Diskuze: Kolize čtverců
V předchozím kvízu, Online test znalostí C++, jsme si ověřili nabyté zkušenosti z kurzu.
Zobrazeno 9 zpráv z 9.
K personalizaci obsahu a reklam, poskytování funkcí sociálních médií a analýze naší návštěvnosti využíváme soubory cookie. Informace o tom, jak náš web používáte, sdílíme se svými partnery pro sociální média, inzerci a analýzy. Partneři tyto údaje mohou zkombinovat s dalšími informacemi, které jste jim poskytli nebo které získali v důsledku toho, že používáte jejich služby.
Používáme nezbytné cookies pro fungování webu a s tvým souhlasem také analytické a marketingové cookies.
Zajišťují základní funkce, bezpečnost a služby, které sis vyžádal. Nelze je vypnout.
| Služba | Poskytovatel | Účel | Cookies a úložiště | Doba uložení |
|---|---|---|---|---|
| ITnetwork | ITnetwork | Provoz webu, relace, přihlášení a uložení nastavení cookies. | PHPSESSID, auth_token, sid, itn_consent_impression, __Host-itn_consent | Relace až 1 rok |
| Google Tag Manager | Správa značek a načítání měřicích nástrojů webu. | Žádné | Neukládá se | |
| Google Fonts | Načítání typografie webu. | Úložiště řízené poskytovatelem | Dle podmínek poskytovatele | |
| Google Hosted Libraries | Načítání potřebných knihoven a stylů webu. | Úložiště řízené poskytovatelem | Dle podmínek poskytovatele | |
| Google reCAPTCHA | Ochrana formulářů a webu před zneužitím. | _GRECAPTCHA, rc::a, rc::b, rc::c, rc::f | Relace až 180 dní | |
| YouTube | Přehrávání vloženého video obsahu. | localStorage, IndexedDB; cookies after playback interaction | Relace až trvalé úložiště | |
| Vimeo | Vimeo | Přehrávání vloženého video obsahu. | __cf_bm, _cfuvid, vuid, localStorage, IndexedDB | Relace až 2 roky |
| Facebook Login | Meta | Přihlášení pomocí účtu třetí strany. | Úložiště řízené poskytovatelem | Relace až 1 rok |
| GoPay | GoPay | Zpracování uživatelem vyžádané platby. | Úložiště řízené poskytovatelem | Dle podmínek poskytovatele |
Pomáhají nám porozumět používání webu a zlepšovat ho.
| Služba | Poskytovatel | Účel | Cookies a úložiště | Doba uložení |
|---|---|---|---|---|
| Google Analytics 4 | Měření návštěvnosti a používání webu. | _ga, _ga_* | Až 2 roky | |
| Microsoft Clarity | Microsoft | Měření návštěvnosti a používání webu. | _clck, _clsk, _cltk | Relace až 1 rok |
Slouží k měření kampaní, personalizaci reklamy a marketingové komunikaci.
| Služba | Poskytovatel | Účel | Cookies a úložiště | Doba uložení |
|---|---|---|---|---|
| Google Ads | Měření kampaní, reklama a remarketing. | _gcl_au, _gcl_ls | Relace až 90 dní | |
| Meta Pixel | Meta | Měření kampaní, reklama a remarketing. | _fbp, _fbc, localStorage | Až 90 dní |
| Sklik | Seznam.cz | Měření kampaní, reklama a remarketing. | retargeting, sid, szn:* | Relace až trvalé úložiště |
| LinkedIn Insight | Měření kampaní, reklama a remarketing. | bcookie, li_gc, lidc, __cf_bm | Relace až 1 rok | |
| Ecomail | Ecomail.cz | Měření kampaní, reklama a remarketing. | ecmid, Úložiště řízené poskytovatelem | Dle podmínek poskytovatele |
| Atribuce kampaní ITnetwork | ITnetwork | Přiřazení návštěvy a objednávky ke kampani. | campaign_clid[*], user_session_context | Až 1 rok |
V předchozím kvízu, Online test znalostí C++, jsme si ověřili nabyté zkušenosti z kurzu.
Porovnáváš všechny nepřátele jen s nultým nepřítelem, musíš mezi
sebou porovnávat všechny - budeš potřebovat dva vnořené cykly 
Udělal jsem to takhle ale stojí to za prd máš nějaký figl 
colision = false;
for(int i = 0; i < POCET_NEPRATEL ; i++)
{
if(PocetNepratel[i].y > 0 ) // Pokud už je na obrazovce
{
if(PocetNepratel[i].akt)
{
float pos_x = PocetNepratel[i].x;
float pos_y = PocetNepratel[i].y;
if(( PocetNepratel[i].x > pos_x - 20)&&
( PocetNepratel[i].x < pos_x + 20)&&
( PocetNepratel[i].x > pos_y - 20)&&
( PocetNepratel[i].x < pos_y + 20))
{
PocetNepratel[i].akt = false;
colision = true;
break;
//return true;
}
else{
}
}
}
}
Být tebou, tak si to zapouzdřím do nějaké funkce nebo ještě lépe do
objektu
Já si v JS třeba
udělal objekt rectangle, na kterém mám metodu intersects (https://github.com/…Rectangle.js#…). Pak můžu udělat
něco jako:
var objekt = new Rectangle(0, 0, 40, 40);
var druhyObjekt = new Rectangle(20, 40, 100, 100);
if (objekt.intersects(druhyObjekt)) {
// kolize
}
Jak píše Drahoš - udělej si na test kolizí funkci, které předáš ty dva nepřátele, které chceš otestovat, jestli kolidují.
Pak už můžeš v dvojitém cyklus vůči sobě otestovat všechny nepřátele jednoduše, třeba takhle:
for (int enemy1=0; enemy1<enemycount; enemy1++)
for (int enemy2=0; enemy2<enemycount; enemy2++)
if (enemy1<enemy2) // abys netestoval kolize mezi dvojicí nepřátel dvakrát a netestoval kolizi objektu sama se sebou
{
if (Collides(nepratele[enemy1], nepratele[enemy2]))
collision = true;
}
Tak zkusil jsem tenhle kod a nic asi jsem něco udělal špatně 
colision = false;
for( int i = 0; i < POCET_NEPRATEL - 1 ; i++ )
{
for( int j = 0 ; j < POCET_NEPRATEL - 1; j++)
{
if((PocetNepratel[i].x == PocetNepratel[j].x) &&
(PocetNepratel[i].y == PocetNepratel[j].y) && (i != j))
{
colision = true;
break;
//return true;
}
else{
}
}
Napiš si funkci, která porovná nějaký obecný dva nepřátele, který dostane parametrem, jestli kolidují.
bool Collides(Enemy e1, Enemy e2)
{
// tady jen porovnej e1 a e2, jestli kolidují, asi na to může použít poupravenou verzi té tvojí kontroly z tvého prvního příspěvku (nekontroloval jsem, jestli je to dobře)
}
a pak ji použiješ v těch cyklech:
colision = false;
for( int i = 0; i < POCET_NEPRATEL - 1 ; i++ )
{
for( int j = 0 ; j < i; j++)
{
if (Collides(PocetNepratel[i], PocetNepratel[j]))
{
colision = true;
break;
}
}
}
if (kolize)
{
// tady pak máš nějaký kód, který něco dělá, pokud nastala nějaká kolize
}
Zobrazeno 9 zpráv z 9.