Diskuze: Monogame/XNA - 3D - nefunguje osvětlení a vlastní shadery u GraphicsDevice.DrawUserPrimitives<>()
V předchozím kvízu, Test znalostí C# .NET online, jsme si ověřili nabyté zkušenosti z kurzu.
Zobrazeno 2 zpráv z 2.
V předchozím kvízu, Test znalostí C# .NET online, jsme si ověřili nabyté zkušenosti z kurzu.
Ještě jsem zapomněl dodat, že ke stejnému problému dochází, když se snažím použít vlastní shader.
Zobrazeno 2 zpráv z 2.