Diskuze: Expolze
V předchozím kvízu, Online test znalostí GameMakeru, jsme si ověřili nabyté zkušenosti z kurzu.


Zobrazeno 23 zpráv z 23.
K personalizaci obsahu a reklam, poskytování funkcí sociálních médií a analýze naší návštěvnosti využíváme soubory cookie. Informace o tom, jak náš web používáte, sdílíme se svými partnery pro sociální média, inzerci a analýzy. Partneři tyto údaje mohou zkombinovat s dalšími informacemi, které jste jim poskytli nebo které získali v důsledku toho, že používáte jejich služby.
Používáme nezbytné cookies pro fungování webu a s tvým souhlasem také analytické a marketingové cookies.
Zajišťují základní funkce, bezpečnost a služby, které sis vyžádal. Nelze je vypnout.
| Služba | Poskytovatel | Účel | Cookies a úložiště | Doba uložení |
|---|---|---|---|---|
| ITnetwork | ITnetwork | Provoz webu, relace, přihlášení a uložení nastavení cookies. | PHPSESSID, auth_token, sid, itn_consent_impression, __Host-itn_consent | Relace až 1 rok |
| Google Tag Manager | Správa značek a načítání měřicích nástrojů webu. | Žádné | Neukládá se | |
| Google Fonts | Načítání typografie webu. | Úložiště řízené poskytovatelem | Dle podmínek poskytovatele | |
| Google Hosted Libraries | Načítání potřebných knihoven a stylů webu. | Úložiště řízené poskytovatelem | Dle podmínek poskytovatele | |
| Google reCAPTCHA | Ochrana formulářů a webu před zneužitím. | _GRECAPTCHA, rc::a, rc::b, rc::c, rc::f | Relace až 180 dní | |
| YouTube | Přehrávání vloženého video obsahu. | localStorage, IndexedDB; cookies after playback interaction | Relace až trvalé úložiště | |
| Vimeo | Vimeo | Přehrávání vloženého video obsahu. | __cf_bm, _cfuvid, vuid, localStorage, IndexedDB | Relace až 2 roky |
| Facebook Login | Meta | Přihlášení pomocí účtu třetí strany. | Úložiště řízené poskytovatelem | Relace až 1 rok |
| GoPay | GoPay | Zpracování uživatelem vyžádané platby. | Úložiště řízené poskytovatelem | Dle podmínek poskytovatele |
Pomáhají nám porozumět používání webu a zlepšovat ho.
| Služba | Poskytovatel | Účel | Cookies a úložiště | Doba uložení |
|---|---|---|---|---|
| Google Analytics 4 | Měření návštěvnosti a používání webu. | _ga, _ga_* | Až 2 roky | |
| Microsoft Clarity | Microsoft | Měření návštěvnosti a používání webu. | _clck, _clsk, _cltk | Relace až 1 rok |
Slouží k měření kampaní, personalizaci reklamy a marketingové komunikaci.
| Služba | Poskytovatel | Účel | Cookies a úložiště | Doba uložení |
|---|---|---|---|---|
| Google Ads | Měření kampaní, reklama a remarketing. | _gcl_au, _gcl_ls | Relace až 90 dní | |
| Meta Pixel | Meta | Měření kampaní, reklama a remarketing. | _fbp, _fbc, localStorage | Až 90 dní |
| Sklik | Seznam.cz | Měření kampaní, reklama a remarketing. | retargeting, sid, szn:* | Relace až trvalé úložiště |
| LinkedIn Insight | Měření kampaní, reklama a remarketing. | bcookie, li_gc, lidc, __cf_bm | Relace až 1 rok | |
| Ecomail | Ecomail.cz | Měření kampaní, reklama a remarketing. | ecmid, Úložiště řízené poskytovatelem | Dle podmínek poskytovatele |
| Atribuce kampaní ITnetwork | ITnetwork | Přiřazení návštěvy a objednávky ke kampani. | campaign_clid[*], user_session_context | Až 1 rok |
V předchozím kvízu, Online test znalostí GameMakeru, jsme si ověřili nabyté zkušenosti z kurzu.


Napadl mě tento způsob, není zrovna nejsofistikovanější, ale funguje

if(distance_to_object(nepritel) < 100)
health = -10;
else if(distance_to_object(nepritel) > 110 &&
distance_to_object(nepritel) < 120)
health = -20;
else if(distance_to_object(nepritel) > 120)
health = -30;
Nejspíš stačí obyčejná lineární funkce (neznám přesnou syntaxi gamemakeru, tak to možná nebude správně zapsané):
damage = damageMax-distance;
damageMax tady je zároveň maximální dosah exploze a každý pixel dál je damage o 1 bod menší.
A musíš si ještě ohlídat, aby nebyl hráč od exploze dál, než je
dosah exploze, pak by ti vyšlo damage záporné
.
Trochu jsem to vylepšil GloBByteCZ :
zivot -= clamp(damageMax - point_distance(x, y, vybuch.x, vybuch.y), 0, damageMax);
EDIT: Pokud bys to nevěděl, tak ta funkce clamp ti ošetří ty záporné hodnoty.
Jenže mě to na ten clamp hází error
Mám snad vytvořit nijakou proměnnou?
___________________________________________
FATAL ERROR in
action number 5
of Create Event
for object obj_player:
COMPILATION ERROR in code action
Error in code at line 4:
hp -= clamp(damageMax - point_distance(x, y, obj_explosion.x, obj_explosion.y),
0, damageMax);
^
at position 8: Unknown function or script: clamp
Je možné, že tu funkci přidali až v tom studiu. Takže bude asi nejlepší vytvořit si script s názvem clamp, napsal bych ho asi takhle:
if(argument0 > argument1){
if(argument0 < argument2)
return argument0;
else
return argument2;
}else
return argument1;
a jak a kam ho mám vložit?
s argumentama jsem zatím skoro nic nedělal
Dej prostě "přidat script", nahoře vyplň jméno clamp a vlož do něj tenhle kód. Pat můžeš to clamp v kódu používat.
A ten kod přijde do stepu, creatu výbuchu nebo hráče (ani jedno
nefunguje)? a jsi si jistý tím demageMax? Mě se to nijak nezdá 
DamageMax je "poloměr: exploze. Místo toho názvu tam ten poloměr napíšeš (např. Pokud má výbuch dosah 128 pixelů, damageMax = 128). Kód dáš do create eventu exploze a trochu ho upravíš:
hrac.hp -= clamp(damageMax - point_distance(hrac.x, hrac.y, x, y), 0, damageMax);
Jestli myslíš ten kód skriptu, nedávej ho do žádného objektu, ale nahoře v menu klikni na Resources a potom na New Script a vlož ten kód tam. Do jména skriptu nahoře napiš "clamp"
Omlouvám se, že to pořád nechápu ale ani takhle to nefunguje-
obj_player.health -= clamp(damageMax = 75 - point_distance(obj_player.x, obj_player.y, obj_explosion.x, obj_explosion.y), 0, damageMax=75);
Tohle je blbost.
obj_player.hp -= clamp(75 - point_distance(obj_player.x, obj_player.y, x, y), 0, 75);
Tohle už by mělo fungovat.
obj_player.Health -= clamp(damageMax - point_distance(obj_player.x, obj_player.y, obj_explosion.x, obj_explosion.y), 0, damageMax);
Potom si teprve do Create eventu napiš:
damageMax = 75;
Udělej to takhle:
https://www.dropbox.com/…ceDamage.zip
Tak jsem sem z nostalgie kouknul a je to tu furt stejné. 
Zobrazeno 23 zpráv z 23.