Diskuze: Den v Bradavicích 2
V předchozím kvízu, Test znalostí C# .NET online, jsme si ověřili nabyté zkušenosti z kurzu.
Zobrazeno 25 zpráv z 25.
K personalizaci obsahu a reklam, poskytování funkcí sociálních médií a analýze naší návštěvnosti využíváme soubory cookie. Informace o tom, jak náš web používáte, sdílíme se svými partnery pro sociální média, inzerci a analýzy. Partneři tyto údaje mohou zkombinovat s dalšími informacemi, které jste jim poskytli nebo které získali v důsledku toho, že používáte jejich služby.
Používáme nezbytné cookies pro fungování webu a s tvým souhlasem také analytické a marketingové cookies.
Zajišťují základní funkce, bezpečnost a služby, které sis vyžádal. Nelze je vypnout.
| Služba | Poskytovatel | Účel | Cookies a úložiště | Doba uložení |
|---|---|---|---|---|
| ITnetwork | ITnetwork | Provoz webu, relace, přihlášení a uložení nastavení cookies. | PHPSESSID, auth_token, sid, itn_consent_impression, __Host-itn_consent | Relace až 1 rok |
| Google Tag Manager | Správa značek a načítání měřicích nástrojů webu. | Žádné | Neukládá se | |
| Google Fonts | Načítání typografie webu. | Úložiště řízené poskytovatelem | Dle podmínek poskytovatele | |
| Google Hosted Libraries | Načítání potřebných knihoven a stylů webu. | Úložiště řízené poskytovatelem | Dle podmínek poskytovatele | |
| Google reCAPTCHA | Ochrana formulářů a webu před zneužitím. | _GRECAPTCHA, rc::a, rc::b, rc::c, rc::f | Relace až 180 dní | |
| YouTube | Přehrávání vloženého video obsahu. | localStorage, IndexedDB; cookies after playback interaction | Relace až trvalé úložiště | |
| Vimeo | Vimeo | Přehrávání vloženého video obsahu. | __cf_bm, _cfuvid, vuid, localStorage, IndexedDB | Relace až 2 roky |
| Facebook Login | Meta | Přihlášení pomocí účtu třetí strany. | Úložiště řízené poskytovatelem | Relace až 1 rok |
| GoPay | GoPay | Zpracování uživatelem vyžádané platby. | Úložiště řízené poskytovatelem | Dle podmínek poskytovatele |
Pomáhají nám porozumět používání webu a zlepšovat ho.
| Služba | Poskytovatel | Účel | Cookies a úložiště | Doba uložení |
|---|---|---|---|---|
| Google Analytics 4 | Měření návštěvnosti a používání webu. | _ga, _ga_* | Až 2 roky | |
| Microsoft Clarity | Microsoft | Měření návštěvnosti a používání webu. | _clck, _clsk, _cltk | Relace až 1 rok |
Slouží k měření kampaní, personalizaci reklamy a marketingové komunikaci.
| Služba | Poskytovatel | Účel | Cookies a úložiště | Doba uložení |
|---|---|---|---|---|
| Google Ads | Měření kampaní, reklama a remarketing. | _gcl_au, _gcl_ls | Relace až 90 dní | |
| Meta Pixel | Meta | Měření kampaní, reklama a remarketing. | _fbp, _fbc, localStorage | Až 90 dní |
| Sklik | Seznam.cz | Měření kampaní, reklama a remarketing. | retargeting, sid, szn:* | Relace až trvalé úložiště |
| LinkedIn Insight | Měření kampaní, reklama a remarketing. | bcookie, li_gc, lidc, __cf_bm | Relace až 1 rok | |
| Ecomail | Ecomail.cz | Měření kampaní, reklama a remarketing. | ecmid, Úložiště řízené poskytovatelem | Dle podmínek poskytovatele |
| Atribuce kampaní ITnetwork | ITnetwork | Přiřazení návštěvy a objednávky ke kampani. | campaign_clid[*], user_session_context | Až 1 rok |
V předchozím kvízu, Test znalostí C# .NET online, jsme si ověřili nabyté zkušenosti z kurzu.
Zdá se mi, že je to v Unity. Je v .zipu, co stahuju, i verze pro Mac a
Linux, nebo to stahuju zbytečně? Pokud to stahuju zbytečně, nechtěl byste
to exportnout i pro OS X? 
čistě teoreticky by tam neměl bejt problém s překopáním, aby to
běželo i pod Linuxem, ale tý práce s tím 
jenze by to ciste teoreticky musel nekdo udelat, ze? 
to není jen tak, hlavní problém je, že linuxový souborový systém je case sensitive
Tak jsem dohrál druhý den v Bradavicích a musím říct, že se opravdu
povedl. Jako skalní fanoušek HP série, který hry nehraje, bych si tuhle
klidně i koupil.
Vývoj
musí být hodně složitý, takže se skoro neodvážím zeptat, jestli se
plánuje multiplayer, stejně jako u ŽVB.
Jediné dvě věci, které by se možná nechali vylepšit je vzhled GUI a stíny, které jsou trochu podivný. Ještě jsem tam měl problém se sekáním, když jsem se blížil ke konci, to mám docela i silný počítač, ale je možný, že byla chyba u mě.
Jinak díky za snahu, jako fanoušek si toho vážím a jako programátor
dokážu ocenit, že si projdete takovým peklem. 
děkujeme, další kolo bude potřebovat optimalizace, snad něco vymyslíme
Sekání předpokládám na pozemcích, tam jsem asi trochu přehnal hustotu
trávy 
Stíny ve tomhle dílu v podstatě nejsou, i když naprogramované už
částečně jsou a do Vodáčka jsem tlačil, že bysme je měli do tohohle
dílu přidat, ale nakonec vyhrál Vodáček 
Mno pozemky byly myslím vcelku v pohodě. Spíš pak z nějakého důvodu
sklepení. 
Rozsvítil jsem jich asi patnáct, to šlo v pohodě.
tak to je ještě zvláštnější... předpokládám, že se potíže vyskytly až na konci příběhu
Ano, až ke konci příběhu se to začalo sekat. Nic hroznýho, ale přeci jen to bylo trochu rušivý.
Vyzkoušel jsem, líbí se mi to
Pěkná práce
Jen
mě trápilo docela časté nahrávání, při přecházení místnostmi a
lokacemi 
Díky! To bohužel zatím nejde udělat jinak, vzhledem k povaze OpenGL (ke grafickému kontectu se musí přistupovat jen z 1 vlákna) si s tím nedovedu moc jinak poradit
Mě to 2x spadlo po té, co jsem si promluvil s kapitánem famfrpálového mužstva a chtěl jsem jít z velké síně pryč.
můžeš poslat log soubor, co se ti udělal ve složce hry? Díky 
Zobrazeno 25 zpráv z 25.
