Diskuze: Machr na GameMaker - Přecházení silnice
V předchozím kvízu, Online test znalostí GameMakeru, jsme si ověřili nabyté zkušenosti z kurzu.

Vlastník

Zobrazeno 50 zpráv z 121.
//= Settings::TRACKING_CODE_B ?> //= Settings::TRACKING_CODE ?>
V předchozím kvízu, Online test znalostí GameMakeru, jsme si ověřili nabyté zkušenosti z kurzu.
Ještě přidávám obrázek jedné hry, jak by mohla vypadat. Vidíte, že grafika je superjednoduchá.
ne, pokud budeš jediný vyhraješ. Pokud nebude nikdo, nikdo placku nedostane.
A nemusíš se bát, že bys tu byl jediný soutěžící. Já se
zúčastním taky a nemysli si, že ti tu výhru jen tak nechám
ne, podstatné je aby si zachoval koncept.
"Naprogramujte hru typu Frogger, kde musíte s postavičkou přejít silnici/řeknu/cokoli"
Pravidla žádné potvory nezakazují, takže co není zakázáno je vlastně
povoleno
Od toho tu ty soutěže jsou, účastí se naučíš nové věci. A zatím
nemáš moc velkou konkurenci
Bude se hodnotit look and feel, tedy jak to vypadá a jak se to hraje, kolize a podobně. Počet levelů se hodnotit nebude. Pokud bude něco nerozhodně, přihlédneme ke kódu.
Vidím, že už se začalo s prezentací projektů Taky budu soutěžit
zní to dobře taky zkusim něco vytvořit
To takhle nenápadně sonduješ konkurenci?
Ještě nevím, jestli se zúčastním..
Už jsem podobné téma zpracovával dřív:
http://sandbox.yoyogames.com/…-yonkie-ball
Můžeš se pro inspiraci kouknout.
Tak jsem se na to kouknul, ale ta hra je nějaká moc pomalá. Ale to je asi
nejspíš tím že to spouštím přes wine.
Nee, to tak má být.
Přišlo mi to tehdy jako zajímavý prvek.
edit:
některé pasáže by se při vyšší rychlosti nedaly zvládnout
To mě to na začátku přišlo takový dost divný a připadalo mi to, že
to potrvá snad hodiny než se dostanu až do konce, když jsem se dostal sotva
na 3%
Tak jsem to zase vypnul. I když mi to přišlo dost divný, že to wine tak
dlouho trvá, když u jiných her frčí docela pěkně
To mě to přijde takový nudný (jestli teda ta rychlost má být fakt tak
pomalá).
Možná že bych dřív usnul než bych se do tý poloviny vůbec dostal . Ale zkusim si to tada ještě
na chvíli pustit a uvidíme
zatim jsem nebyl dál než na 5%
Opravdu to má být takhle pomalý?? Protože jestli jsem se při plný rychlosti dostal za minutu pouze na 3%, tak to tedy znamená, že dohrání celé hry mi potrvá půl hodiny a to celou dobu pouze držím šipku nahoru. zde je záznam: http://uloz.to/…9CeW/out-ogv
No, tak tolik zas ne. Vzdálenost jedné modré kostky by mělo jít urazit přibližně za 1 sekundu.
Nějak takhle by to mělo vypadat:
http://www.youtube.com/watch?…
já mám hotovo a odesláno. Stejne do neděle už nemám moc volnýho času.
Takže se snažte. Odkaz nedám vy byste se určite inspirovali
buď sem (veřejný) nebo sdracovi (neveřejný do konce soutěžě) ..
Můžeš mu poslat SMS, telegram, poštovního holuba, bandu paketů jeho
tiskárně nebo cokoliv jinýho, ale jednodušší to bude tady
Tady je moje vzorová ukázka přecházení silnice. Je to mimosoutěžní
verze
a ukazuje jak se to dá udělat celkem rychle. Vytvoření trvalo cca 8
hodin
včetně grafických úprav, dvojitého přepsání kolizního enginu a ladění
chyb.
Ovládá se to šipkama, cíl je označen obrázkem šneka a stále k němu
ukazuje
šipka kompasu. Nedá se to obejít okolo, oblast průchodu je omezena
všude,
tzn. i tam kde není vysloveně zeď. Musíte prostě mezi auty.
http://uloz.to/…hedgehog-exe
( zdroják zveřejním až po soutěži )
Ten ježek je super Moc
se mi líbí, že se sprity rotují, v GM hrách to moc nevídám.
To bude tím, že se na rotaci nedá přijít systémem pokus-omyl.
Informaci, že je to ve stupních, proti směru h.r. a začíná se vpravo
ti buď někdo prozradí nebo musíš přečíst manuál v angličtině.
Ten mrak by se dal, ale letadlo určitě zvládneš lépe, ne?
Inspiruj se třeba tady: http://www.ludumdare.com/…-297x300.png
Zobrazeno 50 zpráv z 121.