Diskuze: Definice vlastniho kontejneru
V předchozím kvízu, Online test znalostí C++, jsme si ověřili nabyté zkušenosti z kurzu.
Zobrazeno 7 zpráv z 7.
K personalizaci obsahu a reklam, poskytování funkcí sociálních médií a analýze naší návštěvnosti využíváme soubory cookie. Informace o tom, jak náš web používáte, sdílíme se svými partnery pro sociální média, inzerci a analýzy. Partneři tyto údaje mohou zkombinovat s dalšími informacemi, které jste jim poskytli nebo které získali v důsledku toho, že používáte jejich služby.
Používáme nezbytné cookies pro fungování webu a s tvým souhlasem také analytické a marketingové cookies.
Zajišťují základní funkce, bezpečnost a služby, které sis vyžádal. Nelze je vypnout.
| Služba | Poskytovatel | Účel | Cookies a úložiště | Doba uložení |
|---|---|---|---|---|
| ITnetwork | ITnetwork | Provoz webu, relace, přihlášení a uložení nastavení cookies. | PHPSESSID, auth_token, sid, itn_consent_impression, __Host-itn_consent | Relace až 1 rok |
| Google Tag Manager | Správa značek a načítání měřicích nástrojů webu. | Žádné | Neukládá se | |
| Google Fonts | Načítání typografie webu. | Úložiště řízené poskytovatelem | Dle podmínek poskytovatele | |
| Google Hosted Libraries | Načítání potřebných knihoven a stylů webu. | Úložiště řízené poskytovatelem | Dle podmínek poskytovatele | |
| Google reCAPTCHA | Ochrana formulářů a webu před zneužitím. | _GRECAPTCHA, rc::a, rc::b, rc::c, rc::f | Relace až 180 dní | |
| YouTube | Přehrávání vloženého video obsahu. | localStorage, IndexedDB; cookies after playback interaction | Relace až trvalé úložiště | |
| Vimeo | Vimeo | Přehrávání vloženého video obsahu. | __cf_bm, _cfuvid, vuid, localStorage, IndexedDB | Relace až 2 roky |
| Facebook Login | Meta | Přihlášení pomocí účtu třetí strany. | Úložiště řízené poskytovatelem | Relace až 1 rok |
| GoPay | GoPay | Zpracování uživatelem vyžádané platby. | Úložiště řízené poskytovatelem | Dle podmínek poskytovatele |
Pomáhají nám porozumět používání webu a zlepšovat ho.
| Služba | Poskytovatel | Účel | Cookies a úložiště | Doba uložení |
|---|---|---|---|---|
| Google Analytics 4 | Měření návštěvnosti a používání webu. | _ga, _ga_* | Až 2 roky | |
| Microsoft Clarity | Microsoft | Měření návštěvnosti a používání webu. | _clck, _clsk, _cltk | Relace až 1 rok |
Slouží k měření kampaní, personalizaci reklamy a marketingové komunikaci.
| Služba | Poskytovatel | Účel | Cookies a úložiště | Doba uložení |
|---|---|---|---|---|
| Google Ads | Měření kampaní, reklama a remarketing. | _gcl_au, _gcl_ls | Relace až 90 dní | |
| Meta Pixel | Meta | Měření kampaní, reklama a remarketing. | _fbp, _fbc, localStorage | Až 90 dní |
| Sklik | Seznam.cz | Měření kampaní, reklama a remarketing. | retargeting, sid, szn:* | Relace až trvalé úložiště |
| LinkedIn Insight | Měření kampaní, reklama a remarketing. | bcookie, li_gc, lidc, __cf_bm | Relace až 1 rok | |
| Ecomail | Ecomail.cz | Měření kampaní, reklama a remarketing. | ecmid, Úložiště řízené poskytovatelem | Dle podmínek poskytovatele |
| Atribuce kampaní ITnetwork | ITnetwork | Přiřazení návštěvy a objednávky ke kampani. | campaign_clid[*], user_session_context | Až 1 rok |
V předchozím kvízu, Online test znalostí C++, jsme si ověřili nabyté zkušenosti z kurzu.
Třeba něco takovéto:
#include <iostream>
#include <vector>
#include <string>
class Point {
public:
Point(int x, int y, std::string color) : x(x), y(y), color(color) {}
int x, y;
std::string color;
};
class Polygon {
public:
Polygon() {}
void add_point(int x, int y, std::string color);
std::vector<Point>::const_iterator begin() const;
std::vector<Point>::const_iterator end() const;
private:
std::vector<Point> points;
};
void Polygon::add_point(int x, int y, std::string color) {
points.push_back(Point(x, y, color));
}
std::vector<Point>::const_iterator Polygon::begin() const {
return points.begin();
}
std::vector<Point>::const_iterator Polygon::end() const {
return points.end();
}
int main() {
Polygon poly;
poly.add_point(0, 0, "red");
poly.add_point(10, 0, "green");
poly.add_point(10, 10, "blue");
poly.add_point(0, 10, "yellow");
for (const auto& point : poly) {
std::cout << point.x << ", " << point.y << ", " << point.color << std::endl;
}
return 0;
}
Asi jo, do. To znamená, že stačí begin() a end()? A jak ten vestaveny "for" pozna krok? Step?
"Range-based for cyklus" nepracuje s explicitním krokem jako klasický for cyklus. Místo toho se při každém průchodu cyklem automaticky získává další prvek kontejneru, na kterém se provádí iterace. Tento typ cyklu je zkrácenou a jednodušší verzí klasického for cyklu pro iteraci přes prvky v kontejneru.
for (const auto& point : poly) {
std::cout << point.x << ", " << point.y << ", " << point.color << std::endl;
}
Konkrétně v této konstrukci se cyklus iteruje přes prvky objektu poly, který je instance třídy Polygon. Tento cyklus v každém průchodu přiřadí do proměnné point další prvek z poly. Celkově tedy tento cyklus projde každý prvek v poly, který je vektor objektů typu Point, a vypíše jeho x-ovou a y-ovou souřadnici a barvu na standardní výstup.
Zde pak je vypsání kontejneru pomocí for s iterátory:
for (auto it = poly.begin(); it != poly.end(); ++it) {
std::cout << it->x << ", " << it->y << ", " << it->color << std::endl;
}
A nebo takto to je takové více systémové, ne? Ale princip už je mi jasný.
using namespace std;
class Point{
public:
Point(int x, int y, std::string color) : x(x), y(y), color(color) {}
int x, y;
std::string color;
};
class CPolygon : private std::vector<Point>
{
public:
CPolygon() {}
void push_back(const int x, const int y, std::string color);
void push_back(const Point pt);
CPolygon::const_iterator begin() const;
CPolygon::const_iterator end() const;
};
void CPolygon::push_back(const int x, const int y, std::string color) {
vector<Point>::push_back(Point(x, y, color));
}
void CPolygon::push_back(const Point pt) {
vector<Point>::push_back(pt);
}
CPolygon::const_iterator CPolygon::begin() const {
return std::vector<Point>::begin();
}
CPolygon::const_iterator CPolygon::end() const {
return std::vector<Point>::end();
}
Ano, je možné dědit třídu vector a přidat novou implementaci. Nejsem zastánce tohoto obalování, kde je dost věcí kvůli dědičnosti při pohledu na třídu skryto. V tomto případě by stačilo pracovat s vektorem jako s vektorem bodů - std::vector<Point>.
Zobrazeno 7 zpráv z 7.