Diskuze: Machr na GameMaker - Přecházení silnice
V předchozím kvízu, Online test znalostí GameMakeru, jsme si ověřili nabyté zkušenosti z kurzu.

Tvůrce

Zobrazeno 50 zpráv z 121.
//= Settings::TRACKING_CODE_B ?> //= Settings::TRACKING_CODE ?>
V předchozím kvízu, Online test znalostí GameMakeru, jsme si ověřili nabyté zkušenosti z kurzu.
Já už jsem své poslal akorát si myslím že šanci na vítěztví mizivou když jsem tedka videl Tombenovu hru.
A jestli se chcete podívat na mou tak tady je adresa: http://uloz.to/…ojekt-c2-exe
A jenom tobe David Hartinger jsem poslal celé se všým všudy jinak jsem sem dal akorát hru.
Ty to máš také docela pěkné. Nechceš ještě zkusit, aby se naopak po
kládách dalo přejít a po vodě nedalo?
Nastavíš depth v Create události Je to proměnná objektu. Vyšší hodnota značí že je vespod
(alespoň doufám).
J děkuji David Hartinger nějak to zkusím jak jsi mi to psal.
Můžou, ale TomBen už machrem je, tak dává šanci dalším
K tomu nepotřebuješ GML. V záložce Control máš Akci set variable nebo tak něco. Jako název dáš depth a hodnotu něco vysokého. Když to dáš vodě, bude pod hrdinou.
Musíš dát vodě o trochu větší depth než kládě, protože voda je pod kládou. Výchozí hodnota je 0, tu má i hrdina. Dej vodě třeba 10 a kládě 9.
Tady jsem to dělal v GML a je to jednoduchý, neutopíš se práve tehdy
když si v kolizi s vodou a zroveń s kládou. jak se to dělá před ikonky
netušim, tohle jsem napsal scriptem (jako prakticky jediné, zbytek jsem
naklikal, za což mě tu někteří asi ukamenují )
já taky ne, je to 5 minut googlení když víš na co se zpetat a tak 10 minut testování jestli to dělá to co dělá (já to testoval dýl, neb jsem si neprozřetelně tuhle část umístil nakonec a tak jsem tam musel vždycky doskákat abych to otestoval)
Ták jsem to nějak stihl, práce to byla dohromady na asi 5 hodin. (dělal
jsem to vždycky chvilku po práci )
Tady je obrázek. http://puu.sh/3b9Y9.jpg
Existuje ikona check object. Při kolizi s vodou se zeptáš právě jestli
jsi na kládě tím check object. Pokud ne, tak jsi umřel
http://uloz.to/…soutezni-zip
Můj výtvor.
Dnes budeme mít s hodnocením hodinku zpoždění. Díky za pochopení
Omlouvám se, nahrál jsem špatný soubor. Nestačilo by to do čtyř?
Neztrácej čas a nahrávej ten správný.
I ten původní čas přece můžeš stihnout.
Na mých palubních hodinách je teprve necelých 14h.
Jenže v tom je ten problém. Momentálně nemám pristup k počítači ( píšu z mobilu) a k pocitaci se dostanu až po půl čtvrté (konečná verze hry se od té, kterou jsem před chvílí nahrál, liší jen časovým omezením - místo 5ti sekund máš mít na hru 3 minuty.) :/
Konečné rozhodnutí má sice sdraco, ale vzhledem k tomu, že už výše
psal
o zpoždění vyhodnocení, tak to asi dneska zrovna na popravu nebude.
** Na poslední chvíli... **
https://www.dropbox.com/…tacleRun.exe
https://www.dropbox.com/…acleRun.gm81
Sice pozdě, ale přece
http://uloz.to/…soutezni-zip
pockej, hodnoceni chvili trva, ted se to (asi) hodnoti.
Navíc soutěže jsou dvě.
Výše jsem psal, že se bude dnes hodnotit později. Ještě jsem to ani
nepostahoval, uložto je příšerně pomalé a souborů je hodně.
Psal jsem, že za hodinu začnu hodnotit. Teď jsem soubory dostahoval. Je jich pro obě soutěže 19. Než je rozbalím a všechny ohodnotím (a další členové poroty), bude to chvíli trvat.
Příšte si to zkus rozdělit tak, že dáš lehkou s těžkou a budeš mít
počet souborů vyrovnaný. V těžkých obvykle soutěží jen jeden člověk
(posledně já)
Zobrazeno 50 zpráv z 121.