Diskuze: Jak správně použít časovač a jak použít proměnné ve hře?
V předchozím kvízu, Test znalostí C# .NET online, jsme si ověřili nabyté zkušenosti z kurzu.


Zobrazeno 8 zpráv z 8.
K personalizaci obsahu a reklam, poskytování funkcí sociálních médií a analýze naší návštěvnosti využíváme soubory cookie. Informace o tom, jak náš web používáte, sdílíme se svými partnery pro sociální média, inzerci a analýzy. Partneři tyto údaje mohou zkombinovat s dalšími informacemi, které jste jim poskytli nebo které získali v důsledku toho, že používáte jejich služby.
Používáme nezbytné cookies pro fungování webu a s tvým souhlasem také analytické a marketingové cookies.
Zajišťují základní funkce, bezpečnost a služby, které sis vyžádal. Nelze je vypnout.
| Služba | Poskytovatel | Účel | Cookies a úložiště | Doba uložení |
|---|---|---|---|---|
| ITnetwork | ITnetwork | Provoz webu, relace, přihlášení a uložení nastavení cookies. | PHPSESSID, auth_token, sid, itn_consent_impression, __Host-itn_consent | Relace až 1 rok |
| Google Tag Manager | Správa značek a načítání měřicích nástrojů webu. | Žádné | Neukládá se | |
| Google Fonts | Načítání typografie webu. | Úložiště řízené poskytovatelem | Dle podmínek poskytovatele | |
| Google Hosted Libraries | Načítání potřebných knihoven a stylů webu. | Úložiště řízené poskytovatelem | Dle podmínek poskytovatele | |
| Google reCAPTCHA | Ochrana formulářů a webu před zneužitím. | _GRECAPTCHA, rc::a, rc::b, rc::c, rc::f | Relace až 180 dní | |
| YouTube | Přehrávání vloženého video obsahu. | localStorage, IndexedDB; cookies after playback interaction | Relace až trvalé úložiště | |
| Vimeo | Vimeo | Přehrávání vloženého video obsahu. | __cf_bm, _cfuvid, vuid, localStorage, IndexedDB | Relace až 2 roky |
| Facebook Login | Meta | Přihlášení pomocí účtu třetí strany. | Úložiště řízené poskytovatelem | Relace až 1 rok |
| GoPay | GoPay | Zpracování uživatelem vyžádané platby. | Úložiště řízené poskytovatelem | Dle podmínek poskytovatele |
Pomáhají nám porozumět používání webu a zlepšovat ho.
| Služba | Poskytovatel | Účel | Cookies a úložiště | Doba uložení |
|---|---|---|---|---|
| Google Analytics 4 | Měření návštěvnosti a používání webu. | _ga, _ga_* | Až 2 roky | |
| Microsoft Clarity | Microsoft | Měření návštěvnosti a používání webu. | _clck, _clsk, _cltk | Relace až 1 rok |
Slouží k měření kampaní, personalizaci reklamy a marketingové komunikaci.
| Služba | Poskytovatel | Účel | Cookies a úložiště | Doba uložení |
|---|---|---|---|---|
| Google Ads | Měření kampaní, reklama a remarketing. | _gcl_au, _gcl_ls | Relace až 90 dní | |
| Meta Pixel | Meta | Měření kampaní, reklama a remarketing. | _fbp, _fbc, localStorage | Až 90 dní |
| Sklik | Seznam.cz | Měření kampaní, reklama a remarketing. | retargeting, sid, szn:* | Relace až trvalé úložiště |
| LinkedIn Insight | Měření kampaní, reklama a remarketing. | bcookie, li_gc, lidc, __cf_bm | Relace až 1 rok | |
| Ecomail | Ecomail.cz | Měření kampaní, reklama a remarketing. | ecmid, Úložiště řízené poskytovatelem | Dle podmínek poskytovatele |
| Atribuce kampaní ITnetwork | ITnetwork | Přiřazení návštěvy a objednávky ke kampani. | campaign_clid[*], user_session_context | Až 1 rok |
V předchozím kvízu, Test znalostí C# .NET online, jsme si ověřili nabyté zkušenosti z kurzu.


Ahoj, pouzij Timer z Forms, ten pouziva normalne mainthread, takze ti nebude hazet vyjimku.
A jinak obecne navrh her vetsinou vychazi ze zakladu, kde mas hlavni smycku, ve ktery se vsechno dela porad dokola, vypada asi takhle, do komentaru popisu, jak to muzes resit ty:
while (gameRunning) // nemusis resit, staci ti form a na nem forms.timer a v kazdym ticku opakovat
{
ProcessInput(); // nemusis resit nijak extra, na formulari tohle resis pres onclick u tlacitek apod
GameLogic(); // tady budes resit, co se ma stat v kazdym snimku, v tvym pripade chces snizit spanek o nejakou hodnotu, nejspis budes potrebovat mit spanek jako float a idealne spanek snizit o hodnotu vynasobenou delkou posledniho snimku, aby ti hra bezela porad stejne rychle, kdyz ti pobezi 10fps nebo 100 fps
Draw(); // vykreslovani hry ty budes resit jen tim, ze budes updatovat treba label, ve kterym je hodnota spanku z hodnoty, co mas nekde ulozenou atd.
}
Jinak hlad, spanek apod. by nemely bejt zadny hodnoty u formulare, ale mel by
sis na to vytvorit primo classu treba pro hrace nebo potvoru 
Tvůj hlavní problém ale je , že proměnné hlad,spanek , zabava a obslužnou metodu pro timer.Elapsed máš jako lokální v konstruktoru Formu. Takže je musíš umístit mimo, stejně tak nastavení hodnot proměnných provést nejlépe pomocí tlačítka.
Aby ti ti fungovalo musí to vypadat asi takhle:
public partial class Form1 : Form
{
private static System.Timers.Timer timer;
int hlad;
int spanek;
int zabava;
public Form1()
{
InitializeComponent();
timer = new System.Timers.Timer(5000);
timer.Interval = 5000;//toto je zbytecne - hodnotu uz jsi nastavil o radek vyse
timer.Elapsed += Snížení_hodnot;
timer.AutoReset = true;
timer.Enabled = true;
}
void Snížení_hodnot(Object source, System.Timers.ElapsedEventArgs e)
{
hlad = hlad - 5;
spanek = spanek - 5;
zabava = zabava - 5;
lb_hlad.Text = Convert.ToString(hlad);
lb_spanek.Text = Convert.ToString(spanek);
lb_zabava.Text = Convert.ToString(zabava);
}
private void button_set_Click(object sender, EventArgs e)
{
hlad = Convert.ToInt32(lb_hlad.Text.ToString());
spanek = Convert.ToInt32(lb_spanek.Text.ToString());
zabava = Convert.ToInt32(lb_zabava.Text.ToString());
}
}
proste si udelas dalsi form, na kterej hodis textbox a pripadne tlacitko, ten form pri startu zobrazis (nejspis budes chtit showmodal) a po odkliknuti tu hodnotu jen nastavis do hry. nemel bys mit ty hodnoty u formu, ale mel bys na hru mit tridu zvlast.
třeba takhle
https://stackoverflow.com/…timer-in-wpf
Zobrazeno 8 zpráv z 8.