Diskuze: Assembler
Zobrazeno 2 zpráv z 2.
K personalizaci obsahu a reklam, poskytování funkcí sociálních médií a analýze naší návštěvnosti využíváme soubory cookie. Informace o tom, jak náš web používáte, sdílíme se svými partnery pro sociální média, inzerci a analýzy. Partneři tyto údaje mohou zkombinovat s dalšími informacemi, které jste jim poskytli nebo které získali v důsledku toho, že používáte jejich služby.
Používáme nezbytné cookies pro fungování webu a s tvým souhlasem také analytické a marketingové cookies.
Zajišťují základní funkce, bezpečnost a služby, které sis vyžádal. Nelze je vypnout.
| Služba | Poskytovatel | Účel | Cookies a úložiště | Doba uložení |
|---|---|---|---|---|
| ITnetwork | ITnetwork | Provoz webu, relace, přihlášení a uložení nastavení cookies. | PHPSESSID, auth_token, sid, itn_consent_impression, __Host-itn_consent | Relace až 1 rok |
| Google Tag Manager | Správa značek a načítání měřicích nástrojů webu. | Žádné | Neukládá se | |
| Google Fonts | Načítání typografie webu. | Úložiště řízené poskytovatelem | Dle podmínek poskytovatele | |
| Google Hosted Libraries | Načítání potřebných knihoven a stylů webu. | Úložiště řízené poskytovatelem | Dle podmínek poskytovatele | |
| Google reCAPTCHA | Ochrana formulářů a webu před zneužitím. | _GRECAPTCHA, rc::a, rc::b, rc::c, rc::f | Relace až 180 dní | |
| YouTube | Přehrávání vloženého video obsahu. | localStorage, IndexedDB; cookies after playback interaction | Relace až trvalé úložiště | |
| Vimeo | Vimeo | Přehrávání vloženého video obsahu. | __cf_bm, _cfuvid, vuid, localStorage, IndexedDB | Relace až 2 roky |
| Facebook Login | Meta | Přihlášení pomocí účtu třetí strany. | Úložiště řízené poskytovatelem | Relace až 1 rok |
| GoPay | GoPay | Zpracování uživatelem vyžádané platby. | Úložiště řízené poskytovatelem | Dle podmínek poskytovatele |
Pomáhají nám porozumět používání webu a zlepšovat ho.
| Služba | Poskytovatel | Účel | Cookies a úložiště | Doba uložení |
|---|---|---|---|---|
| Google Analytics 4 | Měření návštěvnosti a používání webu. | _ga, _ga_* | Až 2 roky | |
| Microsoft Clarity | Microsoft | Měření návštěvnosti a používání webu. | _clck, _clsk, _cltk | Relace až 1 rok |
Slouží k měření kampaní, personalizaci reklamy a marketingové komunikaci.
| Služba | Poskytovatel | Účel | Cookies a úložiště | Doba uložení |
|---|---|---|---|---|
| Google Ads | Měření kampaní, reklama a remarketing. | _gcl_au, _gcl_ls | Relace až 90 dní | |
| Meta Pixel | Meta | Měření kampaní, reklama a remarketing. | _fbp, _fbc, localStorage | Až 90 dní |
| Sklik | Seznam.cz | Měření kampaní, reklama a remarketing. | retargeting, sid, szn:* | Relace až trvalé úložiště |
| LinkedIn Insight | Měření kampaní, reklama a remarketing. | bcookie, li_gc, lidc, __cf_bm | Relace až 1 rok | |
| Ecomail | Ecomail.cz | Měření kampaní, reklama a remarketing. | ecmid, Úložiště řízené poskytovatelem | Dle podmínek poskytovatele |
| Atribuce kampaní ITnetwork | ITnetwork | Přiřazení návštěvy a objednávky ke kampani. | campaign_clid[*], user_session_context | Až 1 rok |


Jaký druh Assembleru (jaká architektura)?
Pokud jde o IA32 (v zásadě x86), tak se dá najít docela dost článků zabývajících se crackingem, shellcody, případně vývojem operačních systémů.
Pokud se ccheš Assembler naučit opravdu pořádně, tak bysis měl sehnat manuály k dané platformě – např. různé věci od Intelu (Intel Software Developer Manual či jak se to jmenuje), což je pěkné čtení na hodně dlouhých večerů. A následně si načíst něco o tom, jak do Assembleru překládají překladače – volací konvence atd.
Levnější cesta je začít s tím crackingem/shellcody a prasit, ale
dopadneš pak cca tak, jak se píše zde
http://www.soom.cz/…anualu-Intel
Pokud t zajímá nějaká šílenější architektura (i třeba x64), tak přeju hodně štěstí. Vzhledem k tomu, o kolik víc se tam používají registry místo zásobníku, se s psaní instrukcí stává poměrně horor.
Otázka také je, proč byses chtěl Assembler učit. Na co jej chceš využít. Např. pro x86/x64 je VELMI MÁLO bolastí, kde bys takovou znalost reálně využil. Zdá se, že si hodně lidí myslí, že Assembler je nutný pro psaní ovladačů – ne, není. Pokud nepíšeš specializovanou věc typu hypervizor či zavaděč OS (a i tam je podle mě velká snaha co nejdříve skočit aspoň do Cčka).
U mikrokontrolerů to může být samozřejmě o něčem zcela jiném. Samozřejmě, dá se vyvíjet v Cčku a kdo chce, může si práci ještě zjednodušit Arduinem (zaplatí ale docela brutálním overheadem co se týče využité RAM a ROM). Ale pokud je chceš využít na plech, Assembler je jistá volba. Navíc, u mikrokontrolerů ten Assembler není extra složitý (protože mikrokontrolery nejsou v zásadě složitá zařízení a chovají se +- předvídatelně, což se o složitých CPU říci nedá).
Využít na plech složité procesory z Assembleru dost dobře nejde, protože jsou zkrátka příliš složité a ne vše je dokumentované (samozřejmě, dají se provádět triky typu "napíšu si kus kódu v Cčku, nechám převést do Assembleru a zoptimalizuju tak, jak potřebuju").
Je pravda, že občas je potřeba použít instrukci, která prostě není z jazyka dostupná (CPUID, vektorové instrukce, přístup k privilegovaným registrům procesoru...), ale pro takové případě obvykle existují speciální funkce/makra. Takže z Cčka či jiného jazyka nemusíš nikam odbíhat.
Zobrazeno 2 zpráv z 2.