Diskuze: Ovládanie, pohyb
V předchozím kvízu, Online test znalostí GameMakeru, jsme si ověřili nabyté zkušenosti z kurzu.


Zobrazeno 6 zpráv z 6.
K personalizaci obsahu a reklam, poskytování funkcí sociálních médií a analýze naší návštěvnosti využíváme soubory cookie. Informace o tom, jak náš web používáte, sdílíme se svými partnery pro sociální média, inzerci a analýzy. Partneři tyto údaje mohou zkombinovat s dalšími informacemi, které jste jim poskytli nebo které získali v důsledku toho, že používáte jejich služby.
Používáme nezbytné cookies pro fungování webu a s tvým souhlasem také analytické a marketingové cookies.
Zajišťují základní funkce, bezpečnost a služby, které sis vyžádal. Nelze je vypnout.
| Služba | Poskytovatel | Účel | Cookies a úložiště | Doba uložení |
|---|---|---|---|---|
| ITnetwork | ITnetwork | Provoz webu, relace, přihlášení a uložení nastavení cookies. | PHPSESSID, auth_token, sid, itn_consent_impression, __Host-itn_consent | Relace až 1 rok |
| Google Tag Manager | Správa značek a načítání měřicích nástrojů webu. | Žádné | Neukládá se | |
| Google Fonts | Načítání typografie webu. | Úložiště řízené poskytovatelem | Dle podmínek poskytovatele | |
| Google Hosted Libraries | Načítání potřebných knihoven a stylů webu. | Úložiště řízené poskytovatelem | Dle podmínek poskytovatele | |
| Google reCAPTCHA | Ochrana formulářů a webu před zneužitím. | _GRECAPTCHA, rc::a, rc::b, rc::c, rc::f | Relace až 180 dní | |
| YouTube | Přehrávání vloženého video obsahu. | localStorage, IndexedDB; cookies after playback interaction | Relace až trvalé úložiště | |
| Vimeo | Vimeo | Přehrávání vloženého video obsahu. | __cf_bm, _cfuvid, vuid, localStorage, IndexedDB | Relace až 2 roky |
| Facebook Login | Meta | Přihlášení pomocí účtu třetí strany. | Úložiště řízené poskytovatelem | Relace až 1 rok |
| GoPay | GoPay | Zpracování uživatelem vyžádané platby. | Úložiště řízené poskytovatelem | Dle podmínek poskytovatele |
Pomáhají nám porozumět používání webu a zlepšovat ho.
| Služba | Poskytovatel | Účel | Cookies a úložiště | Doba uložení |
|---|---|---|---|---|
| Google Analytics 4 | Měření návštěvnosti a používání webu. | _ga, _ga_* | Až 2 roky | |
| Microsoft Clarity | Microsoft | Měření návštěvnosti a používání webu. | _clck, _clsk, _cltk | Relace až 1 rok |
Slouží k měření kampaní, personalizaci reklamy a marketingové komunikaci.
| Služba | Poskytovatel | Účel | Cookies a úložiště | Doba uložení |
|---|---|---|---|---|
| Google Ads | Měření kampaní, reklama a remarketing. | _gcl_au, _gcl_ls | Relace až 90 dní | |
| Meta Pixel | Meta | Měření kampaní, reklama a remarketing. | _fbp, _fbc, localStorage | Až 90 dní |
| Sklik | Seznam.cz | Měření kampaní, reklama a remarketing. | retargeting, sid, szn:* | Relace až trvalé úložiště |
| LinkedIn Insight | Měření kampaní, reklama a remarketing. | bcookie, li_gc, lidc, __cf_bm | Relace až 1 rok | |
| Ecomail | Ecomail.cz | Měření kampaní, reklama a remarketing. | ecmid, Úložiště řízené poskytovatelem | Dle podmínek poskytovatele |
| Atribuce kampaní ITnetwork | ITnetwork | Přiřazení návštěvy a objednávky ke kampani. | campaign_clid[*], user_session_context | Až 1 rok |
V předchozím kvízu, Online test znalostí GameMakeru, jsme si ověřili nabyté zkušenosti z kurzu.


Friction je tření. Zpomaluje jakýkoliv pohyb až do nuly.
Funguje správně, jen nesmí být moc velké.
Nejsem si jistý, jestli jsem pochopil správně to, co píšeš
na začátku s těmi šipkami. Obvykle takové věci řeším tak,
že nějaká proměnná drží info o současném pohybu a při stisku
klávesy se reaguje podle toho, jaký pohyb byl do té doby.
Tzn. stisk klávesy nemusí působit pohyb rovnou, jen zaeviduje
požadavek na pohyb. Ve Stepu se porovná současný pohyb
s tím požadavkem a může se nechat provádět až podle toho.
Můžeš si prohlídnout kód z nějakých programů, které takový
pohyb používají a mají tu zdroják. Třeba můj Starspacer
má levopravý pohyb přes klávesy.


Hru som robil pomocou tutoriálu:
http://www.itnetwork.cz/…ka-strilecka
1. Použitím "friction" sa zastaví akýkoľvek pohyb, ako mám zabrániť
aby sa nezastavil pohyb v create - "vspeed"?
Inak povedané, potrebujem aby pomocou "friction", sa zastavila rýchlost nie do
nuly, ale do požadovanej rýchlosti. napr. speed z -7 do -2
2. Potrebujem aby držaním 2 tlačidiel (napr. up & left) nabehol nový sprite.
3. Ako spravím aby sa nejaký sprite opakoval len raz, príp. sprite v objektu? Napr. výbuch
4. Dáte niekto link na typy proměnných?
http://www.itnetwork.cz/…-a-operatory
Tu som už bol, ale potrebujem toho viacej a pochopiť ich jazyk.......
ad1/
Friction vyhoď a přidej vlastní snižování rychlosti,
které pak můžeš udělat s podmínkou nebo jen v horizontálním směru.
ad2/
nějak nevím v čem je problém ale třeba něco jako:
keyboard_check direct(vk_up)&& keyboard_check direct(vk_left)
ad3/
dáš ho do samostatného objektu výbuch a po animaci objekt odstraníš
ad4/
GM zná jen číslo a řetězec ( v linku tučně psané jsou všechno čísla
)


Skus mi to vysvetlit detailnejšie, čo mám urobit atd... Jak sem psal, sem nováček a v GM se teprve na nem učím...
Hodnotu si vyzkoušej a případně změň.
Prostě otestuješ obě tlačítka během jedné podmínky.
Vše najdeš v manuálu nebo poctivě projdi zdejší tutoriály.
Uznávám, že to zabere trochu času navíc, ale vyplatí se to.
U programování je velmi málo univerzálních odpovědí a když
jedeš podle tutoriálu a uděláš vlastní změny, nemusí to být
tak snadné, jako byl původní tutoriál sám.
Zobrazeno 6 zpráv z 6.