Diskuze: Obchádzanie objektov
V předchozím kvízu, Online test znalostí GameMakeru, jsme si ověřili nabyté zkušenosti z kurzu.


Zobrazeno 13 zpráv z 13.
K personalizaci obsahu a reklam, poskytování funkcí sociálních médií a analýze naší návštěvnosti využíváme soubory cookie. Informace o tom, jak náš web používáte, sdílíme se svými partnery pro sociální média, inzerci a analýzy. Partneři tyto údaje mohou zkombinovat s dalšími informacemi, které jste jim poskytli nebo které získali v důsledku toho, že používáte jejich služby.
Používáme nezbytné cookies pro fungování webu a s tvým souhlasem také analytické a marketingové cookies.
Zajišťují základní funkce, bezpečnost a služby, které sis vyžádal. Nelze je vypnout.
| Služba | Poskytovatel | Účel | Cookies a úložiště | Doba uložení |
|---|---|---|---|---|
| ITnetwork | ITnetwork | Provoz webu, relace, přihlášení a uložení nastavení cookies. | PHPSESSID, auth_token, sid, itn_consent_impression, __Host-itn_consent | Relace až 1 rok |
| Google Tag Manager | Správa značek a načítání měřicích nástrojů webu. | Žádné | Neukládá se | |
| Google Fonts | Načítání typografie webu. | Úložiště řízené poskytovatelem | Dle podmínek poskytovatele | |
| Google Hosted Libraries | Načítání potřebných knihoven a stylů webu. | Úložiště řízené poskytovatelem | Dle podmínek poskytovatele | |
| Google reCAPTCHA | Ochrana formulářů a webu před zneužitím. | _GRECAPTCHA, rc::a, rc::b, rc::c, rc::f | Relace až 180 dní | |
| YouTube | Přehrávání vloženého video obsahu. | localStorage, IndexedDB; cookies after playback interaction | Relace až trvalé úložiště | |
| Vimeo | Vimeo | Přehrávání vloženého video obsahu. | __cf_bm, _cfuvid, vuid, localStorage, IndexedDB | Relace až 2 roky |
| Facebook Login | Meta | Přihlášení pomocí účtu třetí strany. | Úložiště řízené poskytovatelem | Relace až 1 rok |
| GoPay | GoPay | Zpracování uživatelem vyžádané platby. | Úložiště řízené poskytovatelem | Dle podmínek poskytovatele |
Pomáhají nám porozumět používání webu a zlepšovat ho.
| Služba | Poskytovatel | Účel | Cookies a úložiště | Doba uložení |
|---|---|---|---|---|
| Google Analytics 4 | Měření návštěvnosti a používání webu. | _ga, _ga_* | Až 2 roky | |
| Microsoft Clarity | Microsoft | Měření návštěvnosti a používání webu. | _clck, _clsk, _cltk | Relace až 1 rok |
Slouží k měření kampaní, personalizaci reklamy a marketingové komunikaci.
| Služba | Poskytovatel | Účel | Cookies a úložiště | Doba uložení |
|---|---|---|---|---|
| Google Ads | Měření kampaní, reklama a remarketing. | _gcl_au, _gcl_ls | Relace až 90 dní | |
| Meta Pixel | Meta | Měření kampaní, reklama a remarketing. | _fbp, _fbc, localStorage | Až 90 dní |
| Sklik | Seznam.cz | Měření kampaní, reklama a remarketing. | retargeting, sid, szn:* | Relace až trvalé úložiště |
| LinkedIn Insight | Měření kampaní, reklama a remarketing. | bcookie, li_gc, lidc, __cf_bm | Relace až 1 rok | |
| Ecomail | Ecomail.cz | Měření kampaní, reklama a remarketing. | ecmid, Úložiště řízené poskytovatelem | Dle podmínek poskytovatele |
| Atribuce kampaní ITnetwork | ITnetwork | Přiřazení návštěvy a objednávky ke kampani. | campaign_clid[*], user_session_context | Až 1 rok |
V předchozím kvízu, Online test znalostí GameMakeru, jsme si ověřili nabyté zkušenosti z kurzu.


Dá se to udělat všelijak, ale stěží to za tebe někdo bude dělat.
Obzvlášť když jsi sem nedal svůj zdroják.
Funkce, která se k takovým věcem hodí je mp_potencial_step.
Nejjednodušší bude, když se ten naháněč po nárazu vydá náhodným směrem.
Kit ale pak by vkuse chodil po mape...
... jako správný opilec. Opilcova procházka je uznávaná matematická metoda, tak proč by nemohla fungovat ve hře?
Kit ješte jedna vec. Pridal sem do hry healthbar ale hra už nefuguje. Nič se nehýbe a nefunguje. Mapku mi zobrazí ale nič se tam nedá delat. Kdyz objekt ktery ma za ulohu vytvaret health bar z mapy vymazu tak hra fuguje.. Pritom to isté maám u druhé hry jenže tama hra normálne funguje tak ted nevím kde je problém.
Vždyť jsi napsal, že je problém v tom objektu, který dělá
healthbar.
Pokud jsi ho programoval sám, tak přece musíš být schopen snadno
najít,
co je v něm špatně. Nechápu, proč nutíš Kita aby hádal z křišťálové
koule,
když ty na to u sebe přímo koukáš.
Už jsem to našel..chyba bila ve step i kdyz nevim jaka protoze mi v druhe hre funguje... Health bar jsem delal podle videonávodu.
Já věděl, že to najdeš. 
Jinak návod na healthbar je i tady:
http://www.itnetwork.cz/…-health-baru
Myslím, že jediný způsob jak může něco jako healthbar zasekat celou
hru
je nekonečná smyčka. Nejspíš jsi tam něco takového měl.
Chyba byla nekde v stepu kde byly prikazi ze ked bude mensi než 0 tak se restartne hra a napise prehral si....nevim no..
aha
to by mi nenapadlo....no okej
diki
Zobrazeno 13 zpráv z 13.