Diskuze: Machr na GameMaker - Přecházení silnice
V předchozím kvízu, Online test znalostí GameMakeru, jsme si ověřili nabyté zkušenosti z kurzu.
Zobrazeno 50 zpráv z 121.
K personalizaci obsahu a reklam, poskytování funkcí sociálních médií a analýze naší návštěvnosti využíváme soubory cookie. Informace o tom, jak náš web používáte, sdílíme se svými partnery pro sociální média, inzerci a analýzy. Partneři tyto údaje mohou zkombinovat s dalšími informacemi, které jste jim poskytli nebo které získali v důsledku toho, že používáte jejich služby.
Používáme nezbytné cookies pro fungování webu a s tvým souhlasem také analytické a marketingové cookies.
Zajišťují základní funkce, bezpečnost a služby, které sis vyžádal. Nelze je vypnout.
| Služba | Poskytovatel | Účel | Cookies a úložiště | Doba uložení |
|---|---|---|---|---|
| ITnetwork | ITnetwork | Provoz webu, relace, přihlášení a uložení nastavení cookies. | PHPSESSID, auth_token, sid, itn_consent_impression, __Host-itn_consent | Relace až 1 rok |
| Google Tag Manager | Správa značek a načítání měřicích nástrojů webu. | Žádné | Neukládá se | |
| Google Fonts | Načítání typografie webu. | Úložiště řízené poskytovatelem | Dle podmínek poskytovatele | |
| Google Hosted Libraries | Načítání potřebných knihoven a stylů webu. | Úložiště řízené poskytovatelem | Dle podmínek poskytovatele | |
| Google reCAPTCHA | Ochrana formulářů a webu před zneužitím. | _GRECAPTCHA, rc::a, rc::b, rc::c, rc::f | Relace až 180 dní | |
| YouTube | Přehrávání vloženého video obsahu. | localStorage, IndexedDB; cookies after playback interaction | Relace až trvalé úložiště | |
| Vimeo | Vimeo | Přehrávání vloženého video obsahu. | __cf_bm, _cfuvid, vuid, localStorage, IndexedDB | Relace až 2 roky |
| Facebook Login | Meta | Přihlášení pomocí účtu třetí strany. | Úložiště řízené poskytovatelem | Relace až 1 rok |
| GoPay | GoPay | Zpracování uživatelem vyžádané platby. | Úložiště řízené poskytovatelem | Dle podmínek poskytovatele |
Pomáhají nám porozumět používání webu a zlepšovat ho.
| Služba | Poskytovatel | Účel | Cookies a úložiště | Doba uložení |
|---|---|---|---|---|
| Google Analytics 4 | Měření návštěvnosti a používání webu. | _ga, _ga_* | Až 2 roky | |
| Microsoft Clarity | Microsoft | Měření návštěvnosti a používání webu. | _clck, _clsk, _cltk | Relace až 1 rok |
Slouží k měření kampaní, personalizaci reklamy a marketingové komunikaci.
| Služba | Poskytovatel | Účel | Cookies a úložiště | Doba uložení |
|---|---|---|---|---|
| Google Ads | Měření kampaní, reklama a remarketing. | _gcl_au, _gcl_ls | Relace až 90 dní | |
| Meta Pixel | Meta | Měření kampaní, reklama a remarketing. | _fbp, _fbc, localStorage | Až 90 dní |
| Sklik | Seznam.cz | Měření kampaní, reklama a remarketing. | retargeting, sid, szn:* | Relace až trvalé úložiště |
| LinkedIn Insight | Měření kampaní, reklama a remarketing. | bcookie, li_gc, lidc, __cf_bm | Relace až 1 rok | |
| Ecomail | Ecomail.cz | Měření kampaní, reklama a remarketing. | ecmid, Úložiště řízené poskytovatelem | Dle podmínek poskytovatele |
| Atribuce kampaní ITnetwork | ITnetwork | Přiřazení návštěvy a objednávky ke kampani. | campaign_clid[*], user_session_context | Až 1 rok |
V předchozím kvízu, Online test znalostí GameMakeru, jsme si ověřili nabyté zkušenosti z kurzu.
Ještě přidávám obrázek jedné hry, jak by mohla vypadat. Vidíte, že grafika je superjednoduchá.
ne, pokud budeš jediný vyhraješ. Pokud nebude nikdo, nikdo placku nedostane.
A nemusíš se bát, že bys tu byl jediný soutěžící. Já se
zúčastním taky a nemysli si, že ti tu výhru jen tak nechám 
ne, podstatné je aby si zachoval koncept.
"Naprogramujte hru typu Frogger, kde musíte s postavičkou přejít silnici/řeknu/cokoli"
Pravidla žádné potvory nezakazují, takže co není zakázáno je vlastně
povoleno 
Od toho tu ty soutěže jsou, účastí se naučíš nové věci. A zatím
nemáš moc velkou konkurenci 
Bude se hodnotit look and feel, tedy jak to vypadá a jak se to hraje, kolize a podobně. Počet levelů se hodnotit nebude. Pokud bude něco nerozhodně, přihlédneme ke kódu.
Vidím, že už se začalo s prezentací projektů
Taky budu soutěžit
zní to dobře taky zkusim něco vytvořit
To takhle nenápadně sonduješ konkurenci? 
Ještě nevím, jestli se zúčastním..
Už jsem podobné téma zpracovával dřív:
http://sandbox.yoyogames.com/…-yonkie-ball
Můžeš se pro inspiraci kouknout. 
Tak jsem se na to kouknul, ale ta hra je nějaká moc pomalá. Ale to je asi
nejspíš tím že to spouštím přes wine. 
Nee, to tak má být. 
Přišlo mi to tehdy jako zajímavý prvek.
edit:
některé pasáže by se při vyšší rychlosti nedaly zvládnout
To mě to na začátku přišlo takový dost divný a připadalo mi to, že
to potrvá snad hodiny než se dostanu až do konce, když jsem se dostal sotva
na 3% 
Tak jsem to zase vypnul. I když mi to přišlo dost divný, že to wine tak
dlouho trvá, když u jiných her frčí docela pěkně 
To mě to přijde takový nudný (jestli teda ta rychlost má být fakt tak
pomalá).
Možná že bych dřív usnul než bych se do tý poloviny vůbec dostal
. Ale zkusim si to tada ještě
na chvíli pustit a uvidíme
zatim jsem nebyl dál než na 5%
Opravdu to má být takhle pomalý?? Protože jestli jsem se při plný rychlosti dostal za minutu pouze na 3%, tak to tedy znamená, že dohrání celé hry mi potrvá půl hodiny a to celou dobu pouze držím šipku nahoru. zde je záznam: http://uloz.to/…9CeW/out-ogv
No, tak tolik zas ne. Vzdálenost jedné modré kostky by mělo jít urazit přibližně za 1 sekundu.
Nějak takhle by to mělo vypadat:
http://www.youtube.com/watch?…
já mám hotovo a odesláno. Stejne do neděle už nemám moc volnýho času.
Takže se snažte. Odkaz nedám vy byste se určite inspirovali

buď sem (veřejný) nebo sdracovi (neveřejný do konce soutěžě) ..
Můžeš mu poslat SMS, telegram, poštovního holuba, bandu paketů jeho
tiskárně nebo cokoliv jinýho, ale jednodušší to bude tady 
Tady je moje vzorová ukázka přecházení silnice. Je to mimosoutěžní
verze
a ukazuje jak se to dá udělat celkem rychle. Vytvoření trvalo cca 8
hodin
včetně grafických úprav, dvojitého přepsání kolizního enginu a ladění
chyb.
Ovládá se to šipkama, cíl je označen obrázkem šneka a stále k němu
ukazuje
šipka kompasu. Nedá se to obejít okolo, oblast průchodu je omezena
všude,
tzn. i tam kde není vysloveně zeď. Musíte prostě mezi auty. 
http://uloz.to/…hedgehog-exe
( zdroják zveřejním až po soutěži )
Ten ježek je super
Moc
se mi líbí, že se sprity rotují, v GM hrách to moc nevídám.
To bude tím, že se na rotaci nedá přijít systémem pokus-omyl.
Informaci, že je to ve stupních, proti směru h.r. a začíná se vpravo
ti buď někdo prozradí nebo musíš přečíst manuál v angličtině.
Ten mrak by se dal, ale letadlo určitě zvládneš lépe, ne? 
Inspiruj se třeba tady: http://www.ludumdare.com/…-297x300.png
Zobrazeno 50 zpráv z 121.
