Diskuze: přeskočení v kódu
V předchozím kvízu, Online test znalostí C++, jsme si ověřili nabyté zkušenosti z kurzu.
Zobrazeno 6 zpráv z 6.
K personalizaci obsahu a reklam, poskytování funkcí sociálních médií a analýze naší návštěvnosti využíváme soubory cookie. Informace o tom, jak náš web používáte, sdílíme se svými partnery pro sociální média, inzerci a analýzy. Partneři tyto údaje mohou zkombinovat s dalšími informacemi, které jste jim poskytli nebo které získali v důsledku toho, že používáte jejich služby.
Používáme nezbytné cookies pro fungování webu a s tvým souhlasem také analytické a marketingové cookies.
Zajišťují základní funkce, bezpečnost a služby, které sis vyžádal. Nelze je vypnout.
| Služba | Poskytovatel | Účel | Cookies a úložiště | Doba uložení |
|---|---|---|---|---|
| ITnetwork | ITnetwork | Provoz webu, relace, přihlášení a uložení nastavení cookies. | PHPSESSID, auth_token, sid, itn_consent_impression, __Host-itn_consent | Relace až 1 rok |
| Google Tag Manager | Správa značek a načítání měřicích nástrojů webu. | Žádné | Neukládá se | |
| Google Fonts | Načítání typografie webu. | Úložiště řízené poskytovatelem | Dle podmínek poskytovatele | |
| Google Hosted Libraries | Načítání potřebných knihoven a stylů webu. | Úložiště řízené poskytovatelem | Dle podmínek poskytovatele | |
| Google reCAPTCHA | Ochrana formulářů a webu před zneužitím. | _GRECAPTCHA, rc::a, rc::b, rc::c, rc::f | Relace až 180 dní | |
| YouTube | Přehrávání vloženého video obsahu. | localStorage, IndexedDB; cookies after playback interaction | Relace až trvalé úložiště | |
| Vimeo | Vimeo | Přehrávání vloženého video obsahu. | __cf_bm, _cfuvid, vuid, localStorage, IndexedDB | Relace až 2 roky |
| Facebook Login | Meta | Přihlášení pomocí účtu třetí strany. | Úložiště řízené poskytovatelem | Relace až 1 rok |
| GoPay | GoPay | Zpracování uživatelem vyžádané platby. | Úložiště řízené poskytovatelem | Dle podmínek poskytovatele |
Pomáhají nám porozumět používání webu a zlepšovat ho.
| Služba | Poskytovatel | Účel | Cookies a úložiště | Doba uložení |
|---|---|---|---|---|
| Google Analytics 4 | Měření návštěvnosti a používání webu. | _ga, _ga_* | Až 2 roky | |
| Microsoft Clarity | Microsoft | Měření návštěvnosti a používání webu. | _clck, _clsk, _cltk | Relace až 1 rok |
Slouží k měření kampaní, personalizaci reklamy a marketingové komunikaci.
| Služba | Poskytovatel | Účel | Cookies a úložiště | Doba uložení |
|---|---|---|---|---|
| Google Ads | Měření kampaní, reklama a remarketing. | _gcl_au, _gcl_ls | Relace až 90 dní | |
| Meta Pixel | Meta | Měření kampaní, reklama a remarketing. | _fbp, _fbc, localStorage | Až 90 dní |
| Sklik | Seznam.cz | Měření kampaní, reklama a remarketing. | retargeting, sid, szn:* | Relace až trvalé úložiště |
| LinkedIn Insight | Měření kampaní, reklama a remarketing. | bcookie, li_gc, lidc, __cf_bm | Relace až 1 rok | |
| Ecomail | Ecomail.cz | Měření kampaní, reklama a remarketing. | ecmid, Úložiště řízené poskytovatelem | Dle podmínek poskytovatele |
| Atribuce kampaní ITnetwork | ITnetwork | Přiřazení návštěvy a objednávky ke kampani. | campaign_clid[*], user_session_context | Až 1 rok |
V předchozím kvízu, Online test znalostí C++, jsme si ověřili nabyté zkušenosti z kurzu.
Návěstí a goto jsou v c++ taky, nicméně je to stejně jako ve většině ostatních programovacích jazycích špatná praktika a neměla by se používat.
To jo.. Ale používej to opravdu jen tehdy, když přesně víš, co děláš a taky co to udělá na úrovni vygenerovaných instrukcí.. A opravdu neskákej z funkce do funkce, nepřeskoč konstruktor, ...
Je to opravdu velmi specifická záležitost... Viděl jsem to například
použité, když máš 4 úrovně cyklu (což samo o sobě naznačuje špatný
návrh) a potřebuješ vyskočit a ošetřit chybu (v čistém C ovšem, tu
použij výjimky) a já osobně to použil, abych stihl odevzdat projekt..
Ale fakt opatrně - můžeš se
tím fakt nepříjemně střelit do nohy a pak hodiny hledat chybu 
Tak samozřejmě, mezi funkcema to používat nehodlám, to jsem ani neměl v
plánu, ani jsem netušil že to vůbec jde, ale uvnitř jedný funkce by to
někdy bylo ideální.
Ale trochu jsi mě zaskočil tím, že 4 urovně cyklu jsou špatný návrh,
platí to třeba i když v if () testuji více podmínek najednou a nejde
použít switch?
Ale trochu jsi mě zaskočil tím, že 4 urovně cyklu jsou špatný návrh, platí to třeba i když v if () testuji více podmínek najednou a nejde použít switch?
Řekl bych, že spíš bylo míněno, že v takovém případě (čtyři cykly, přílišné zanoření) je rozumné rozdělit kód do více funkcí.
Jinak v C se při následujícím programovacím stylu goto používá poměrně běžně, alespoň u ovladačů jádra Windows (např. v příkladech k SDK).
status = proved_funkci1(....);
if (status == chyba)
goto Exit;
...
status = proved_funkciN(...);
if (status == chyba)
goto Exit;
...
return status;
Exit:
// Tady zrusime efekty zpusobene uspesnym provedenim funkci proved_funkci1, ..., proved_funkciK
return status;
Přitom se předpokládá, že píšeš funkce tak, že tě nedostanou do nekonzistentního stavu. Tzn. když nějaká funkce v půlce svého provádění selže, tak vše vrátí do stavu před svým zavoláním a vrátí chybu.
Tenhle způsob kódování nemám moc rád (preferuju spíš zanořování), ale nevzniká žádné úroveň zanoření (nebo velmi malá) a třeba Windows Driver Framework (knihovna pro tvoru ovladačů na fyzický i virtuální HW) je pro tento styl hodně stavěná.
Na druhou stranu, v C++ se zrovna tomuto stylu dá dost dobře vyhnout tím, že se návrat do původního stavu provede v rámci destruktorů lokálních proměnných. Takže tam těch důvodů je o hodně méně.
Zobrazeno 6 zpráv z 6.
