Diskuze: Určení směru rotace
V předchozím kvízu, Test znalostí C# .NET online, jsme si ověřili nabyté zkušenosti z kurzu.
Zobrazeno 6 zpráv z 6.
K personalizaci obsahu a reklam, poskytování funkcí sociálních médií a analýze naší návštěvnosti využíváme soubory cookie. Informace o tom, jak náš web používáte, sdílíme se svými partnery pro sociální média, inzerci a analýzy. Partneři tyto údaje mohou zkombinovat s dalšími informacemi, které jste jim poskytli nebo které získali v důsledku toho, že používáte jejich služby.
Používáme nezbytné cookies pro fungování webu a s tvým souhlasem také analytické a marketingové cookies.
Zajišťují základní funkce, bezpečnost a služby, které sis vyžádal. Nelze je vypnout.
| Služba | Poskytovatel | Účel | Cookies a úložiště | Doba uložení |
|---|---|---|---|---|
| ITnetwork | ITnetwork | Provoz webu, relace, přihlášení a uložení nastavení cookies. | PHPSESSID, auth_token, sid, itn_consent_impression, __Host-itn_consent | Relace až 1 rok |
| Google Tag Manager | Správa značek a načítání měřicích nástrojů webu. | Žádné | Neukládá se | |
| Google Fonts | Načítání typografie webu. | Úložiště řízené poskytovatelem | Dle podmínek poskytovatele | |
| Google Hosted Libraries | Načítání potřebných knihoven a stylů webu. | Úložiště řízené poskytovatelem | Dle podmínek poskytovatele | |
| Google reCAPTCHA | Ochrana formulářů a webu před zneužitím. | _GRECAPTCHA, rc::a, rc::b, rc::c, rc::f | Relace až 180 dní | |
| YouTube | Přehrávání vloženého video obsahu. | localStorage, IndexedDB; cookies after playback interaction | Relace až trvalé úložiště | |
| Vimeo | Vimeo | Přehrávání vloženého video obsahu. | __cf_bm, _cfuvid, vuid, localStorage, IndexedDB | Relace až 2 roky |
| Facebook Login | Meta | Přihlášení pomocí účtu třetí strany. | Úložiště řízené poskytovatelem | Relace až 1 rok |
| GoPay | GoPay | Zpracování uživatelem vyžádané platby. | Úložiště řízené poskytovatelem | Dle podmínek poskytovatele |
Pomáhají nám porozumět používání webu a zlepšovat ho.
| Služba | Poskytovatel | Účel | Cookies a úložiště | Doba uložení |
|---|---|---|---|---|
| Google Analytics 4 | Měření návštěvnosti a používání webu. | _ga, _ga_* | Až 2 roky | |
| Microsoft Clarity | Microsoft | Měření návštěvnosti a používání webu. | _clck, _clsk, _cltk | Relace až 1 rok |
Slouží k měření kampaní, personalizaci reklamy a marketingové komunikaci.
| Služba | Poskytovatel | Účel | Cookies a úložiště | Doba uložení |
|---|---|---|---|---|
| Google Ads | Měření kampaní, reklama a remarketing. | _gcl_au, _gcl_ls | Relace až 90 dní | |
| Meta Pixel | Meta | Měření kampaní, reklama a remarketing. | _fbp, _fbc, localStorage | Až 90 dní |
| Sklik | Seznam.cz | Měření kampaní, reklama a remarketing. | retargeting, sid, szn:* | Relace až trvalé úložiště |
| LinkedIn Insight | Měření kampaní, reklama a remarketing. | bcookie, li_gc, lidc, __cf_bm | Relace až 1 rok | |
| Ecomail | Ecomail.cz | Měření kampaní, reklama a remarketing. | ecmid, Úložiště řízené poskytovatelem | Dle podmínek poskytovatele |
| Atribuce kampaní ITnetwork | ITnetwork | Přiřazení návštěvy a objednávky ke kampani. | campaign_clid[*], user_session_context | Až 1 rok |
V předchozím kvízu, Test znalostí C# .NET online, jsme si ověřili nabyté zkušenosti z kurzu.


Ahoj, jestli to chápu dobře, chceš zkoumat, zda-li se uživatel při pohybu myší drží té kružnice? IMHO ty body bylo lepší ukládat jako struct.
struct Point{
public int x, y;
public Point(int x, int y){
this.x = x;
this.y = y;
}
Já bych převedl ty body na polární souřadnice. Potom, pokud se úhel zvyšuje -> jeden směr, jinak druhý. Poloměr Ti pak udává, jak moc je uživatel mimo od tvé kružnice.
Myslím, že k určení toho směru pohybu by stačilo pouze využít
geometrického významu determinantu. (v našem případě nám stačí počáteční
A a koncový bod B, kde souřadnice tvoří matici 2x2).
Determinant spočítáš jako A.x*B.y - B.x*A.y. Pokud je kladný, tak je pohyb
proti směru hodinových ručiček, pokud záporný, tak po směru hodinových
ruriček. Nulový znamená pohyb od nebo směrem do středu kružnice.
Samozřejmě musíš vzít v úvahu směr os. Ve výše zmíněném případě
by x-ová osa šla doprava a y-ová nahoru. V grafice je ale často y-ová osa
dolů, takže to bude naopak. Pokud je determinant kladný, tak je pohyb po
směru hodinových ručiček, pokud záporný, tak proti směru.
No, každopádně
průser je v tom, že když přesáhnu s cílovým bodem půlku obvodu
kružnice, bere to tak, že jsem jel druhou stranou 
Tady jsem se zapomněl zmínit, že musíš brát ohled na počátek. Tady se
pohybujeme po kružnici s počátkem v bodě [0,0]. Náš počátek je ale
fixovaný v jednom rohu. Program to bere tak, že se pohybuješ jen po části
kružnice v III. kvadrantu, takže když se pohybuješ po směru, tak je to ok,
ale když začneš hýbat kurzorem nahoru, tak se pohybuješ proti směru.
Potřebuješ tedy znát střed toho kruhu.Tu novou souřadnici pak namapuješ na
systém s počátkem [0,0], kde je střed kružnice. (jednoduše posuneš
souřadnice nového bodu o souřadnice středu kružnice. [newpoint.X -
center.X, newpoint.Y - center.Y]). Pak už by to mělo fungovat.
Zobrazeno 6 zpráv z 6.