NOVINKA! E-learningové kurzy umělé inteligence. Nyní AI za nejlepší ceny. Zjisti více:
NOVINKA – Víkendový online kurz Software tester, který tě posune dál. Zjisti, jak na to!

Diskuze: Priblem s vykreslením cez metódu paintComponent()

V předchozím kvízu, Online test znalostí Java, jsme si ověřili nabyté zkušenosti z kurzu.

Aktivity
Avatar
Pavol Franek
Člen
Avatar
Pavol Franek:29.12.2016 14:24

Ahojte,

robím jeden program do školy. Je to Genetický algoritmus, ktorý produkuje populácie. Všetko čo sa týka výpočtov mám už hotové ale mám problém s vykresľovaním.

Program pracuje tak že najprv náhodne vypočíta prvú populáciu a s nej postupnými úpravami počíta ďalšie. Mám zadefinované koľko vlastne generácií (opakovaní) program vykoná. Potreboval by som však aby program po výpočte nejakej populácie túto populáciu hneď aj vykreslil, mne však program najprv všetko vypočíta a potom až na konci vykresli - ale však už len poslednú populáciu.
Hodnoty, ktoré by som potreboval vykresliť sú uložené v poli poleVykresli[i] - to sa priebežne aktualizuje. Metódu pre vykreslenie som použil paintComponen­t(Graphics g). Skúšal som rôzne možnosti ako ju volať cez rapaint() v priebehu výpočtu ale nič nefunguje vždy to vykreslí až na konci. Kód je dosť rozsiahli, tak tu zatiaľ tu dávam len tu metódu pre vykreslenie.

Za každú radu dopredu ďakujem.

@Override
protected void paintComponen­t(Graphics g)
{
super.paintCom­ponent(g);

//try {
//Thread.sleep(5000);
//} catch (Exception e) {}
//synchronized (this) {
//}
g.setColor(Co­lor.darkGray);
g.drawLine(0, 275, 1000, 275);
g.drawLine(500, 0, 500, 600);

Polygon polygon = new Polygon();
int q = 0;

try
{
if (pocJedPop.equ­als(""))
{
q = 1;
} else
{
q = Integer.value­Of(pocJedPop);
}

a = (int) (Double.value­Of(intervalA) * 100);
b = (int) (Double.value­Of(intervalB) * 100);

} catch (Exception e)
{
}

for (int i = a / 5; i <= b / 5; i++)
{
polygon.addPoint(i + 500, 275 - (int) (50 * funkcia));
}

for (int i = 0; i < q; i++)
{
g.setColor(Co­lor.yellow);
int x = poleVykresli[i] / 5;
System.out.prin­t(poleVykresli[i] + ", ");
g.drawLine(x + 500, 275 - (int) (50 * funkcia), x + 500, 275);
}

g.setColor(Co­lor.red);
g.drawPolyline(po­lygon.xpoints, polygon.ypoints, polygon.npoints);
}

 
Odpovědět
29.12.2016 14:24
Avatar
wgamez101
Člen
Avatar
Odpovídá na Pavol Franek
wgamez101:30.12.2016 8:35

Ahoj, kód prosím označuj do tagov aby bol čitateľnejší. Ak si pre tie výpočty nevytvoril nové vlákno, tak ti blokujú vykreslovanie. Skús výpočty dať do nového vlákna, alebo použi SwingWorker. Ak vytváraš nové vlákno, nezabudni že všetok kód týkajúci sa Swingu musí byť volaný na EDT (cez SwingUtilities­.invokeLater).

Nahoru Odpovědět
30.12.2016 8:35
There are only two kinds of programming languages: those people always bitch about and those nobody uses. -- Bjarne...
Avatar
Pavol Franek
Člen
Avatar
Pavol Franek:31.12.2016 2:46

Sorry za ten kód, dával som sem niečo po prvý krát, tak sa mi to nejako nepodarilo vložiť. Nabudúce budem dávať pozor.

Pre výpočty nepoužívam nové vlákno, takže mi to určite blokuje vykreslenie. S vláknami moc skúseností nemám, takže aj keď som si niečo o tom naštudoval nepodarilo sa mi to implementovať.

Ten hlavný výpočet sa realizuje v dvoch cykloch for, ktoré sú do seba vnorené. A práve vtom vnorenom cykle for by som potreboval akoby zavolať tú metódu paintComponen­t(Graphics g), ktorá vykreslí hodnoty polaVykresli[], pretože už pri ďalšej iterácií sa hodnoty pola aktualizujú a malo by nastať nové vykreslenie.

Nieje niečo také, že by som pozastavil hlavné vlákno na nejaký čas, zavolal tu metódu pre vykreslenie napríklad v novom vlákne a potom vrátil beh hlavnému vláknu a toto opakoval práve v tom cykle? Ďakujem za odpoveď.

Kód triedy kde sa realizujú výpočty + vykreslenie som hodil sem ak by si sa chcel naň mrknúť. "":http://www.itnetwork.cz/dev-lighter/846

Editováno 31.12.2016 2:48
 
Nahoru Odpovědět
31.12.2016 2:46
Avatar
wgamez101
Člen
Avatar
wgamez101:31.12.2016 10:33

Tam kde chceš vykresliť môžeš namiesto repaint() použiť

paintImmediately(0, 0, sirkaOkna, vyskaOkna);

ktoré by malo prekresliť okamžite, lebo repaint() nemusí prekresliť hneď.

Nahoru Odpovědět
31.12.2016 10:33
There are only two kinds of programming languages: those people always bitch about and those nobody uses. -- Bjarne...
Děláme co je v našich silách, aby byly zdejší diskuze co nejkvalitnější. Proto do nich také mohou přispívat pouze registrovaní členové. Pro zapojení do diskuze se přihlas. Pokud ještě nemáš účet, zaregistruj se, je to zdarma.

Zobrazeno 4 zpráv z 4.