Diskuze: Unity3D (C#) Pole pro uchování objektu a počtu
V předchozím kvízu, Test znalostí C# .NET online, jsme si ověřili nabyté zkušenosti z kurzu.
Zobrazeno 2 zpráv z 2.
//= Settings::TRACKING_CODE_B ?> //= Settings::TRACKING_CODE ?>
V předchozím kvízu, Test znalostí C# .NET online, jsme si ověřili nabyté zkušenosti z kurzu.
Možností je spousta, která bude nejlepší záleží na použití -
můžeš si množství ukládat u předmětů, pokud to dává smysl, jinak
můžeš třeba použít Tuple nebo si na to napsat vlastní třídu, která
bude mít v sobě typ objektu a množství
Nebo Dictionary a jako klíč objekt a jako hodnota množství, těch způsobů
je spousta
Zobrazeno 2 zpráv z 2.