Diskuze: Lightblock
V předchozím kvízu, Online test znalostí GameMakeru, jsme si ověřili nabyté zkušenosti z kurzu.
Zobrazeno 50 zpráv z 57.
K personalizaci obsahu a reklam, poskytování funkcí sociálních médií a analýze naší návštěvnosti využíváme soubory cookie. Informace o tom, jak náš web používáte, sdílíme se svými partnery pro sociální média, inzerci a analýzy. Partneři tyto údaje mohou zkombinovat s dalšími informacemi, které jste jim poskytli nebo které získali v důsledku toho, že používáte jejich služby.
Používáme nezbytné cookies pro fungování webu a s tvým souhlasem také analytické a marketingové cookies.
Zajišťují základní funkce, bezpečnost a služby, které sis vyžádal. Nelze je vypnout.
| Služba | Poskytovatel | Účel | Cookies a úložiště | Doba uložení |
|---|---|---|---|---|
| ITnetwork | ITnetwork | Provoz webu, relace, přihlášení a uložení nastavení cookies. | PHPSESSID, auth_token, sid, itn_consent_impression, __Host-itn_consent | Relace až 1 rok |
| Google Tag Manager | Správa značek a načítání měřicích nástrojů webu. | Žádné | Neukládá se | |
| Google Fonts | Načítání typografie webu. | Úložiště řízené poskytovatelem | Dle podmínek poskytovatele | |
| Google Hosted Libraries | Načítání potřebných knihoven a stylů webu. | Úložiště řízené poskytovatelem | Dle podmínek poskytovatele | |
| Google reCAPTCHA | Ochrana formulářů a webu před zneužitím. | _GRECAPTCHA, rc::a, rc::b, rc::c, rc::f | Relace až 180 dní | |
| YouTube | Přehrávání vloženého video obsahu. | localStorage, IndexedDB; cookies after playback interaction | Relace až trvalé úložiště | |
| Vimeo | Vimeo | Přehrávání vloženého video obsahu. | __cf_bm, _cfuvid, vuid, localStorage, IndexedDB | Relace až 2 roky |
| Facebook Login | Meta | Přihlášení pomocí účtu třetí strany. | Úložiště řízené poskytovatelem | Relace až 1 rok |
| GoPay | GoPay | Zpracování uživatelem vyžádané platby. | Úložiště řízené poskytovatelem | Dle podmínek poskytovatele |
Pomáhají nám porozumět používání webu a zlepšovat ho.
| Služba | Poskytovatel | Účel | Cookies a úložiště | Doba uložení |
|---|---|---|---|---|
| Google Analytics 4 | Měření návštěvnosti a používání webu. | _ga, _ga_* | Až 2 roky | |
| Microsoft Clarity | Microsoft | Měření návštěvnosti a používání webu. | _clck, _clsk, _cltk | Relace až 1 rok |
Slouží k měření kampaní, personalizaci reklamy a marketingové komunikaci.
| Služba | Poskytovatel | Účel | Cookies a úložiště | Doba uložení |
|---|---|---|---|---|
| Google Ads | Měření kampaní, reklama a remarketing. | _gcl_au, _gcl_ls | Relace až 90 dní | |
| Meta Pixel | Meta | Měření kampaní, reklama a remarketing. | _fbp, _fbc, localStorage | Až 90 dní |
| Sklik | Seznam.cz | Měření kampaní, reklama a remarketing. | retargeting, sid, szn:* | Relace až trvalé úložiště |
| LinkedIn Insight | Měření kampaní, reklama a remarketing. | bcookie, li_gc, lidc, __cf_bm | Relace až 1 rok | |
| Ecomail | Ecomail.cz | Měření kampaní, reklama a remarketing. | ecmid, Úložiště řízené poskytovatelem | Dle podmínek poskytovatele |
| Atribuce kampaní ITnetwork | ITnetwork | Přiřazení návštěvy a objednávky ke kampani. | campaign_clid[*], user_session_context | Až 1 rok |
V předchozím kvízu, Online test znalostí GameMakeru, jsme si ověřili nabyté zkušenosti z kurzu.
Ahoj,
no je to rozporuplné, koncept je ok, provedení nic moc. Tak 4/10 v rámci
možností.
Ale jinak držím palce, ať se ozve někdo, kdo bude mít zájem to
dodělat.
Vypadá to celkem dobře, jestli ji doděláš rád si ji zahraji. Pokud tohle je hotový koncept, na který by si dodělal jen levely, tak by to chtělo ještě nějak vylepšit, nějaké prvky přidat atd. Třeba takový obrázek toho co máš sestavit by mohl být tam mohl být celou dobu.
Cituji: "hra má pouze dva levely(nedodělané), "
Ano chci přidat tlačítko na zobrazení obrázku.
Děkuji vám za objektivní názor.
Po(ť/ď)ešení na mé straně 
Já pochopil nedodělané jako že ty levely nejsou
dodělané 
Když to nějak doděláš možná (tedy když se budu hodně nudit) se ti na to na chvíli podívám. Má to git?
Já myslel jako jestli ten koncept není hotový, tak ať tam ještě něco doděláš. Protože jsem myslel, že tím dodělání hry myslíš, že tam dáš jen více levelů.
Ne koncept stále rozvíjím. Rozhodl jsem se, že budu pokračovat s vývojem této hry, právě těď do hry implantuji lepící blocky. Update chystám vydat dnes.
"implantuji" XD to mě rozsekalo, jako když jsem slyšel od kamaráda, že
burákové šlupky se musí promýt ve vodce, aby se zbavily alkajdy
(alkaloidů) a daly se fajčit 
implementuji chtěl si říct XDXD
Jo promiň špatné slovo 
Správně je implementuji
Lightblock-0.02 Update
Přídán nový block - lepicí block
Opraveno: bug s levelama
Nový level: Level 3
Přidána možnost: Mision(ukáže obrázek toho co se má
postavit)
Adresa zde: http://uloz.to/…lok-0-02-exe
Pokuď naleznete nějaký bug řekněte mi ho.
Děkuji s pozdravem handa.
Ty nové bloky jsou super nápad
. Ještě mě napadá, že by bylo fajn, aby se ten objekt pohyboval i
při držení šipky (ne jen při mačkání).
Zlepši design hry, je to velmi slabé místo 'hry'. Dále můžeš použít nějaké částice po spojení dvou bloků.
A nemusíš vydávat "update" každý den..... až to bude v hratelné fázi tak to sem prostě postni. Nadává se tomu 'vývojová fáze'.
Děkuji vám všem za podporu. Vážím si vašich názorů a nápadů. Ano ten design je dočasný. Na design jsem se chtěl podívat včera ,ale bohužel mi už nezbyl čas. cca 2 hod jsem řešil bug ,který vznikl opravou předchozího. V plánu mám i lasery... . To mačkání mě už taky štve, proto jsem se rozhodl, že to změním.
A můžeš přidat vykreslení mřížky přes místnost
Taky mě to napadlo, ale budu to dělat asi jako laborato, takže tam budou asi dlaždice.
Já bych řekl, že tam je navíc jen ten bílý rámeček ne? Jinak bys mohl celkové vzhled zmodernizovat. Třeba minimalistickou grafikou a možná veselejší barvy.
Také jsem nad tím uvažoval. Ne přidal jsem tam bílý rámeček a černé dlaždice.
Aha
. Každopádně něco
ve stylu THREES nebo něco podobného by nebylo špatné (třeba tam dát
pozadí jako les a tak, po krajích).
Dělat se dá všechno 
Jo to bude pro mě asi největší problém. Pozadí mi nikdy nešlo
.
NN, kdepak, zlepšit a hooooooodně 
Myslím systém hlavního menu.. musí to zaujmout, když to bude statické
tak to fungovat nebude 
Myslíš dynamické menu? Pokud ano, tak se tě chci zeptat: "Co by takové dynamické menu mělo obsahovat?"
Sorry, že jsem dal akceptované řešení a palec dolů. Na mobilu jsem se překlikl.
Snad pár obrázků odpoví na tvojí otázku 
(z mých projektů, to se ale už nerýmuje :/)
Popis dynamiky:
(velmi raná tvorba, ber s rezervou)
Adekvátní hudba u všech menu samozřejmostí.
Neomlouvej se body se hodí vždycky 
Palec dolů? Koho zajímá?
Jinak, časem jsem ustálil styl: položky nalevo, na centru nadpis, pokud možno aktivní prvky a parallax pozadí, nejlépe s částicemi. Nyní se pomalu, ale jistě přesouvám k vidosekvencím s interakcí.
Děkuji ti za radu, určitě s tím něco udělám, až budu mít čas.
Dneska jsem měl trochu času, tak jsem se vrhl na menu. Na hudbě už také začínám pracovat.
Hm... lepší, ale ne dokonalé, v menu použij alpha přechody, "temná
" verze se mi osobně líbila
víc.
Jaktko, že ses nezúčatnil machra?! 
Eh, tak to je škoda 
Jinak dobře, že na tom projektu pokračuješ 
Protože za hodinu bych toho stejně moc nestihl(stihl ale bylo by to otřesné). Tak jsem tu hodinu radši věnoval svému projektu.
Hm... to asi né, no. 
Já na svém strávil čistého času asi 26 hodin 
Teď jsem teprve zjistil, že to je do 24:00 já měl za to, že to je do
18:00. No nic stejně na to už kašlu. Já jsem si říkal, že to ještě
nevyhlásili. 
Pořád přemýšlíš v jedné rovině...
Tohle není redesign nýbrž změna skinu.
Zobrazeno 50 zpráv z 57.
