Diskuze: zahání sirek
V předchozím kvízu, Test znalostí C# .NET online, jsme si ověřili nabyté zkušenosti z kurzu.
Zobrazeno 5 zpráv z 5.
K personalizaci obsahu a reklam, poskytování funkcí sociálních médií a analýze naší návštěvnosti využíváme soubory cookie. Informace o tom, jak náš web používáte, sdílíme se svými partnery pro sociální média, inzerci a analýzy. Partneři tyto údaje mohou zkombinovat s dalšími informacemi, které jste jim poskytli nebo které získali v důsledku toho, že používáte jejich služby.
Používáme nezbytné cookies pro fungování webu a s tvým souhlasem také analytické a marketingové cookies.
Zajišťují základní funkce, bezpečnost a služby, které sis vyžádal. Nelze je vypnout.
| Služba | Poskytovatel | Účel | Cookies a úložiště | Doba uložení |
|---|---|---|---|---|
| ITnetwork | ITnetwork | Provoz webu, relace, přihlášení a uložení nastavení cookies. | PHPSESSID, auth_token, sid, itn_consent_impression, __Host-itn_consent | Relace až 1 rok |
| Google Tag Manager | Správa značek a načítání měřicích nástrojů webu. | Žádné | Neukládá se | |
| Google Fonts | Načítání typografie webu. | Úložiště řízené poskytovatelem | Dle podmínek poskytovatele | |
| Google Hosted Libraries | Načítání potřebných knihoven a stylů webu. | Úložiště řízené poskytovatelem | Dle podmínek poskytovatele | |
| Google reCAPTCHA | Ochrana formulářů a webu před zneužitím. | _GRECAPTCHA, rc::a, rc::b, rc::c, rc::f | Relace až 180 dní | |
| YouTube | Přehrávání vloženého video obsahu. | localStorage, IndexedDB; cookies after playback interaction | Relace až trvalé úložiště | |
| Vimeo | Vimeo | Přehrávání vloženého video obsahu. | __cf_bm, _cfuvid, vuid, localStorage, IndexedDB | Relace až 2 roky |
| Facebook Login | Meta | Přihlášení pomocí účtu třetí strany. | Úložiště řízené poskytovatelem | Relace až 1 rok |
| GoPay | GoPay | Zpracování uživatelem vyžádané platby. | Úložiště řízené poskytovatelem | Dle podmínek poskytovatele |
Pomáhají nám porozumět používání webu a zlepšovat ho.
| Služba | Poskytovatel | Účel | Cookies a úložiště | Doba uložení |
|---|---|---|---|---|
| Google Analytics 4 | Měření návštěvnosti a používání webu. | _ga, _ga_* | Až 2 roky | |
| Microsoft Clarity | Microsoft | Měření návštěvnosti a používání webu. | _clck, _clsk, _cltk | Relace až 1 rok |
Slouží k měření kampaní, personalizaci reklamy a marketingové komunikaci.
| Služba | Poskytovatel | Účel | Cookies a úložiště | Doba uložení |
|---|---|---|---|---|
| Google Ads | Měření kampaní, reklama a remarketing. | _gcl_au, _gcl_ls | Relace až 90 dní | |
| Meta Pixel | Meta | Měření kampaní, reklama a remarketing. | _fbp, _fbc, localStorage | Až 90 dní |
| Sklik | Seznam.cz | Měření kampaní, reklama a remarketing. | retargeting, sid, szn:* | Relace až trvalé úložiště |
| LinkedIn Insight | Měření kampaní, reklama a remarketing. | bcookie, li_gc, lidc, __cf_bm | Relace až 1 rok | |
| Ecomail | Ecomail.cz | Měření kampaní, reklama a remarketing. | ecmid, Úložiště řízené poskytovatelem | Dle podmínek poskytovatele |
| Atribuce kampaní ITnetwork | ITnetwork | Přiřazení návštěvy a objednávky ke kampani. | campaign_clid[*], user_session_context | Až 1 rok |
V předchozím kvízu, Test znalostí C# .NET online, jsme si ověřili nabyté zkušenosti z kurzu.


Možná, že se někdo takový najde, ale v mezičase to můžeme zkusit dát dokupy - tedy pokud máš zájem.
Nepíšeš svou úroveň znalostí ani zázemí, tak to vezmem od nuly.
Až to budeš mít, napiš, můžem pokračovat.
Toto už všechno mám hotová. Už nějaký čas programuji. Ano, jsem teprve na začátku, ale máme nyní úkol udělat výše popsaný program.Nevím jak na to. Nejedná se o vytváření grafiky. Sirky chci zobrazit pouze pomočí "hvězdiček(*)".
Máš tedy problém s použitím Console.Write("*")?
A dále: nemohl by ses trošku rozepsat, co nevíš/co jsi na těch fórech
nenašel? Dost by to celou věc urychlilo.
Prepáč, že začnem najprv v trochu negatívnejšom duchu, ale:
(disclaimer: myslené
ironicky)No a teraz k tvojej aplikácii:
private static void VykresliSirky (int pocet)
{
// vypíš toľko hviezdičiek, koľko máme zápaliek
for (…)
{
Write("*");
}
}
private static int SirkyOdAI (int pocet)
{
// if-y alebo switch, jednoducho sa rozhodne, koľko siriek bude chcieť AI potiahnuť
}
private static int Tah (int pocet) // alebo void Tah (ref int sirky, int pocet)
{
// kontrola validity zadaného počtu (či nie je viac ako všetkých siriek, či je väčši ako 0 atď)
// ak použiješ aj parameter ref int sirky, tak tu rovno zmeň hodnotu premennej s počtom siriek
}
public static void Main()
{
int sirky = 13;
Random rand = new Random();
Write("Tu sa vypíšu informácie o hre, ovládaní atď");
bool jeHracNaTahu = false; // môžeš zmeniť, aby sa určilo náhodne
// kým ešte ostali nejaké sirky
while (…)
{
jeHracNaTahu = !jeHracNaTahu; // na začiatku každého kola prehodíme hráča
VykresliSirky(sirky)
int pocet;
if (jeHracNaTahu)
{
// // načítanie počtu siriek na potiahnutie zo vstupu, môžeš použiť aj TryParse
pocet = Int32.Parse(ReadLine());
}
else
{
pocet = SirkyOdAI(sirky);
}
sirky -= Tah(pocet); // ak použiješ verziu Tah s ref parametrom, tak len Tah(sirky, pocet);
}
// došli nám sirky, zisťujeme, kto vyhral
if (jeHracNaTahu)
{
Write("Poslednú sirku potiahol hráč, hru vyhral počítač!");
}
else
{
Write("Poslednú sirku potiahol počítač, vyhral si hru!!");
}
ReadLine();
}
Zobrazeno 5 zpráv z 5.