Diskuze: C++ mobilní aplikace
V předchozím kvízu, Online test znalostí C++, jsme si ověřili nabyté zkušenosti z kurzu.
Zobrazeno 3 zpráv z 3.
K personalizaci obsahu a reklam, poskytování funkcí sociálních médií a analýze naší návštěvnosti využíváme soubory cookie. Informace o tom, jak náš web používáte, sdílíme se svými partnery pro sociální média, inzerci a analýzy. Partneři tyto údaje mohou zkombinovat s dalšími informacemi, které jste jim poskytli nebo které získali v důsledku toho, že používáte jejich služby.
Používáme nezbytné cookies pro fungování webu a s tvým souhlasem také analytické a marketingové cookies.
Zajišťují základní funkce, bezpečnost a služby, které sis vyžádal. Nelze je vypnout.
| Služba | Poskytovatel | Účel | Cookies a úložiště | Doba uložení |
|---|---|---|---|---|
| ITnetwork | ITnetwork | Provoz webu, relace, přihlášení a uložení nastavení cookies. | PHPSESSID, auth_token, sid, itn_consent_impression, __Host-itn_consent | Relace až 1 rok |
| Google Tag Manager | Správa značek a načítání měřicích nástrojů webu. | Žádné | Neukládá se | |
| Google Fonts | Načítání typografie webu. | Úložiště řízené poskytovatelem | Dle podmínek poskytovatele | |
| Google Hosted Libraries | Načítání potřebných knihoven a stylů webu. | Úložiště řízené poskytovatelem | Dle podmínek poskytovatele | |
| Google reCAPTCHA | Ochrana formulářů a webu před zneužitím. | _GRECAPTCHA, rc::a, rc::b, rc::c, rc::f | Relace až 180 dní | |
| YouTube | Přehrávání vloženého video obsahu. | localStorage, IndexedDB; cookies after playback interaction | Relace až trvalé úložiště | |
| Vimeo | Vimeo | Přehrávání vloženého video obsahu. | __cf_bm, _cfuvid, vuid, localStorage, IndexedDB | Relace až 2 roky |
| Facebook Login | Meta | Přihlášení pomocí účtu třetí strany. | Úložiště řízené poskytovatelem | Relace až 1 rok |
| GoPay | GoPay | Zpracování uživatelem vyžádané platby. | Úložiště řízené poskytovatelem | Dle podmínek poskytovatele |
Pomáhají nám porozumět používání webu a zlepšovat ho.
| Služba | Poskytovatel | Účel | Cookies a úložiště | Doba uložení |
|---|---|---|---|---|
| Google Analytics 4 | Měření návštěvnosti a používání webu. | _ga, _ga_* | Až 2 roky | |
| Microsoft Clarity | Microsoft | Měření návštěvnosti a používání webu. | _clck, _clsk, _cltk | Relace až 1 rok |
Slouží k měření kampaní, personalizaci reklamy a marketingové komunikaci.
| Služba | Poskytovatel | Účel | Cookies a úložiště | Doba uložení |
|---|---|---|---|---|
| Google Ads | Měření kampaní, reklama a remarketing. | _gcl_au, _gcl_ls | Relace až 90 dní | |
| Meta Pixel | Meta | Měření kampaní, reklama a remarketing. | _fbp, _fbc, localStorage | Až 90 dní |
| Sklik | Seznam.cz | Měření kampaní, reklama a remarketing. | retargeting, sid, szn:* | Relace až trvalé úložiště |
| LinkedIn Insight | Měření kampaní, reklama a remarketing. | bcookie, li_gc, lidc, __cf_bm | Relace až 1 rok | |
| Ecomail | Ecomail.cz | Měření kampaní, reklama a remarketing. | ecmid, Úložiště řízené poskytovatelem | Dle podmínek poskytovatele |
| Atribuce kampaní ITnetwork | ITnetwork | Přiřazení návštěvy a objednávky ke kampani. | campaign_clid[*], user_session_context | Až 1 rok |
V předchozím kvízu, Online test znalostí C++, jsme si ověřili nabyté zkušenosti z kurzu.
CodeGearRAD studio umí programovat v C++ Builderu pro Android. Nebo
tohle
https://developer.android.com/ndk/guides
A dále C++ Xamarin a MS VS 2019
https://docs.microsoft.com/…latform/cpp/
Způsobů je mnoho, každému vyhovuje něco jiného. Takže nejlepší způsob je otázkou preferencí každého Android vývojáře. Můžeš sáhnout po nástrojích které zde uvedl JerryM .
A nebo vše vytvářet spartánským způsobem.
Kde jediným tvým pomocníkem
bude příkazový řádek. Vývoj nativní aplikace pro Android pomocí C/C++ se
oproti vývoji klasické desktopové aplikace liší v tom, že Android je tu
ten, kdo si určuje pravidla, ne vývojář. Jinak řečeno, Android aplikace
má určitou strukturu kterou je třeba dodržet. Jsou tři hlavní způsoby
sestavení projektu - ndk-build, CMake, standalone toolchains. Dobroá volba je
pomocí ndk-buildu, kde vytváříš skript příkazů nutných k sestavení
projektu. Toto je alfa a omega celého způsobu. Nejdůležitější,
nejnáročnější, ale také nejefektivnější. Celý projekt můžeš
ovládat (sestavit, instalovat, spustit, odinstalovat, apod.) zadáním
jediného příkazu s parametrem na příkazovém řádku. Až do tohoto stavu
to můžeš dostat. Způsob rychlejší než jakékoli IDE! Celé to je ovšem
vykompenzováno náročností sestavení skriptu a dalších automatizací. Na
druhou stranu získáš kromě rychlosti i dokonalý přehled o tom co se tam
děje. Což může být pro mnohé klíčová věc pro vývoj mobilních
aplikací.
Zobrazeno 3 zpráv z 3.
