Diskuze: Vkládání modelů- problém
V předchozím kvízu, Test znalostí C# .NET online, jsme si ověřili nabyté zkušenosti z kurzu.
Zobrazeno 2 zpráv z 2.
//= Settings::TRACKING_CODE_B ?> //= Settings::TRACKING_CODE ?>
V předchozím kvízu, Test znalostí C# .NET online, jsme si ověřili nabyté zkušenosti z kurzu.
Tady už to vyřešili
http://xboxforums.create.msdn.com/…t/18853.aspx
In fact, XNA don't allow that some vertex are not associated to a bone. To export it to be xna compliant, you need to take every vertex in the mesh and associate it to a vertex group then a bone. You shouldn't have a vertex which is not associated to a bone.
Řešení je pak dál v textu. Předpokládám, že si to z angličtiny
přeložíš. Kdyby ne, dej vědět
Zobrazeno 2 zpráv z 2.