vodacek
Tvůrce
Avatar
Odpovídá na Luboš Běhounek Satik
vodacek:4.2.2015 17:11

já to nepíšu kontinuálně, jen když mám chuť a čas a když mě to zas popadne, ale můžu říct, že v C++ bych to dělat nechtěl, starat se o paměť, šablonovat jak o život, ukazatel na ukazatel na ukazatel :-) fakt ne

ta hra vypadá podle mě dost dobře na to, že je vše děláno "po domácku", vše sme si napsali sami a určitě jde jít i dál s kvalitou (SSAO, Deferred rendering, a další současný vychytátory co jen napadnou...) ale taky s tím jak engine pracuje, hlavní je ale vykreslení kde lze stále vymyslet optimálnější způsoby (batching, míň alokací paměti = "new" do pryč...)

A souhlasím s kolegou, dobře se mě s ním pracovalo, musíme zas něco rozjet!

 
Nahoru Odpovědět
4.2.2015 17:11
Avatar
David Novák
Tvůrce
Avatar
Odpovídá na vodacek
David Novák:4.2.2015 17:12

a nevíš, kolik cca čistých hodin? :)

Nahoru Odpovědět
4.2.2015 17:12
Chyba je mezi klávesnicí a židlí.
Avatar
Odpovídá na Sedmá z devíti
Luboš Běhounek Satik:4.2.2015 17:13

Třeba tady, asi v půlce:
http://www.gamasutra.com/…n_mobile.php

Ano, i v Javě nebo Psacalu by to dokázalo běžet rychle - Pascal je obdobně rychlý jako C++ a Java jako C#.

David Novák: ano. Kompilace v C# je rychlá, protože se tam nedělají orgie jako v C++ (hlavně headery) a máš už kód předzpracovaný. Více o pomalosti C++ třeba tu: http://stackoverflow.com/…take-so-long

Ten program běžel na .NETu 2. Ono se ti tuším .NET 3.5 (dneska možná už i 4.5?) stáhne s automatickýma aktualizacema, ale na upirátěných Win ty aktualizace někdy bývají vypnuté :D

Editováno 4.2.2015 17:16
Nahoru Odpovědět
4.2.2015 17:13
https://www.facebook.com/peasantsandcastles/
Avatar
vodacek
Tvůrce
Avatar
Odpovídá na David Novák
vodacek:4.2.2015 17:19

to je snad jedno, hlavní je výsledek, nicméně sem to psal spolu s článkama co sou tady a pak už sám ale pár měsíců to bude + si něco musíš přečíst o tom, jak to celý funguje

 
Nahoru Odpovědět
4.2.2015 17:19
Avatar
David Novák
Tvůrce
Avatar
Odpovídá na Luboš Běhounek Satik
David Novák:4.2.2015 17:20

Díky za objasnění :)
Jj, všiml jsem si, že se mi to teď samo instaluje.. ale win7 před SP1 to nejspíš nedělaly.. protože jsem to musel dělat na každém PC ručně.. upirátěné neupirátěné ;)

Nahoru Odpovědět
4.2.2015 17:20
Chyba je mezi klávesnicí a židlí.
Avatar
Odpovídá na David Novák
Neaktivní uživatel:4.2.2015 17:21

Na tejto stránke mi príde C# a .NET neskutočne propagovaný, až sa mi niekedy zdá, že je to reklama. Keď už sme pri hrách, tak aj taká JavaFX ponúka slušnú základňu na vytvorenie si vlastného enginu a hry. (Pulse engine, multimedia)

Nahoru Odpovědět
4.2.2015 17:21
Neaktivní uživatelský účet
Avatar
David Novák
Tvůrce
Avatar
Odpovídá na vodacek
David Novák:4.2.2015 17:22

no mě to zajímalo čistě ze zvědavosti.. ;)
jako jak to tak cca v praxi dlouho trvá..

Nahoru Odpovědět
4.2.2015 17:22
Chyba je mezi klávesnicí a židlí.
Avatar
Nahoru Odpovědět
4.2.2015 17:23
JÁ JSEM polo kyborg
Avatar
David Novák
Tvůrce
Avatar
Odpovídá na Neaktivní uživatel
David Novák:4.2.2015 17:25

To bude asi tím, že tvůrce a spousta lidí tu má C# rádo.. :D
A já souhlasím s tím, že je to fakt pěkný.. Javu teda osobně nemám rád.. ale taky má své uplatnění - především v mobilních aplikacích. tam je prakticky nenahraditelná ;)
stejně jako C/C++ v kombinaci s ASM při vývoji OS... nebo programů, kde jde hodně o efektivitu.. :)

Nahoru Odpovědět
4.2.2015 17:25
Chyba je mezi klávesnicí a židlí.
Avatar
Odpovídá na Neaktivní uživatel
Sedmá z devíti:4.2.2015 17:26

Za chvíli ti to Čápka smaže tak pozor. Tady je kritika zakázána

Nahoru Odpovědět
4.2.2015 17:26
JÁ JSEM polo kyborg
Avatar
Odpovídá na Sedmá z devíti
Neaktivní uživatel:4.2.2015 17:33

Iba som vyjadril svoj názor...

Nahoru Odpovědět
4.2.2015 17:33
Neaktivní uživatelský účet
Avatar
Nahoru Odpovědět
4.2.2015 17:35
JÁ JSEM polo kyborg
Avatar
Odpovídá na Sedmá z devíti
Neaktivní uživatel:4.2.2015 17:44

Ja mám rád slobodu, a môj názor na C# je taký, že pre začiatok to nie je vhodný jazyk, obsahuje veľké množstvo "cukru" a kombinuje veľké množstvo prístupov, čo je zbytočne mätúce (+ robustné profesionálne IDE Visual Studio je pre začiatočníkov tiež nevhodné).

Nahoru Odpovědět
4.2.2015 17:44
Neaktivní uživatelský účet
Avatar
Odpovídá na Neaktivní uživatel
Neaktivní uživatel:4.2.2015 17:50

Však java a C# se od sebe moc neliší :D

  • java má taky profesionální IDE, ale pokud někdo bude použivat pspad nebo notepad++ je to jeho věc. :)
Editováno 4.2.2015 17:51
Nahoru Odpovědět
4.2.2015 17:50
Neaktivní uživatelský účet
Avatar
Odpovídá na Neaktivní uživatel
Neaktivní uživatel:4.2.2015 17:52

Spomenul som niekde Javu?

Nahoru Odpovědět
4.2.2015 17:52
Neaktivní uživatelský účet
Avatar
Odpovídá na Neaktivní uživatel
Neaktivní uživatel:4.2.2015 18:03
aj taká **JavaFX** ponúka slušnú základňu na vytvorenie si vlastného enginu a hry.
Editováno 4.2.2015 18:04
Nahoru Odpovědět
4.2.2015 18:03
Neaktivní uživatelský účet
Avatar
Odpovídá na Neaktivní uživatel
Luboš Běhounek Satik:4.2.2015 18:20

Ono naštěstí ten cukr v tom C# nemusíš používat a v IDE taky tu spoustu věcí používat nemusíš, podle mě je C# vhodný bez problémů i pro začátečníky - to se mi právě na C# líbí, že se hodí skoro na všechno a zároveň je efektivní a příjemně se používá :)

Nahoru Odpovědět
4.2.2015 18:20
https://www.facebook.com/peasantsandcastles/
Avatar
Odpovídá na Neaktivní uživatel
Neaktivní uživatel:4.2.2015 18:23

To je len ukážka toho, že aj v tom "strašnom pomalom" jazyku sa dajú písať jednoduché hry. Pre začiatočníkov si myslím, že je vhodný jednoduchý tkinter v pythone, kde sa dá vytvoriť jednoduchá 2D hra ovládaná myšou aj klávesami bez extra znalosti a enginov.

Nahoru Odpovědět
4.2.2015 18:23
Neaktivní uživatelský účet
Děláme co je v našich silách, aby byly zdejší diskuze co nejkvalitnější. Proto do nich také mohou přispívat pouze registrovaní členové. Pro zapojení do diskuze se přihlas. Pokud ještě nemáš účet, zaregistruj se, je to zdarma.

Zobrazeno 50 zpráv z 79.