Diskuze: Jak začít s hrama?
V předchozím kvízu, Online test znalostí C++, jsme si ověřili nabyté zkušenosti z kurzu.
Zobrazeno 6 zpráv z 6.
V předchozím kvízu, Online test znalostí C++, jsme si ověřili nabyté zkušenosti z kurzu.
Pokud ještě neumíš programovat radím ti první se naučit základy nějakého programovacího jazyka. Doporučil bych ti C#, do začátku je to skvělý jazyk, jdou v něm dobře programovat 2D hry a do jisté míry i 3D obzvláště ve spojení s XNA/MonoGame. Později pokud budeš chtít do hloubky pochopit jak fungují 3D hry tak je nejlepší naučit se C++ a DirectX/OpenGL. Co se týče C# tutoriály zde na tomto webu mi připadají kvalitní a lze se z nich C# skvěle naučit, co se týče C++ mohu ti doporučit knihu "Mistrovství v C++".
Pokud chceš hry programovat, tedy psát kód, tak si musíš vybrat nějaký jazyk. Jen si uvědom že to nebude záležitost měsíce... Doporučuji ti Javu nebo C#, to jsou takové nejlepší do začátků. Pak se jen musíš naučit perfektně základy a následně se naučit OOP a pak začít tvořit hry pomocí nějaké knihovny na kreslení, případně frameworku.
Záleží, jakou cestu si chceš vybrat, jestli tě bude bavit programování a máš na něj dostatečné myšlení, můžeš zkusit navrhované tipy, ale jestli chceš spíš tvořit hry a kódu se věnovat míň (ale pořád je to důležitá část), doporučuju naučit se pracovat v některém prostředí, třeba zmíněný Game Maker nebo Unity, které ti spoustu věcí usnadní.
Ke GM najdeš spoustu českých návodů, k Unity už tolik ne, ale hodně se dá pochytit z anglických videopostupů (sám angličtinu moc neovládám) a i tady na devbooku je pro úvod do prostředí pěkný článek.
K samotné tvorbě her doporučuju prostudovat články o game designu, můžeš začít tady http://www.itnetwork.cz/…-dobrych-her a řadu pěkných článků najdeš na http://gamedesign.cz .
Hlavně to chce zkoušet a nevzdávat to, začátek je vždycky nejhorší.
Zobrazeno 6 zpráv z 6.