Diskuze: XNA game studio - Vykreslení objektu
V předchozím kvízu, Test znalostí C# .NET online, jsme si ověřili nabyté zkušenosti z kurzu.

Člen

Zobrazeno 10 zpráv z 10.
//= Settings::TRACKING_CODE_B ?> //= Settings::TRACKING_CODE ?>
V předchozím kvízu, Test znalostí C# .NET online, jsme si ověřili nabyté zkušenosti z kurzu.
OK
protected override void Draw(GameTime gameTime)
{
GraphicsDevice.Clear(Color.CornflowerBlue);
// TODO: Add your drawing code here
spriteBatch.Begin(SpriteBlendMode.AlphaBlend);
obj.Draw(spriteBatch);
spriteBatch.End();
base.Draw(gameTime);
}
Ale to obj.Draw(spriteBatch). Co je to za objekt a jakou metodu voláš?
Přečti si prosím co znamenají pojmy jako METODA a VYTVOŘENÍ OBJEKTU. My chceme vidět metodu Draw() na objektu obj... btw co je sakriš jméno pro třídu Obj ?
ne, to je (asi, u tebe si nejsem jistý) konstruktor. Jak můžeš volat něco, co asi neexistuje?
Já bych se nedivil, kdyby okopiroval nejaky kod z webu a ted se ho snazil
zprovoznit podle jinych navodu
jo jenže on si ten článek ze kterého to okopíroval ani nepřečetl.
To je spíš než
Zobrazeno 10 zpráv z 10.