Diskuze: Cykly
V předchozím kvízu, Test znalostí C# .NET online, jsme si ověřili nabyté zkušenosti z kurzu.

Člen

Zobrazeno 21 zpráv z 21.
//= Settings::TRACKING_CODE_B ?> //= Settings::TRACKING_CODE ?>
V předchozím kvízu, Test znalostí C# .NET online, jsme si ověřili nabyté zkušenosti z kurzu.
Nerad ti kazím den, ale pokud nepochopíš tak jednoduchou látku jako jsou cykly z těch pár příkladů, pak radši svoje úsilí a energii věnuj něčemu jinému, protože cykly v programování jsou něco jako malá násobilka v matematice.
Nevykládej si to špatně - nechci tě odradit od programování - jen si myslím, že jsi zbytečně horlivý v procvičování jednoduchých věcí - víc se naučíš, když nějaký ten příklad zkusíš sám vymyslet.
Ne že bych je neuměl, ale ty 3 příklady se mi zdály docela málo :/.
Zkus si v cyklu vykreslit trojúhelník
Nebo zkus udělat výpočty matic. To je taky na cykly dobrý.
Je jedno co udělá. Ale vždycky si (pro procvičování) bude muset vymýšlet svoje zadání, podle toho co se bude učit, nebo co bude chtít psát. Nikdy za ním nebude nikdo chodit a říkat mu "udělej tohle a ať to umí tamto", alespoň zadarmo ne ...
To je pravda Michale, ale bohužel, nějak mi nejde vymyslet "něco pro sebe" (zadání). Jinak díky za to vykreslení trojúhleníku. To je dobrý, pomocí lomítka a podtržítek.
Dám ti radu jakou píšu úplně vždycky, vymysli si aplikaci, které bude
mít i nějaké užitek, můžeš ji ukazovat známím atp. a programuj,googluj,
uč se
Nejde vůbec o to procvičovat na 30ti příkladech cykly. Dostat nápad na
něco složitějšího co z počátku ani nevíš jak udělat a jít za tím je
podle mně nejzábavnější způsob učení se. Aspoň já to tak dělal a
dělám do teď
Hmmm, zkus třeba udělat piškvorky. V podstatě si uděláš matici (herní pole), to budeš nějak procházet, nějak plnit, vyhodnocovat ...
Je to trochu složitější, ale pocvičíš na tom ideálně nejen cykly.
Díky za nápad. Neco podobného jsem chtěl udělat (vymyslet pěknou a
užitečnou aplikaci), pracovat na ní, učit se z toho, ale bohužel jsem
ještě na nic nepřišel. Zkusím nad tím popřemýšlet a něco vymyslím
!
Ty piškvorky by šly udělat v konzolový aplikaci, ale udělal bych to nejspíš tak, že bych udělal pole (nejdřív jednoduché) 3×3 (9) a každý z hráčů by vždycky vybral číslo a to by odpovídalo poli. Prostě normální piškvorky, ale něco na tenhle způsob.
Já nepsal jak to máš udělat, pouze jsem dal nástřel. Každopádně to
vypadá, že už máš na čem dělat... .
Vím, že jsi nic takového nepsal, ale dal jsi mi dobrý nápad . Díky.
Já například vyvíjím prakticky sám client-server hru a naučil jsem se na tom už
šíleně věcí.
Ma to uz nejake hratelne demo ? Celkem rad zkousim takovy "community hry"
A to bude 3D hra, 2D nebo něco podobného ? Ach, kéž bych uměl takto
programovat. Umíš z C# asi hodně věcí, že? Jak jsi to dokázal? Sám?
Nene dlouho nebude pořád kódím další a další feature v serveru, ale
client který je v Unity se nějak nehýbe pač mě design, grafika atp. vůbec
nebaví a snažím se do toho přemluvit kamaráda
Něco mezi, takový Heartstone s troškou víc možnostma A nic extra neumím, mám toho sice
napsaného dost, ale když se na to podívá někdo zkušený tak si určitě
řekne, na x věcí proboha, teďka přepisuji celou TCP komunikaci, pač byla
udělaná úplně strašně, (jedinná nevýhoda se učit za pochodu člověk za
měsíc zjistí, že je něco napsaného hrozně
a už to umí napsat líp)
Myslim, ze neco ti to dava i kdyz to nepises "presne jak by to melo byt" existuje hodne her, ktere mely
velky uspech ale byly spatne napsane (DayZ: Standalone, WarZ apod.
)
Tak jasné no, já například vůbec neuměl s tím TCP pracovat a posílám
jsem úplně obří dávky dat kvůli jednomu číslu atp. teďka už snad vím dobře co a
jak a rozsekávám si to pěkně na data jako pakety "délka,hlavička atp.
atp."
Zobrazeno 21 zpráv z 21.