Diskuze: Machr na C# - Částicová fontána
V předchozím kvízu, Test znalostí C# .NET online, jsme si ověřili nabyté zkušenosti z kurzu.

Vlastník

Zobrazeno 50 zpráv z 67.
//= Settings::TRACKING_CODE_B ?> //= Settings::TRACKING_CODE ?>
V předchozím kvízu, Test znalostí C# .NET online, jsme si ověřili nabyté zkušenosti z kurzu.
Ahoj teoreticky vzato se v Unity programuje také v C#, takže mohl bych se
účastnit v Unity?
PS:Mám tu strašně pomalej net takže se nedivte když nebudu reagovat dík
.
Nene, musí to být čisté 2D kreslení a vlastní particles
Okenní aplikace - vyloženě přes forms nebo třeba XNA aplikace v okně?
Škoda, že se nemůžu zúčastnit, protože tu celý týden nebudu
jak to má byt asi dlouhé
a može byt i toto ne http://www.youtube.com/watch?…
Můžete se zúčastnit i s jiným jazykem
Muzu pouzivat Javu + OpenGL (LWJGL)?
Určitě, jen nesmíš použít hotový částicový systém, musí to být
jen o kreslení pixelů
Tak to vidíte, Saťas tu nebude, vaše šance na vítězství je tedy
obrovská
Tak snad tentokrát se zúčastním už i s dosaženým výsledkem .... bohužel mi do toho hraje
neustále hodně škola (navíc téd ještě SOČ), ale opět to zkusím
Zadání bude možná zajímat Samik11
Dík, asi to zkusím. Stejně jsem se chtěl na ty particles podívat.
Mám menší otázečku. Nemohl by jsi mě navýst jak mám zjiˇštovat u
peřehrávané muziky aktuální rychlost, výšku ... ?
To je asi zbytečně složité, bude bohatě stačit, když si hudbu otevřeš v nějakém editoru a zapíšeš si potřebné momenty v rytmu (ten se opakuje, bude jich pár). Potom několik momentů kdy se přidávají nebo ubírají další nástroje během písničky a bude to ok. Z těch free editorů je dobrý Audacity.
Já se vždy snažím si "ušetřit" tyhle otrocké práce s přesným
časováním apod . Audacity
mám a používám často. Takže zapíšu a nastavím přesné časy
Mohu použít tu hudbu c jsi tam dal jako příklad? Mě nebaví hledat hudbu.
Nic, jen na devbook nechci davat zadnej svuj zdrojovej kod
Jaký to má důvod? Pokud vím dobře, tak můžeš to poslat soukromou zprávou sdracovi.
Kód zde bude stejně uveřejněn, je to jeden z významů soutěží, aby
byl viditelný postup, jaký dotyčný použil k dosažení výsledku. Také mě
nenapadá, jaký to má důvod, ale když se někdo nechce účastnit, ať se
prostě neúčastní, alespoň mají ostatní vyšší šanci na výhru
Kdysi jsem tu ochotu jeste mel, ted ne. Mam k tomu svoje vlastni duvody a
nechci je tu rozvadet
jo ale aby někdo nekopíroval nebo nebyl inspirován kódem jiných...
Proto sem všichni dávají svůj kód většinou před deadline, aby to
nikdo už nestihl ukradnout
Jo k tomu deadline, odhadem je jako vždy i tento týden v sobotu 6.4.
V prvním příspěvku to nemáš
Potom tedy nevím, proč nám tu znečišťuješ vlákno. Je tu spoustu dobrých programátorů, kteří si to chtějí zkusit a něco se naučit. Vím, že jsi mnohem lepší, než my všichni dohromady, tak sem prostě nechoď, už mě tohle nebaví. Díky.
Částice mě vždycky lákaly, jenom jsem se k tomu ještě nedostal
(přidám se do soutěže).
Mám hned jednu otázku: "čisté 2D kreslení a vlastní particles" a "musí to
být jen o kreslení pixelů" znamená pouze že nesmím použít cizí particle
engine, nebo že ani nesmím používat sprity anebo dokonce že každá
částice musí být pouze jeden pixel?
Nesmíš použít cizí particle engine, vykreslování spritů je v pohodě,
pokud to není přímo vodotrysk nebo podobně
Dodávám přímý link na pozadí: https://dl.dropbox.com/…/fontany.png
Tak jsem to nakonec stihl... Ke konci už jsem jenom prohledal kód na chyba
a opravil řádek 1630 a 1699
Zdrojové kódy: http://uloz.to/…ntan-xna-zip
Už jsem se lekl, že to nikdo nestihne, tak jsem se s tou fontánkou patlal
já jen doufám, že moc dalších nebude, jinak jsem prohrál
Ahoj, omlouvám se za zpožděni, hned svoji fontánu přidám.
Ještě chvíli bude trvat, než to nahraju na dropbox Má to 16 MB.
Těžko říct, jestli to nebude odesílat do zítřka...
Ahoj, na https://dl.dropbox.com/…0Salatik.zip je ke stažení moje fontána. Není ještě zdaleka hotová, prostě nebyl čas. A musel jsem vzít starší verzi, protože ta nová ještě není funkční.
Tak jsem prohrál...
Máš to hezké.
Zobrazeno 50 zpráv z 67.